Minecraft: ストーリー モード - エピソード 2 ~ 5 レビュー (Wii U eShop)

何ヶ月も待った後、Telltale Games はついに、より多くのエピソードをリリースできるようになりました。Minecraft: ストーリー モードWii U のコンテンツです。誰もが気になるのは、待つ価値があるかどうかということです。全体として、ストーリーテリングにはペースの問題があり、パフォーマンスが満足のいくものではない場合もありますが、最終的には満足のいく体験となり、多くの Minecraft ファンが見逃したくないでしょう。

エピソード 2 ~ 4 は、エピソード 1 が中断したところから始まり、ウィザーストームが世界に解き放たれ、ジェシーとギャングが平和を取り戻すために石の騎士団のメンバー全員を探す旅に出ます。プロットの進行はかなり予測可能で、1マイル離れた場所からでも見える一般的な比喩とプロットのひねりに頼っています。さらに、エピソードの重要な部分で注目すべきことが何も起こらない場合、ペーシングの問題が発生することがあります。物事が長引く傾向があります。

そうは言っても、これらのエピソードは、弱者たちが世界を救う旅に乗り出す勇気を自分の中に見つけ出すという、ややありきたりではあるものの、満足のいく物語を語っています。登場人物たちはよく書かれていて愛らしく、物語の結末は苦いものと甘いものが同じくらいあります。 Telltale は、この明るいストーリーに明らかに暗い要素を導入することを恐れませんが、それが感情的な深みを生み出し、あなたを夢中にさせます。

エピソード 5 では、ウィザーストーム編の終わりに対するある種のエピローグとして機能するまったく新しいストーリーが語られます。ギャングは現在熟練した冒険家であり、無限の量の希少な材料を供給すると言われている神秘的なアイテム、エバーソースとして知られるマクガフィンを探しています。彼らの探索は、地元政府が物を建設する行為を禁止している美しい水上村であるディストピアのスカイシティにたどり着きます。

このエピソードには特定の登場人物がほとんど登場していないが、エピソード 4 のエンディング以降、ギャングがどのように成長し、そこで起こる出来事にどのように対処しているかを示す良い仕事をしている。結末はかなりクリフハンガーではあるが、ほとんどが自己完結型のストーリーを語るエピソードを見るのは素晴らしいことだ。全体として、最初の 4 つのエピソードで構築された基礎をさらに拡張するという点で優れた仕事をしており、近い将来 Wii U でも継続されることが期待されています (エピソード 6 は他のプラットフォームでも確認されています)。

すべてのエピソードに当てはまる特筆すべき点は、頻繁に登場する素晴らしい設定画です。このゲームにあるもののほとんどが標準の Minecraft ゲーム内で技術的に構築可能であることを考えると、Telltale がこの物語のためにどのような種類の構造やパズルを夢想してきたのかを見るのは非常に満足です。ここにはたくさんの創造性が展示されており、次の展開を見るためだけに続けてしまうかもしれません。

残念ながら、技術的な問題により、エクスペリエンスが多少損なわれます。パフォーマンスは常に問題になるわけではありませんが、議事進行に影を落とします。音声がアニメーションと一致しなかったり、一時的に途切れたりする場合があります。クイックタイム イベント シーケンス中もフレームレートが急激に上昇する傾向があり、場合によっては表示が追いつかずにボタンを押し損なうことさえあります。これはすべて本当に残念なことです。おそらく舞台裏で多くのことが起こっているのでしょうが、これらの問題は実際には怠惰な最適化の産物のように感じられます。

結論

最終的に、Telltale ゲームやビジュアル ストーリーテリングのファンは、ここで気に入るものがたくさん見つかるでしょう。プロットラインは何も画期的なものではないかもしれませんが、登場人物にはたくさんの心があります。パフォーマンスの問題や不均等なペースによって、ゲーム体験が妨げられることがあります。これらの問題によってゲームが圧迫されないことを望みますが、重大な意味でゲームを台無しにするものではありません。このタイプのゲームを好まない人は、ここで考えを変えることはあまりできないでしょうが、最初のエピソードのファンには気に入っていただけるものがたくさんあるでしょう。