Shiftlings レビュー (Wii U eShop)

インディー ゲームの世界では、パズル プラットフォーマーが大流行しています。おそらくそれは、非常に多くの異なる種類のゲーマーにとって非常にアクセスしやすいため、または型破りな物語を探索するのに適したジャンルであるためです。いずれにせよ、これらの一般的にミニマルなゲームの成功の中心となるのは、直感的なデザインです。ありがたいことに、Rocket Pocket Games のシフトリングこれが余っている。潜在能力を最大限に発揮することを妨げる深刻な問題が数多くありますが、ここには他の開発者が注目すべきレベルの賢さと創造性があります。

タイトルは、テザーのようなチューブでつながれた 2 人の不器用なエイリアンを描いたものです。狂気の量のブラック・ホラ・コーラを飲んだ愚かな地球外生命体の1人のおかげで、2人はチューブを使ってガスを交換することができ、こうしてどちらが風船のように膨らみ、どちらが狭い空間を普通に歩き回ることができるかが入れ替わる。サイズ。プレイヤーは、2 人のキャラクターの操作を切り替えて単独で冒険に取り組むか、トリッキーなパズル プラットフォームの 5 つの世界に協力して取り組むかを選択できます。

これらのパズルは悪魔のように巧妙であることが多く、レベル デザインは単純なインフレ スイッチ メカニズムから印象的な量の恩恵を受けています。よく作られたパズルゲームと同様に、シンプルなコンセプトがその後のステージで導入され、さらに発展していく様子は満足感があり、直感的です。これにはある種の微妙な点もあります。手を握る必要はほとんどなく、プレイヤーは独自の解決策を考案し、後で同様の状況が発生したときにそのプロセスを思い出す責任があります。

ゲームのオプションの「ブラック ホラ コーラ」収集品を狙う場合、特に困難が伴います。収集すると各ワールドの追加レベルのロックが解除されます。これらのアイテムを手に入れると、プレイヤーは学んだ概念をさらに拡張するためにさらに努力するようになり、タイトルの他の優れたデザインと一致しています。開発者が、メインの道からそれほど遠くないところに通常の収集品を散りばめるのではなく、熟練したプレイヤーにとってこの種のことを深刻なタスクにしているのを見るのは素晴らしいことです。

創造的なステージ デザインの確かなレパートリーと信頼できる中心的なメカニックを備えた Shiftlings の第一印象は、おそらくポジティブなものになるでしょう。残念ながら、このゲームの弱点の 1 つは、ユーザーの注意を引きつける能力にあります。一定のペースで新しいアイデアを導入しようと勇敢な努力をしているにもかかわらず、その中心となるうぬぼれは依然として反復的でうんざりするものである。多くのモバイル タイトルと同様に、これらのパズルは少しずつ楽しむのが最善です。

いくつかの技術的な問題が楽しみの邪魔になることもあります。たとえば、レベル間のロード時間は、レベルの小ささを考慮すると少し長くなります。さらに、パズルを解く本能的な性質とは対照的に、コントロールは少し直感的ではありません。だからといって何かがあるわけではない本質的にボタンのマッピング方法が間違っていますが、ボタンの機能を呼び出すのに役立つように設定されていません。間違ったボタンを押すことは、多くのプレイヤーがおそらく対処しなければならない一般的な問題です。

Shiftlings のプレゼンテーションは、少なくともビジュアル面では、心地よい漫画的です。キャラクターは、平均的な CGI 漫画を彷彿とさせる、弾むような間抜けな方法でアニメーション化されており、ゲームの 5 つの世界のどれにも色彩が欠けているわけではありません。いくつかのレベルは、規模もかなり印象的です。環境を操作する巨大な存在のズームアウトされたビューを見ることができる「ボス」ステージの光景は、特に際立っています。

残念ながら、この品質のプレゼンテーションはオーディオの分野ではうまく伝わりません。オーディオの分野では、関係者が努力しすぎているというしつこい感覚があります。風変わりな音楽はそれほど悪くありませんが、パズルの解決策をブレインストーミングしようとすると、少し繰り返しすぎてイライラします。その一方で、ゲームのテレビ番組構成装置の司会者が発する遍在的なキャッチフレーズは、笑えないほど感覚を攻撃します。 「頭韻はさておき、間違いなく完璧な演奏です、ピー!」初めて聞くときはほとんどかわいいですが、8番目の音のバイトには耳から出血するほど不快です。かなりの時間ゲームを楽しむつもりなら、これらの大声をミュートするのは悪い考えではありません。これは、いくつかのつまらないカットシーンを除けば、フレーミング デバイスを実際に使用する唯一の用途であるため、特に残念です。テレビ番組の中にゲームを設定するのは素晴らしいアイデアですが、ここでは無駄なギミックであり、機会を逃していることになります。

結論

Shiftlings は、パズル プラットフォームの愛好家向けの見事なレベル デザインを誇っており、その直感的で手を使わずにメカニクスを教える方法は、チュートリアルを多用する現代のゲームの傾向に感銘を受けていない人にとっては嬉しい驚きとなるでしょう。確かに、好きなところはたくさんありますが、Shiftlings は本当に重要ないくつかの領域で不十分です。反復的な中心的なメカニズム、本能と戦うコントロール、そしていくつかの本当に迷惑な音声演技はすべて、心からの推奨の邪魔をしています。忍耐は美徳であり、それを十分に備えている人は、他のいくつかのフラストレーションに耐える価値のある優れたステージデザインを見つけるでしょう。