冬がゆっくりと近づいているので、暖かい気候を探索し、悪天候から気を紛らわせるのにこれまでと同様に良い時期です。 NES でフィルターされた太陽の光を楽しみたいなら、一生に一度のトロピカルな冒険でアルファベットの島を目指すアメリカ人の少年、マイク ジョーンズの立場になってみてはいかがでしょうか。続行する前に、バナナを耳から外してください。
その地理的形状にちなんで名付けられた C アイランドは、1990 年のアクション RPG の舞台となっています。スタートロピックス- 開発も公開も任天堂自身が行った、驚くほど知られていないタイトル。当初、マイクの冒険は解放だけを目的としていた外日本のものなので、このゲームには当然、野球、ソーダ、グーニーズのヒント、エイリアンの侵略への言及が満載されています。アメリカの流行に敏感な子供が必要とするものはすべて揃っています。
ストーリーに関しては、物事はかなりシンプルに保たれていますが、それでも快適です。島に到着したマイクは、考古学者のスティーブ叔父が行方不明になり、彼の不在中に突然モンスターが襲来したことを発見します。それは彼が交渉したよりも少し高かったが、友好的な原住民と彼らの族長コーラルコーラは、発見の探求に彼を送り出す前に、英雄的な少年に神聖な星(あなたと私へのヨーヨー)をプレゼントしました。
当初、StarTropics は、ゼルダの伝説、しかし実際にはその続編とより多くの共通点がありますゼルダII。これは主に、ゲームプレイがオーバーワールドの移動とダンジョンの横断という 2 つの異なる部分に分かれているためです。前者は進行の鍵であり、昔ながらの RPG のようにプレイできますが、ランダムな遭遇はありません。村人とおしゃべりしたり、隠れた道を見つけたり、家の周りを歩き回ったりすることはすべて、間抜けな魅力と陽気な雰囲気によって助けられており、それがほぼすべての文章に貫かれています。
ゲームにある多数のダンジョンの 1 つに足を踏み入れると、状況は完全に変わります。ダンジョンは通常、熱帯の外界から離れた地下で行われます。これは視点とゲームプレイの両方において劇的な変化であり、マイクはより大きく、より詳細なスプライトを取得し、グリッド上の場所から場所へ飛び回ったり、4 方向に歩いたりできるようになりました。その結果、動きは滑らかとは程遠く、時々主人公が鈍く、制御が難しく感じられることがあります。最悪の場合、マイクは常にあなたの命令より一歩遅れているように見えるかもしれません。グリッドベースのデザインは、マイクが遭遇する落とし穴や機敏な敵を回避する正しいルートを見つける必要があるパズルの多くにも影響を与えています。
8 つの章のそれぞれには、探索する新しい環境があり、少なくとも 1 つのダンジョンを完了する必要があり、小さな自己完結型のストーリーを中心に展開します。檻に入れられたイルカを救うときも、女装して女性専用の城に侵入するときも(本当に)、物事はテンポよく進んでいき、最終的には邪悪なエイリアンがこのすべてのいたずらの原因であることが明らかになります。 StarTropics の楽しみの半分は、奇妙な展開がどのように展開していくのか、そして地平線上にある次の島の変わらぬ魅力を目の当たりにすることです。強い冒険心を釘付けにし、オーバーワールドセクションを真のハイライトにしています。
一方、ダンジョンはより一般的です。基本的に、それぞれの最後でボスに直面する前に、敵を排除するか、隠されたスイッチを見つけることで進歩します。これはおそらくほとんどの人にとってかなり馴染みのあるものに聞こえるでしょうが、100% より多くのホップを備えたゼルダを想像してみてください。すべてのダンジョン全体に同じタイルが配置され、ボタンを隠し、移動しながらグリッドをマッピングします。追加のパズル要素は、暗い部屋を照らすトーチや目に見えない幽霊を識別する方法など、そのダンジョン内でのみ存続する魔法のアイテムを使用して操作されます。言うまでもなく、これらは一度導入されると真の新鮮な息吹になります。
弾薬が限られているサブ武器も多数あります。命を失ったり、ダンジョンから出たりするとそれらはなくなってしまうため、できる限りそれらを使用することが重要です。ヨーヨー自体はストーリーの進行中に永続的にアップグレードできますが、野球のバットのスイングに匹敵するものはありません。このタイプのゲームでこれまで使用した中で最も満足のいく武器の 1 つです。不安定なジャンプの仕組みにより、敵はマイクよりも速く移動することが多いため、炎などの遠距離武器も安全な選択肢です。
「ゲームオーバー」状態自体はなく、セーブするチャンスがたくさんあるため、特に操作に慣れてしまえば、特に難しいゲームと呼ぶのも無理はありません。しかし、間違いなく、安っぽいデスやデザイン上の厄介な問題がいくつかあり、イライラする可能性があります。たとえば、いくつかの道は避けられない即死へとつながっており、特定の建物の入り口は完全に隠されており、ドアがどこにあるのか全く示されていません。平均プレイスルーに少なくとも 10 時間かかる長いゲームなので、仮想休暇を最大限に楽しむために時間をかけることをお勧めします。
結局のところ、StarTropics の優れた点が 1 つあるとすれば、それはビジュアル スタイルと全体的な雰囲気です。あなたが出会う人々や訪れる場所には、驚くほど多様性があり、鮮やかなグラフィックと力強い脚本によって命を吹き込まれています。一人称視点で表現される瞬間もあり、それに合わせて詳細なスプライトワークが使用されます。ロボットの相棒がそばにいると、潜水艦の操縦はさらにエキサイティングになります!音楽にも遊び心とエキゾチックな雰囲気がありますが、同じ数曲が少し頻繁に使用されているため、私たちの好みには合いません。
結論
ゼルダ、マザー シリーズ、古典的な RPG の影響を受けている StarTropics は、これらすべての要素を融合することで、まったく価値のあるユニークな体験として今でも単独で際立っています。ぎこちないコントロールや反復的なダンジョンは若干古さを感じさせますが、本当に面白い瞬間もあり、オーバーワールドの探索は相変わらず楽しいです。 「手紙を水に浸すあのゲーム」として多くの人が漠然と覚えていますが、多様な環境と記憶に残る美学により、この島旅行は自分自身で追体験する価値のあるものになっています。