ポケモンレンジャーのゲーム中、あなたはポケモンを捕まえるために歩き回ることに多くの時間を費やします。ただし、キャプチャはメイン シリーズとは異なります。モンスター ボールが廃止され、キャプチャ スタイラーが使用され、タッチ スクリーンを使用してスタイラスでポケモンの周りに円を描く必要があります。の最初のゲームすでにバーチャルコンソールのリリースがあり、現在ポケモンレンジャー:アルミアの影Wii U eShop に登場し、微調整されたものの、前作と非常によく似たエクスペリエンスを提供します。
今回は、アルミア地域のレンジャー学校で訓練を受ける若者としてゲームを開始します。学校での時間は、ゲームプレイの仕組みを紹介するのに役立ちます。特に深いコースではありませんが (入学から数日で卒業します)、イライラするほど長い時間がかかります。最初のゲームには同様に長い導入セクションがあり、腹立たしいことに、このゲームは以前のリリースをプレイしていないことを前提としています。あなたがすでに知っていることについて誰かが説明しているときに、多くのアクションが停止する合図をします。これをスキップするオプションは歓迎されるでしょう。
以前と同様に、ゲーム全体で多数のポケモンに遭遇します。 250 を超える (主に第 4 世代から) さまざまな能力があり、攻略中に回避し、ゲームを進めるために別の場所で利用する必要があります。捕獲手順に若干の変更があり、ポケモンは依然として x 回周回する必要がありますが、これを一度に行う必要はなくなりました。
ラインを引くとキャプチャ メーターがいっぱいになりますが、(おそらく攻撃を避けるために)停止した場合でも、すぐにはゼロにリセットされません。これにより、よりリラックスしたキャプチャ手順が可能になりますが、迅速な単一ラインのキャプチャにはボーナス ポイントが与えられます。この変更により、最後のループをほぼ完了したときにキャプチャ ラインが壊れた場合に発生する可能性のある最初のゲームの煩わしさが解消されますが、作業がより簡単になります。
場所から場所へと歩いてポケモンの周りに円を描くだけなので、このゲームには大きな変化はありませんが、これらのポケモンの異なる能力と攻撃方法により、物事が同じになりすぎるのを防ぎます。このゲームには複数のパートナー ポケモン (ただし、一度に一緒に旅行できるのは 1 匹だけ) があり、ミッションを進めるにつれて追加の生き物が参加することもあります。これまでと同様に、ポケットモンスターの取り巻きには、捕獲に役立つアシスト移動や、邪魔な障害物を取り除くためのフィールド移動があります。フィールド移動の場合、パーティー内の誰も必要な能力を持っていない場合、特定のクリーチャーを探す必要があることがよくあります。
ゲームの一部では方向パッド/コントロール スティックとボタンを使用できますが、完全にスタイラスで制御でき、ドラッグして歩いたり、タップして人やメニューを操作したりするときに非常にうまく機能します。スタイラス プレイは、オフ TV プレイを使用する場合に特に効果的です。2 つの DS 画面を重ねて縦向きで GamePad を使用してプレイできるため、元のハードウェアでプレイしているのと同様の操作が可能になります。
携帯用ゲームをテレビ画面に貼り付けるのは面倒なこともありますが、Shadows of Almia はスプライトやオブジェクトのディテールを非常によく再現しており、周囲に溶け込むことを避けているため鮮明なままです。少しピクセル化されすぎているように見える場合は、画面のスムージングをオンにすると、細かいディテールの一部が失われますが、見た目のブロック感は軽減されます。
ストーリーラインはかなり単純ですが興味深いもので、チームディムサンが悪事を企み、ポケモンの行動を変えてトラブルを引き起こす機械を配置します。学校の友達も自分のキャリアで忙しく、ゲームを進めながら彼らの功績を聞くと、アルミア地域が少し現実的に見えてきます。ゲームの進行も簡単ですが、ただ一つの災害から次の災害へと指示されるだけなので直線的すぎます。ただし、ミッションの合間にふらふらする機会があり、ここでは地元住民からのクエストを引き受けることができます。これらはすぐに完了できる小さなミッションであり、将来のポケモン捕獲の旅に役立つパワーアップを報酬として提供するため、やる価値があります。ゲームのオリジナル リリースには、ニンテンドー Wi-Fi コネクション経由でいくつかの追加ミッションをダウンロードするオプションが含まれていましたが、これらのミッションはこの eShop リリースでは利用できません。
ゲームの難易度は着実に上がり、以前のゲームで時々あったような挑戦は提供されませんが、攻撃者からの十分な流れ攻撃を拾うと、突然ゲームオーバーになることがあります。敗北すると、キャプチャ スタイラーの煙の残骸を見つめるためにひざまずくという、特に憂鬱な場面が続きます。陰気な音楽が流れる中、ポケモンの仲間 (忠実なパートナーを含む) は完全な負けだと判断し、画面から飛び降ります。セーブポイントはゲーム全体に点在していますが、通常のバーチャルコンソールの復元ポイント機能も存在します。これはいつでも利用でき、元の場所に戻るためにゲームの大部分をリプレイする必要がないため便利です。
結論
前作と同様、Shadows of Almia は開始までに時間がかかり、ゲームプレイが繰り返しになる可能性がありますが、対処方法を学ぶ必要があるさまざまな攻撃があり、それが物事を面白く保つのに役立ちます。ポケモンを集めるのが好きなら、ポケモンを追跡するのに忙しくなります。キャプチャ プロセスの調整により、以前のゲームで時々イライラするような失敗はなくなりましたが、挑戦はいくらか軽減されます。 Pokémon Ranger: Shadows of Almia は楽しいゲームだとは言われていますが、必須のゲームではありません。