多くの人がカプコンを鞭打ちで非難するだろうが、ストリートファイターライセンスは残りわずかで切れるが、会社はそうではなかったもっぱらオリジナルのリリース後に登場した増分アップデートの生産ラインのせいストリートファイターII。悪徳アーケードのオーナーは、ゲームの速度を上げたり、キャラクターに異なる動きをさせたりするために、アーケードのボードを「ハッキング」し、それによってプレイヤーのゲームへの興味を引き延ばします。カプコンの手には無理があった。リリースしたハッキン​​グされたボードに対抗するためストリートファイターII』:チャンピオンエディションそしてストリートファイターII' ターボ: ハイパーファイティング(単にとしても知られています)ストリートファイターII ハイパーファイティング)。もちろん、そのようなリリースはコインの流入を続けるのにも役立ったので、同社があまり文句を言う必要があったわけではない。ハッキングされたボードは事実上フランチャイズに拍車をかけました。

ストリートファイター II の SNES 移植版の絶大な人気を考えると、このゲームのターボ版が国内ハードウェアにも登場することはほぼ必然でした。前作と同様、ストリートファイター II ターボ: ハイパー ファイティングは、親コイン操作の忠実な複製ですが、ビジュアルとサウンドの点で最小限の違いがいくつかあります。

タイトルが示すように、ここでの最大の変更点はゲームのプレイ速度です。最近の『ストリートファイター II』はかなり遅いと感じますが、ターボは爽快なほど快適で、ペースが速く緊張感のあるコンテストになります。デフォルトでは 4 つの異なる速度レベルを選択できますが、特別なチート コードを使用するとさらに多くの速度レベルを選択できます。正直に言うと、ほとんどのプレイヤーにとって 4 番目の速度レベルで十分です。それを超えると、ゲームがプレイ不可能な (しかし間違いなく面白い) 混乱に変わるだけです。オリジナルのペースを好む純粋主義者の場合は、「ノーマル」モードを選択できます。これにより、基本的にストリートファイター II: チャンピオン エディションが提供されます。これは、単一のキャラクターの試合を可能にするゲームの初期の反復です (さまざまな色のコスチュームを使用して、どの戦闘機を操作しているかを確認する)、および 4 人のボス キャラクター (サガット、ベガ、バルログ、M. バイソン) から 1 人を選択する機能。これらの機能強化はいずれも、Turbo でも当然アクセス可能です。

ファイターの名簿を 8 人から 12 人に増やすことで、カプコンはゲームに驚くほどのさらなる深みを与えました。ただし、元の戦闘員を無視したわけではなく、プレイ方法を大幅に変える多くの与えられた動きを備えていました。春麗の火の玉は最も注目すべきものの 1 つであり (明らかに、ハッキングされたストリートファイター II ボードで使用された動きからインスピレーションを得たものです)、ダルシムのヨガ テレポートは、致命的であることは言うまでもなく、キャラクターをより魅力的にしています。他のファイターは、他のキャストとより一致するようにバランス調整の変更を受ける可能性がありますが、一般的に、ターボは最初のストリートファイター II よりも快適なキャラクターの選択を提供します。

より多くの戦闘機、より速いペース、そして両方が同じキャラクターとしてプレイできる機能により、Turbo は競技プレイヤーにとって元のゲームよりもはるかに優れた選択肢になります。タイトルのソロ部分は依然として中毒性があり楽しい魅力ですが、常にパッケージのマルチプレイヤー要素のトレーニング モードであるように感じます。多くのジャンルの定番が欠けているにもかかわらず、ターボには空中ブロックや「スーパー」コンボがまだありませんが、2 人プレイでは、前作の SNES よりもはるかに魅力的です。追加のチート コード (ユニークなハンディキャップ モードの特別な動きをオフにすることができます) により、全体的なソーシャル エクスペリエンスがさらに複雑になります。

しかし、Turbo は Street Fighter II と同じ問題に悩まされています。後知恵で考えると、これは世にあるゲームの最高のバージョンではありません。とスーパーストリートファイターII ザ・ニューチャレンジャーズWii U バーチャル コンソールでも同じ価格で入手できますが、Turbo は奇妙なノーマンズ ランドに閉じ込められています。オリジナルよりも優れていますが、直接の SNES 後継機ほど洗練されておらず、機能も豊富ではありません。もちろんこれは、Turbo を懐かしく覚えているものの、スーパー ストリート ファイター II にそれほど時間を費やさなかった人にとってはあまり重要ではありませんが、初心者にとっては考慮事項です。

結論

ストリートファイター II ターボ: ハイパー ファイティングは、1993 年に SNES で発売されたとき、間違いなく大きな話題になりました。ストリート ファイターのブームは真っ盛りで、オリジナルのゲームがこのような方法で洗練され、改善されるのを見るのは本当に興奮しました。ついに 4 人のボス ファイターとしてプレイできるようになり、追加のスピード インジェクションにより、物事がより速く、楽しくなりました。 Turbo は SNES ベースの前編を改良したもので、結果としてより深みとエンターテイメントを提供します。

ただし、ここではコンテキストが重要です。ターボはスーパー ストリート ファイター II と同時にリリースされるため、より広い視野で見る必要があります。続編には、より多くのキャラクター、より優れたビジュアル、そしてマルチプレイヤーの戦いがさらに中毒性のあるクールな「エリミネーション」モードが追加されています。懐かしさはさておき、Wii U バーチャル コンソールで最高のストリート ファイターを探しているなら、これがより良い選択肢ですが、だからといって Turbo が一見の価値がないというわけではありません。Turbo は Super Street Fighter II よりも高速で、一部のプレーヤーにとっては、スピードの必要性が他の懸念事項を優先します。