ショベルナイト レビュー (Wii U eShop)

Yacht Club Games のレトロなプラットフォーマーショベルナイト』は、クラウドファンディングのブームから生まれる最も期待されているタイトルの 1 つとなっています。 Yacht Club Games の大成功を収めた Kickstarter キャンペーンがなければ、Shovel Knight は実現しなかったかもしれないと考えると恐ろしいです。このようなゲームはめったに登場しません。 WayForward の元従業員で構成された開発者である Yacht Club Games は、魅力的な新しいコンテンツを作成するという約束を十分以上に果たしています。純粋で楽しいゲームの魅力的なスライスである Shovel Knight は、レトロな美学と現代のゲームプレイのアイデアを組み合わせて、完全に満足のいく素晴らしいものを作成します。

Shovel Knight は、古いキャラクターベースのフランチャイズを意図的に思い出させる、レトロなスタイルのプラットフォーマーです。その間ロックマンは明確なインスピレーションの源です。各レベルは「ナイト」の名前を持つボスを中心にスタイルとテーマが設定されており、半非線形な方法で完了できます。悪魔城ドラキュラゼルダの伝説およびその他のジャンルを定義するフランチャイズ。しかし、Shovel Knight はゲームの昔への回帰以上のものです。先祖からインスピレーションを受けながらも、スマートでモダンなゲームプレイ感覚を表現しており、その結果、まったく新鮮に感じられます。

プレイヤーはショベルナイトとして、失われた愛を救うために邪悪なソーサレスに到達して打ち負かす騎士団であるオーダー・オブ・ノー・クォーターを倒す任務を負っています。シンプルで意図的にメロドラマチックな物語ではあるが、真面目な主人公は自分の探求に非常に真剣に取り組み、ありきたりな設定に甘美な無邪気さを与えている。ストーリーの大部分はレベル中にテキストとキャラクターのポートレートで語られますが、展示されている素晴らしいアートワークのおかげで個性を感じることができます。 Shovel Knight のピクセル アートは完全にレトロではありません。代わりに、私たちがどのように見えるかを考慮して設計されています。覚えて私たちのお気に入りの 8 ビット アドベンチャー。レベルは複雑に詳細に設定されており、各ピクセルが重要であると感じられます。パララックス スクロールの背景によりカラフルな光景が生まれ、優れたスプライト アニメーションによりゲームが滑らかで自然に感じられます。明るいカラーパレットは、私たちが最近慣れ親しんでいる暗く暗いビジュアルからの休息として特に歓迎されます。

付属のオーディオが見事なビジュアルを補完し、サウンドトラックは最終的にはモダンクラシックとみなされるでしょう。各レベルの素晴らしいチップチューン曲は、この同種の他のゲームで見つかったものを思い出させます。洞窟物語。伝染性のメインテーマから恐ろしい戦闘音楽、さらには切望と後悔の心を揺さぶる内省的な曲まで、プレイヤーは冒険が終わった後もずっとこれらの曲を口ずさむでしょう。 Yacht Club Games はこれを知っているようです。ゲーム全体に楽譜が隠されており、特定のキャラクターに楽譜を返すと、繰り返し聞くことができる曲のロックが解除されます。

Shovel Knight のゲームプレイが実現しなければ、この素晴らしいプレゼンテーションは無駄になってしまいますが、ありがたいことに実現しています。ゲームプレイは学ぶのは簡単ですが、マスターするのは難しく、非常に中毒性があります。ショベル ナイトはショベル ブレードを使用して宝物や秘密の部屋を掘り出し、画面上に投げ捨てられたアイテムを一斉射撃することができます。しかし、彼の特徴的な動きは、ダックテイルズにインスピレーションを得たバウンスを使用して、トリッキーなプラットフォームを横断し、敵を倒すことができます。飛び跳ねることは、宝物やその他のアイテムを集めるのと同様に、本当に楽しいことです。

Shovel Knight は、収集した宝物を使用して、健康、魔法のアップグレードだけでなく、ファイアーロッド、「フェーズロケット」、その他多くの便利な装身具などの新しいアイテムを購入することができます。宝は Shovel Knight の非常に重要な部分であるため、プレイヤーは多くのレベルを通して難しい選択に直面することがよくあります。各レベルには複数の役立つ (そして細心の注意を払って配置された) チェックポイントが含まれており、それらを破って膨大な量の宝物を解き放つことができます。ただし、チェックポイントを破るということは、殺されるとレベルの早い段階に戻されることも意味します。難易度が上がるにつれて、そしてその難易度が急速に上がるにつれて、プレイヤーはしばしば葛藤することになります。また、ショベルナイトは死ぬと宝物を失い、それを取り戻すことができますが、再び死ぬと、失われた宝物は永久に失われます。戦利品を楽しみたいプレイヤーは、ショベルナイトのスキルをマスターする方法を学ばなければなりません。これは信じられないほど難しく、信じられないほど楽しいものです。

各ボスの戦いは巧妙かつダイナミックで驚くべきものです。初期のボスはおなじみの行動パターンに従い、ショベルナイトが攻撃するための明確な入り口が用意されていますが、後の戦闘ではプレイヤーが戦略を立てるために慌てることになります。ボス戦は非常に挑戦的ですが、常に公平であり、決して安くはありません。数回の試行を経て最終的にボスを倒すのは素晴らしいことですが、ゲームはそれを認識しており、画面が非常に遅くなり、視覚的な見返りとして明るい色で点滅します。

Kickstarter で資金提供されたほとんどのゲームと同様に、Shovel Knight には支援者にうなずく意見がいくつかあります。支援者を認識するために特別に作られた特別なレベルがあり、誰でも確実にクリアできるように非常に簡単で楽しいです。なお、ゲームの多くのストレッチゴールは今後無料アップデートとしてリリースされ、プレイアブルキャラクターや新モードが追加される予定だ。幸いなことに、Yacht Club Games の名誉のために言えば、メイン ゲームは単独で存在し、その後もいくつかのゲームが自立します。 Yacht Club Games は、Wii U バージョンの「Digger's Diary」に Miiverse サポートを追加し、プレイヤーが特定の場所でお互いにメッセージを残せるようにしました。 Digger's Diary はゲームパッドを介して表示されますが、ゲームパッドは全体を通してタッチベースのメニューとしても使用されます。この機能は Wii U 版でのみ利用可能です。の3DS版同時に起動する、には独自の特別な機能があります。

結論

Yacht Club Games は Shovel Knight でヒットを飛ばしました。素晴らしいゲームデザイン、魅力的なプレゼンテーション、そして大量のコンテンツを備えた、これは駆け出しの開発者による素晴らしい最初のタイトルです。リリース後のコンテンツでさらに良くなるだけであり、Shovel Knight がそれに値するヒット作になれば、ゲーマーは今後数か月から数年の間に、Yacht Club Games とその勇敢なマスコットをさらに多く目にすることになるでしょう。