シャンティと海賊の呪い レビュー (Wii U eShop)

WayForward はクラウドファンディングに取り組んでいますが、シャンティ: ハーフジーニーヒーロー、太陽の下ですべてのプラットフォームでリリースされる予定ですが、任天堂のルーツを忘れていません。シャンティと海賊の呪い「オリジナル」シリーズの最後のゲームであり、オリジナルで始まったストーリーラインを締めくくります。ゲームボーイカラーのタイトル独立したスタジオではめったに示されないレベルの洗練さを示しています。比較的短いが甘いものとは異なりますシャンティ:リスキーズ・リベンジ, Pirate's Curse は、挑戦と洗練に満ちた、完全かつ壮大なプラットフォーム アドベンチャーです。で発売された後、Wii U eShop に到着します。3DSは今年初めに, Shantae and the Pirate's Curse は、ゲーマーにとってまさに必需品です。

Shantae and the Pirate's Curse のストーリーは続編であり、おなじみのキャラクターや以前訪れた場所がいくつか登場しますが、初めての人でも、WayForward が構築した風変わりなキャストと魅力的な世界を楽しみ、高く評価するでしょう。かつて海辺のスパンコールランドの半魔人の守護者だったシャンティは、最後のゲームの終わりに邪悪な海賊リスキーブーツによって魔法の力を奪われてしまいました。リスキーは、自分自身と全世界の両方を脅かす闇の呪いを知った後、しぶしぶシャンティに、海賊マスターが闇の魔法を解き放つ計画を実行するのを阻止するのを手伝ってほしいと頼みます。シャンティとリスキーは、リスキーの強力な鎧と武器を取り戻し、海賊マスターの居場所を見つけるために、それぞれに悪の巣窟が隠されている 5 つの異なる島を旅します。

シリーズのこれまでのタイトルはスパンコール ランドのみで展開されていましたが、Pirate's Curse ではいくつかの自己完結型の島が登場し、結果としてもう少し直線的に感じられます。しかし、シリーズの「メトロイドヴァニア」のルーツに忠実に、各島にはいくつかの秘密と障害があり、シャンティが特定のアイテムを受け取った後にのみクリアできます。各 Den of Evil には、シャンティに新しい力を与える特別なアイテムが含まれています。今回は魔神の力はありませんが、各アイテムは感触が良く、複数の目的に役立ちます。たとえば、リスキーの帽子を使用すると、シャンティは落下中に空中に浮いたり、風の強い道​​を飛んだりすることができますが、シミターを使用すると地面に叩きつけることができます。ショベルナイト- スタイルで、地下通路や以前は到達できなかったアイテムが明らかになります。シャンティは、特に難易度が終盤に向けて上昇する場合に非常に役立つ、回復、防御、体力増加のアイテムを購入することもできます。

多数のスキルとアイテムを備えた Shantae and the Pirate's Curse は、夢のようにコントロールします。すべての動きはシャープで応答性が高く、コントロールは非常にうまくマッピングされているため、ロックを解除するとすぐに自然に感じられます。シャンティの主な攻撃である「ヘアウィップ」は、常に滑らかで強力な印象を与え、さらにスピードと強さを高めるためにアップグレードすることができます。私たちが見つけた唯一のコントロールの問題は、シャンティがスパンコールランドで購入できるオプションの戦闘スキルでした。これらは不必要で、少し付け加えられているように感じました。幸いなことに、オプションの 3 つの戦闘スキルはいずれもあまり役に立たないため、完全に無視できます。

おそらく WayForward のこれまでで最高のスプライト作品をフィーチャーした Shantae and the Pirate's Curse は、HD で見るとただただ素晴らしいです。すべてのキャラクターと場所は最小のピクセルまで詳細に表現されており、非常に明確な視覚的テーマを持つ 5 つの異なる島があるため、感動しないわけにはいきません。会話中には大きくて風変わりなキャラクターの肖像画も表示されますが、実際の会話はダジャレや巧妙な言葉遊びで満たされています。 WayForward の露出度の高い衣装へのこだわりは、『シャンティと海賊の呪い』でも存分に発揮されており、女性キャラクター全員が露出度の高い衣装を着ています。奴隷王女に扮したシャンティとその友人たちをフィーチャーしたあるシーケンスは、安っぽいところがあるが、決して搾取的だったり、不遜な楽しさ以外の何ものでもない。オーディオデザインも模範的で、それぞれの場所に適した曲と効果音がジャンプや戦闘の満足感を高めます。

Pirate's Curse には、ハート イカ (海賊の呪いのハートのかけらを思い浮かべてください) から、たくさんの収集品や秘密が見つかります。ゼルダシリーズ)から、収集する必要がある闇の魔法を運ぶティンカーバットまで。充実した体験を保証するために、見つかった収集品に基づいて複数のエンディングが用意されています。最初のプレイスルーには約 10 時間かかり、約 90% 完了しました。ゲームを一度クリアすると、シャンティが最初から全力で登場する海賊モードが解放されます。スピードランナーはもちろん、すべてを見たいプレイヤーもこれを楽しむでしょう。 Shantae and the Pirate's Curse は非常に挑戦的な体験であり、特に凶悪な最終ステージは最も忍耐強いゲーマーでも試されるでしょう。ただし、このゲームは決して不公平ではなく、考えと計画を立てることであらゆる障害を克服できることに注意してください。

Wii U 版では、GamePad にシャンティのインベントリと現在のステージのマップが表示されるほか、テレビ外でのプレイも可能です。ボスとの熱狂的な戦いの最中にタッチスクリーンを使ってインベントリを操作するのは時々方向感覚を失うこともありましたが、それほど問題ではありませんでした。テレビ画面を解放して素敵なビジュアルを楽しめるのは、間違いなくありがたいことです。

結論

Shantae and the Pirate's Curse は WayForward の勝利であり、ゲーマーにとっては嬉しいものです。非常に小さな問題はさておき、これは Nintendo の eShop で最も強力なタイトルの 1 つであり、ダウンロード可能なゲームがどれほど洗練され堅牢であるかを示す例として見るべきです。シャンティがマルチプラットフォームのハーフジーニー ヒーローで視野を広げるのを見るのは嬉しいことですが、この素晴らしい任天堂限定アドベンチャーを超えるのは難しいでしょう。