さて、それはMinecraft: Wii U エディション』が Wii U 向けにリリースされれば、eショップでのブロックベースのサンドボックス ゲームの流れは止まるだろうと思われるかもしれません。明らかにまだ完全にはそうなっていないのですが、発見次回は Wii U eShop に登場します。それで、ゲームはどのように積み重なるのでしょうか? Discovery は、提供されている一般的なコンテンツという点では少し中途半端に感じるかもしれませんが、それでも、クリエイティブになりたいだけの人にとっては、堅実な (そして手頃な価格の) 代替手段を提供します。
視覚的に言えば、これはおそらくこれまでに見た中で最も見栄えの良いキューブ サンドボックス ゲームです。はい、たとえわずかの差であっても、Minecraft よりも優れているように見えます。木々の葉の間から太陽光線が差し込み、ゲーム内の時間に応じて空の色合いや色が変化し、光と影は半現実的な性質を持っています。描画距離もかなりしっかりしており、表示できないものは空白の霧でマスクされます。フレーム レートが 60 FPS になることはほとんどなく、時々途切れることもありますが、ゲームプレイ全体の流れに大きな影響を与えるほど低下することはありません。ここでも、遠くの地形が読み込まれるときにポップインが少し目立ちますが、ここでもあまり侵入的ではありません。
ゲームプレイの観点から見ると、このゲームが一部の人にとっては大きな問題となる可能性があります。基本的に、ディスカバリーはこのジャンルのほとんどのゲームに存在する「クリエイティブ モード」にすぎませんが、「サバイバル モード」のようなものはありません。そうは言っても、何はここには、思い通りのものを構築するための十分すぎるツールセットがあります。マップは平坦なマップまたはさまざまな景観を含むマップとして生成でき、3 つの異なるバイオームが可能です。さまざまな 90 度アイテムに加えてスロープを使用することで、建設される構造物のデザインや外観にさまざまなバリエーションを加えることができます。また、友人はクラシック コントローラー プロまたはプロ コントローラーを使用してローカルでプレイすることができるため、プロジェクトの実行がはるかに簡単になります。
ボタンをタップすると、キャラクターの飛行状態と歩行状態を切り替えることができ、クイック選択メニューでは一度に最大 10 個の項目を利用できます。完全なブロック セットは、もう一度ボタンを押すだけで、木材、土、溶岩、石などの標準的な組み合わせが特徴です。キツネや羊などのいくつかの動物も同様にスポーンできますが、それらはあまり混ざりません。環境との調和。彼らの丸みを帯びた(そして明らかにローポリ)モデルは、他のすべての角張った外観と衝突します。
GamePad の統合に関しては、いくつかの機能がありますが、おそらくあなたが想像していたものとは異なるでしょう。画面上には現在地の座標と高度とともに地図の鳥瞰図が表示されます。マップが 1,000 平方ブロックをはるかに超えていることを考えると、これは特に歓迎ですが、ここではおそらくもっとできることがあったのではないかと感じます。在庫管理はまったくなく、テレビ以外でのプレイもありません。これは機会を逃したように感じます。
音楽は特筆すべきことはありませんが、静寂を埋めてゲームに雰囲気を与えるのに効果的です。曲の間には完全に沈黙する気まずい時間がいくつかありますが、それは細かいことであり、おそらくごく一部の人だけが気にするでしょう。サウンドトラックにもう少し多様性があるとよいのですが、全体的な体験を積極的に損なうようなものは何もありません。
結論
Discovery は強力なサンドボックス ゲームであり、クリエイティブなオプションという点では、明らかにインスピレーションを得ているゲームを上回ることさえできます。そうは言っても、サバイバルモードの欠如に多くの人がうんざりすることは間違いありません。私たちは Discovery を推奨していますが、洞窟を探索したりモンスターと戦うよりも、何かを構築することに多くの時間を費やしたい人にのみお勧めします。この価格では、これより優れたクリエイティブ ツールセットは見つかりませんが、本質的にはそれだけであることに留意してください。