スーパーマリオアドバンス3 ヨッシーアイランド レビュー(Wii U eShop / GBA)

どれだけ画期的なタイトルなのかを考えるとスーパーマリオワールド2 ヨッシーアイランド1995年にリリースされたとき、それが任天堂のバーチャルコンソールサービスの1つで再リリースされただけであると考えるのはばかげています - まあ、それは3DSアンバサダープログラムを装った独占的な3DSリリースを除外した場合の話です。早期導入者特典はさておき、ヨッシー アイランドはついに一般の人々が再購入したり、初めて体験したりできるようになりました。しかもGBA移植なので、スーパーマリオアドバンス3 ヨッシーアイランド、任天堂はこれを売りに出しましたが、このタイトルがもともと家庭用ゲーム機の形で SNES でリリースされたことを考えると、一部の人にとっては少し奇妙に思えるかもしれません。

しかし、『スーパーマリオ アドバンス 3: ヨッシーアイランド』はオリジナルの魅力をほぼすべて保持しており、いくつかの新しいトリックも備えているため、このポータブル版を無視するのは非常に性急です。任天堂の目には、サウンドエフェクトが更新され、オリジナルよりも多くのレベルが含まれており、Wii U が提供する大画面体験への移行で失われたものはほとんどないため、このゲームがゲームの決定版であることに疑いの余地はありません。ベテランは間違いなくそうします。シリーズのルーツに戻る機会を歓迎しますが、初心者は今でも通用する素晴らしい 2D プラットフォーム体験を見つけるでしょう。

元々は SNES の傑作の続編として企画されましたが、スーパーマリオワールド, ヨッシーアイランドはそれ自体が優れたゲームです。古典的なスーパーマリオの公式の多くがここにあり、一見すると、任天堂が世界的に有名な配管工をヨッシーに置き換えただけだと誤解されるかもしれません。ただし、ヨッシーアイランドのゲームプレイの焦点は実際にはまったく異なります。以前は一定時間内に各ステージを通過することを強制されていた恐ろしいレベルタイマーは廃止され、その代わりに収集可能なアイテムを探して各レベルの隅々まで探索する贅沢が与えられました。したい、つまり。レベルの最後に到達するのは依然として日常的なことですが、クレジットが流れるまでにゲームを本当にクリアしたと言いたい場合は、すべてを見つける必要があります。ヨッシーアイランドはゲーム界の画期的な瞬間ではなかったかもしれないスーパーマリオ64しかし、それにもかかわらず、それは90年代半ばにすでに試行されテストされたジャンルの例外的な進化であり、まったく新しい任天堂フランチャイズを生み出したものでした。今ではそれほど新鮮に思えないかもしれませんが、少なくともその印象的で奥深いゲームプレイのデザインを理解することはできます。

緑のマスコットが最初に脚光を浴びた大きな瞬間は、おそらくマリオブラザーズのタイムラインの中で最も重要な瞬間だろう――もしそのようなものが存在するのなら。ヨッシーとマリオの道が最初に交差するのは、配管工と出生時の双子の兄弟を盗もうとするマジコッパ・カメックの卑劣な試みの結果でした。実際、彼らはコウノトリによって届けられる途中でした。すべては少し洋ナシ型になります。カメックがルイージを捕まえる一方で、マリオは下の島に急降下しますが、そこにはたまたまカラフルなヨッシーの一族が住んでいます。彼らは常にポジティブな生き物であるため、グループはベビーマリオを引き連れて、兄弟や待っている家族と再会することを目的として冒険に出発することにしました。

このかなり困難なタスクを成功させるには、ヨッシーのユニークなスキルをすべて呼び出す必要があります。特にゲームプレイの面で最大の違いを生むのは、彼のトレードマークである舌の能力です。これにより、彼は敵を掴んで発射物として吐き出すか、卵に変えることができます。後者のアプローチは、卵を備蓄でき、発射するとさらに遠くまで移動し、他の方法では到達できないエリアやオブジェクトに到達するために使用できるため、最終的にはより有用です。これは、環境の探索を促進すると同時に、卵を賢く使用することを保証する賢明なゲームプレイ メカニズムです。各レベルを移動するときに、多くの敵や卵に変身した犠牲者に遭遇することがよくありますが、不用意に卵を無駄にしていると、豊富なボーナスを逃してしまう可能性があります。

