はい、フリーダム プラネットは昔ながらの 2D ソニック ゲームのように感じますが、ありがたいことに、青いハリネズミの古典的なセガ ゲームが行き詰まっているいくつかのハードルをなんとか克服しています。フリーダム プラネットは、キャッチ フレーズの当たり障りのない決まり文句を超えたストーリーを展開するカラフルなキャラクターを誇っています。アート スタイルはゴージャスなカラー パレットで構成されており、画面から飛び出すようなピクセル アートが生まれます。ペースの速いアクションはプラットフォームのセグメントとバランスが取れており、音楽は熱狂的な設定を完璧に補完するものとして機能します。フリーダム プラネットは、その要素を組み合わせただけではなく、単純に楽しいです。
利用できるゲームモードはそれほど多くありませんが、そこにあるものはしっかりしています。アドベンチャー (カットシーンのあるステージ)、クラシック (ステージのみ、カットシーンなし)、またはタイム トライアルを選択できます。最終的には、ドラゴンガールのライラック、ワイルドキャットのキャロル、バセットハウンドのミラの 3 人のキャラクターから選択できるようになり、これにより体験にかなりのリプレイ性が加わります。各キャラクターにはかなり限られた動きセットがありますが、最終的には満足のいくユニークなものであり、どれを選択するかによって異なる考え方をする必要があります。 2 人の追加キャラクター (スペードとトルク) は、無料のダウンロード可能なコンテンツとして今年後半にリリースされる予定です。
ライラックはデフォルトのキャラクター (ゲームの「ソニック」キャラクター) で、心地よく熱狂的な「サイクロン!」と叫ぶ魅力的なドラゴンの女の子です。空中での滑空スピン攻撃中。アクションゲージ制限付きの多方向ダッシュ攻撃が可能。サイクロン攻撃も同様にゲージの一部を消費します。彼女は短距離攻撃も持っており、地面からのアッパーカットや空中からの下蹴りを実行できます。他のキャラクターは非常に異なるツールキットを持っています。たとえば、ミラは、スピン攻撃の代わりに、ブロックを形成して敵に投げることができます。誰をプレイしているかに関係なく、ムーブセットは堅実に感じられますが、場合によっては、特定のキャラクターを念頭に置いて特定の状況が構築されているように見えます。これは、選択したキャラクター専用のエクストラ ステージをプレイする場合には問題ありませんが、残りのメイン ステージをプレイする場合はイライラする可能性があります。
ゲームを開始した瞬間からアートディレクションの魅力がにじみ出ています。驚くほどシリアスなオープニング シネマティックがすぐにゲームプレイに移行し、すぐに明るく鮮やかな色が画面を支配します。時折、キャロルが背景に溶け込んでいますが、それはオーラを壊すものではありません。 GamePad を使用するとテレビ以外でのプレイが可能になり、ポータブル スクリーン上でも美しいビジュアルが表示されます。それに負けないように、音楽はアクションとともに流れます。適度なペースがあり、印象的なドライブ感と軽快なニュアンスとメロディーが融合しています。血流を維持するのに十分なほどエネルギッシュで陽気ですが、疲れるほどではありません。無敵曲は特に注目に値します。
さまざまな環境パズルやパターンを使用することでステージは常に斬新であり、迅速なゲームプレイと系統的なゲームプレイを頻繁に切り替える必要があるため、物事が複雑になることもあります。メカニックはゲーム全体を通して安定していますが、ライラック以外のキャラクターを使用するときにイライラする瞬間がいくつかあります。ゲームはドラゴンガールのために構築されたように感じられます。前に進むブランコのような環境ツールは、すべてを新鮮な気持ちに保つのに最適です。
敵のデザインは一貫して興味深く、多様性に富んでいます。キャンペーン全体を通じて常に警戒を続けることができ、ゲームでは特定の種類の敵を過剰に使用することはありません。多くの敵はその表現が魅力的で、過去を思い出させます。いくつかの敵や障害物は、良い意味で過去のロックマン ゲームを直接思い出させました。天井からスパイクが落ちているセクションもありますロックマン2ファミコン用。
ボス戦はほとんどの場合、魅力的でエキサイティングで、シンプルですが楽しいものです。何をすべきかを理解するには徹底的に繰り返す必要があるため、公平ではないと感じる場面がいくつかありました。ただし、このゲームはチェックポイントが非常に優れており、死亡時にあまりにも厳しいペナルティを課すことはありません。また、ステージの最後のボスを完了したときに発生する大規模な爆発の報酬は、勝利を特に満足のいくものにします。
おそらく、ストーリーや声優を目当てにゲームを手に取る人はいないでしょうが、このサイズのゲームには両方の要素が大量にあるため、議論する価値があります。フリーダム プラネットは、会話やストーリーを通じてキャラクターに肉付けをしようとしていますが、ほとんどの場合、この分野では不十分です。そこにあるものは支離滅裂で、時にはランダムに感じられます。おそらく開発者はそのアプローチでユーモアを表現しようとしたのでしょうが、ほとんどの場合うまくいきません。一貫した物語に必要な盛衰もなく、シリアスからランダムで遊び心のあるものへ飛び、そして再びシリアスに戻る。また、この物語は、あまりにも短い期間にあまりにも多くの登場人物を登場させるという罠に陥っており、展開がほとんどないため、登場人物のほとんどを気にするのは困難です。
ライラックのパフォーマンスは常に的を射ていますが、ゲームの残りの部分の声優の質は大きく異なります。一部の登場人物は会話の裏にあまり情熱を持っていないが、その省略は他の登場人物の対照的な力強い演技によってさらに強調される。場合によっては、スクリプトが使用されている音声と噛み合わず、その結果、会話が支離滅裂に感じられることがあります。あるキャラクターが他のキャラクターよりも大声で話すため、音量に若干のばらつきがありますが、体験を台無しにするほどではありません。一方で、ボーカルのやりとりが生々しく自然に感じられることもあり、このジャンルではめったに実現できないことです。かなりの量のカットシーンと音声作業があり、たとえうまくいかないこともあっても、その努力はほとんど賞賛に値します。
結論
小さな問題はさておき、フリーダム プラネットは楽しくて価値のある経験です。ステージの多忙な性質 (最初のプレイスルーでは、あまりにも速く移動するため、すべてを見ることはできません) と、さまざまな主人公とプレイする多様な経験により、リプレイの価値は高くなります。無料の DLC として 2 人の新しいキャラクターが追加されるという事実を加えれば、もっと知りたくなる要素がたくさんあります。プラットフォーマーは好きだけどソニック ゲームにはあまり興味がなかったという方は、ぜひこのゲームを試してみてください。嬉しい驚きを感じるかもしれません。