起動するたびにカプコンのロゴが表示されなかったらゼルダの伝説 ミニッシュキャップ、実際にサードパーティ企業によって開発されたとはおそらくわからないでしょう。それは、もともと 2004 ~ 5 年にゲームボーイ アドバンスでリリースされたこの特定のゼルダの伝説タイトルが、豊富な品質を提供し、特にゲームプレイ部門で並外れた創造性を提供しているからです。
そうは言っても、それほど驚くべきことではありません。ゲームの背後にあるカプコン開発チームであるフラッグシップは、以前の携帯用ゼルダ タイトルも担当しましたゼルダの伝説 時代の神託そしてゼルダの伝説 四季の神託さらに、任天堂は開発プロセスを常に監視し、最も尊敬されるシリーズの 1 つがその非の打ち所のない評判を維持できるように指導を行ったことは間違いありません。最終的な結果は、ゼルダの伝説ゲームの携帯用ゲームのカタログの中で間違いなく最高の作品の 1 つです。
ミニッシュ・キャップの基本的な前提は、王女を救うという古典的に使い古されている比喩を中心に展開しますが、今回はヴァーティとして知られる邪悪な魔術師がガノンの代役を務めます。彼の邪悪なデザインは、より人気のある作品と非常に一致しており、リンクは闇に屈する前にハイラルを救うことができる。
シリーズの印象的な歴史を通しての最も壮大な冒険と比較すると、この特定のゲームにおけるリンクの探求は実際には小さな規模の 1 つであり、それはもともとゲームボーイアドバンス用に設計されたからではなく、むしろ彼が力を呼び出さなければならないからです。名ばかりのミニッシュ キャップは、冒険中に小さくなっていきます。ゲーム世界を旅したり、パズルを解いたり、特定の敵を倒したりする際には、リンクを時々小さくする必要があり、都合よくゲームプレイの中心的な仕組みとなっています。これは、いつでも好きなときに発動できる能力ではありません。そのためには特別な縮小台座を見つける必要がありますが、これの利点は、いつそれを使用する必要があるかが非常に明確であることです。ゲームプレイのコンセプトとしては、興味深い状況が提示され、小さな通路によって施錠されたドアやその他の通行できない危険を回避できるため、ダンジョンのデザインに関してもプラスの影響を与えています。
これに加えて、リンクはフォー ソードとして知られる魔法の刃のさまざまなバリエーションを扱い、自分のコピーキャット クローンを最大 3 つ作成する能力を彼に与えます。これは、ゲームの多くのダンジョンやパズルでも中心的な役割を果たします。クローンを作成するには、剣をチャージして特定の種類のタイルの上を歩く必要がありますが、これには十分な理由があります。特定の問題では、リンクを特定のパターンで並べる必要があり、これがこの機能の創意工夫が真に発揮されるところです。これは本質的に、ダンジョンのデザインにさらに深みを加えているという事実により、The Minish Cap を他のゼルダの伝説タイトルと区別するものです。
ゲームが進むにつれて、これらの問題解決の側面はより複雑になりますが、快適なペースで行ってください。環境の空間認識とスピードが必要になります。古い作品であるにもかかわらず、そして画期的な作品の後に戻ってきたにもかかわらず、ゼルダの伝説 世界のつながり, それにもかかわらず、ミニッシュ キャップは、主にフォー ソード メカニズムの結果として、爽快な体験のように感じられます。
これと縮小能力の両方が、ゼルダの伝説のよく知られた公式に織り込まれています。リンクの探求は、神聖な物体や彼を助ける便利なアイテムを探して、土地の四隅を旅します。悲しいことに、4つの角はそれほど離れていません。そして、The Minish Capがわずかにつまずいているのは、携帯用の分割払いであっても、シリーズの中で驚くほど短いエントリーであることです。メイン クエストの所要時間は約 10 時間で、メイン ダンジョンは 6 つだけあり、そのほとんどはかなり短いです。
必要に応じて、エクスペリエンスを長くするために役立つオプションのサイドクエストがいくつかあります - そして間違いなく、コンプリート主義者はすべてのハートのコンテナと収集品を見つけたいと思うでしょう - しかし、それらは中心的なクエストの短さを隠すほど十分に肉付けされていません。メインゲームが豊富な品質を提供しているため、それは大きな問題でも実際の欠陥でもありません。もっと欲しくなるからそれが顕著になるのです。さらに、Wii U eShop でのこのゲームの提示価格は比較的低いため、金額に見合った価値に関する懸念は基本的に解消されます。
ありがたいことに、この小さなゲームプレイ体験は、カラフルな魅力を取り入れた印象的なビジュアルプレゼンテーションによって裏付けられています。ゼルダの伝説 風のタクトそして、それを、シリーズの初期のエントリのほとんどが有名だった古典的な 2D トップダウン スタイルに変換します。また、N64 タイトルの多くのキャラクターがここに登場するため、ゼルダの伝説のタイムラインのさまざまな時代の興味深いハイブリッドが得られます。同じことが音楽にも当てはまり、人気のある曲を借用して、この全く別の冒険を通して親近感を与えています。さらに、音質はゲームボーイアドバンスのゲームとしては素晴らしいです。
最後に注目すべき点は、『ゼルダの伝説 ミニッシュ キャップ』には驚くほどトリッキーな部分があるということです。後続のダンジョン (およびボス) があなたを試すことになるため、できるだけ多くの追加のハート コンテナとボーナスを求めてオーバーワールドを探索することには、ある程度の価値があります。それだけではなく、次に何をしなければならないかが必ずしも明確であるとは限りません。ボタンを押すだけで手がかりが得られますが、その中には確かにもう少し詳しい文脈を与えるものもあります。
結論
卓越したゲームプレイ コンセプト、優れたビジュアル、一流のサウンドトラックを備えた『ゼルダの伝説 ミニッシュ キャップ』は、シリーズの堅実なエントリーであり続けているため、Wii U バーチャル コンソールのラインナップへの追加は非常に歓迎されています。サードパーティ会社によって開発されているにもかかわらず、この特定のゼルダの伝説タイトルには、任天堂が開発したタイトルの創造的な特徴がすべて備わっています。これは、縮小能力やフォー ソードのクローン能力など、多くの賢い要素を備えたゲームであり、これらの両方により、このタイトルは約 10 年経った今でも非常にプレイしやすく、エキサイティングな作品であることが保証されています。 Wii U eShop で手頃な価格で入手でき、便利なステート保存機能によって補完されています。ゼルダの伝説: ミニッシュ キャップは比較的小さなメイン クエストしか提供しませんが、最初から最後まで質の高い体験を提供します。仕上げる。