当然のことながら、隠されたアイテムや秘密のエリアは、皿に乗って渡されるだけではありません。したがって、完全にすべてを見つけたい場合は、細部に注意を払うことが重要ですが、ゲームの環境が見た目にも美しい場合、これは非常に困難な作業であることがわかります。活気に満ちた漫画のような外観と感触を備えたヨッシー アイランドは、目にも楽しいものであり、これまでにプレイしたことのある他の SNES ゲームとは異なります。明るく元気なBGMとかわいいヨッシーの鳴き声を聞いたら、そのすべてが好きにならずにはいられません。

かわいいかもしれませんが、ベビーマリオの適切な世話をしないと、事態はかなり醜くなる可能性があります。ヨッシーアイランドでは、標準的なパワーアップ方式を採用せず、独自の時間ベースのシステムを採用しています。いくつかの即死の危険を除いて、ヨッシーは敵とぶつかっても生き延びますが、一時的にベビーマリオを失い、ベビーマリオは画面の周りの泡の中に浮かび上がります。カウントダウンタイマーが表示され、ゼロになる前にヨッシーが小さなマリオを取り戻せなかった場合、カメックの手下たち(不条理でうるさくて迷惑な鳴き声でベビーマリオの弱さに気づいたカメックの手下)が彼を追い払います。ある程度のミスを許容するという点では公平なメカニズムですが、同時にミスが起こった場合には大きな危機感を感じずにはいられません。さらに、ゲームプレイが金切り声で停止することはほとんどないため、探索メカニズムと連携して動作します。

もちろん、多くの人の心の中にある切実な疑問は、GBA ポートが Wii U でプレイしたときにどれほど優れているかということです。素晴らしいビジュアル スタイルという点では、大画面への移行はマイナスの影響を及ぼしていません。実際、Wii U バージョンで利用できる画面スムージング機能を有効にすると、ヨッシー アイランドは特に見栄えがよくなりますが、この機能がなくても実際には何も失われません。ただし、このバージョンが完璧だというわけではありません。特に、ゲームはもともと GBA の比較的小さな画面に対応する必要があったため、SNES バージョンにあったほど多くの目に見えるプレイフィールドはありません。これは、次に何が起こるかを予測するのが難しい場合があるため、一部の部分が少しイライラすることを意味します。音楽は、やはり GBA システム自体の元々の制限により、オリジナルの SNES の品質には完全に匹敵しません。さらに、このバージョンではフレーム レートの低下が発生することがあります。ゲームプレイ体験を台無しにするほどではありませんが、それでも目立ちます。

この GBA 版には、オリジナルのマリオブラザーズ アーケード ゲームのバージョンも含まれています。これは楽しい副機能として機能し、実際に NES バージョンよりもはるかにプレイしやすくなっています (主に動きの制限が少ないため)。ただし、マルチプレイヤー機能は利用できないため、この時代遅れのアーケード移植版はその魅力の一部を失っています。

結論

奥深い探索ベースのゲームプレイと豪華なアート スタイルにより、ヨッシー アイランドは何年経っても楽しくプレイできます。この特定のバージョンは、もともと小型のポータブル システム用に意図されていた可能性がありますが、任天堂はそれを Wii U に移行する際に正当な方法をとりました。パフォーマンスの点でいくつかの小さな問題がありますが、これらはゲームのオリジナルの移植に関係しています。一方、Wii U の画面を滑らかにする機能は、ビジュアル プレゼンテーションをそのまま維持するのに非常に役立ちます。さらに、ヨッシーアイランドはかなり奥深い 2D プラットフォーマーです。ヨッシーの卵ベースの能力のおかげで探索は楽しくなりますが、全体的に非常にやりがいのある経験でもあります。すべてを手に入れるのは途方もない努力ですが、それはそれで非常に楽しいものです。これは当時の任天堂の最高の取り組みの 1 つであり、これまでプレイしたことがない (またはもう一度プレイしてみたいと思っている) 場合は、これは絶対に逃すべきではない機会です。