サイバネーター レビュー (Wii U eShop / SNES)

コナミのサイバネーターなどのランアンドガンタイトルほど有名ではありません。コントラ、しかし、この SNES ゲームは、多くの挑戦、個性、そしてリプレイの価値を備えた高品質の製品です。バーチャル コンソールはゲーマーが古典的なゲームを追体験 (そして初めて体験) できるようにするために存在しており、サイバネーターは何か違うものを試してみたい人にとっては新鮮な風を吹き込むことになるでしょう。筋肉質で機敏な兵士を巨大でかさばるメカスーツに置き換えた Cyber​​nator は、同時代またはジャンルの他のほとんどのゲームと同じようにプレイできます。挑戦の準備をしてください。

『Cyber​​nator』では、プレイヤーは地球を救うために必要な資源を求めて戦争中に宇宙に送られるメカスーツの若いパイロット、ジェイクとしてキャストされます。ストーリーには続きがあり、主にスクロールするテキストのカットシーンを通じて語られますが、それはすべて宇宙に行って撮影を始めるための単なる口実です。 Cyber​​nator の進歩は単純です。カットシーンでストーリーが説明され、横スクロールの各ステージを通過する必要があります。最初の数レベルであっても敵は攻撃的で、生き残るためには銃と拳の武器の使い方をすぐに学ばなければなりません。一部のレベルには、秘密のエンディングにつながる副目標もあります。これらも物語に貢献しており、物語は終盤に向けて盛り上がっていきます。

コントロールには慣れるまで少し時間がかかりますが、一度マスターすれば非常に満足できます。ジェイクは巨大なメカに乗っているので、動きは一定の速度で走ったり、設定された高さでジャンプしたりするほど単純ではありません。その代わりに、メカは重く感じられます。強力ですが、重いです。ジェイクはジャンプしたり、ホバリングしたり、ゆっくり歩いたり、走ったりすることができます。ただ無謀に走ったり、正確に射撃したりするだけではいけないことがすぐにわかります。射撃も習得するのに時間がかかります。ジェイクはいくつかの異なる方向に射撃することができ、プレイヤーの中には狙いの繊細さに不意を突かれる人もいるかもしれません。また、レベル全体でアップグレードを集めたり、新しい武器を集めたりすると、さらに強くなったように感じることもあります。ネタバレにはなりませんが、最初のレベルには生き続けるのに困ったときに非常に役立つ秘密があります。

Cyber​​nator のスプライトの動作は、今日の基準から見ても素晴らしいです。ジェイクのメカの各コンポーネントは個別にアニメーション化されており、背景、敵、エフェクトはすべて非常に詳細で鮮明です。音楽も同様に壮大なものです。欠点の 1 つは、ジェイクが仲間から電話を受けて、次に何をする必要があるか、または警告を受けると、ほぼ定期的にゲームプレイが中断されることです。多くの場合、対話によってプレイヤーは停止せざるを得なくなり、特に敵の艦隊を倒そうとする場合には非常にイライラする可能性があります。一部のレベルは常にスクロールしているため、動きの速い環境で巨大なメカを操作しようとすると、中断がさらに煩わしくなります。

キャンペーンは比較的短いですが、多くのラン アンド ガン シューティング ゲームと同様に、特に 2 つの異なるエンディングと多くの秘密と副目的をクリアするには、Cyber​​nator を複数回プレイしたくなるでしょう。残念ながら、一連の会話をスキップする方法はありません。

結論

やりがいのある 16 ビット シューティング ゲームを楽しみたいなら、Cyber​​nator が最適です。不公平ではなくやりがいがあり、学習曲線はありますが、マスターすると非常に満足感が得られます。 Cyber​​nator は、コナミの他のシリーズほどの名声や重要性を持っていないかもしれませんが、間違いなく古典の中でその地位を占めるに値します。