一方パンチアウト!!ミスター・ドリーム出演NES の最高のゲームの 1 つであると一貫して考えられており、コンソールの続編ですスーパーパンチアウト!!SNES の最高のゲームを思い出すとき、トップ 10 に入るのはめったにありません。パズルファイトの方式は本拠地での二度目の開催ではうまく機能しなかったのでしょうか、それとも 16 ビットの競争がそれだけ厳しいものだったのでしょう?
スーパーパンチアウト再来!! Wii U eShop のゲームは、品質が問題ではないことを示しています。ゲームはリング上を難なく飛び回り、邪悪なスズメバチとスズメバチのハイブリッドのように相手を刺します。強敵がこのゲームを脚光から外したかもしれないが、シリーズのスターであるリトル・マックと同じように、これも無視できない弱者の一人である。
前作と同様、目標はシンプルです。世界ビデオ ボクシング協会のトップ タイトルを目指して戦います。ただし、このゲームは独自の構造的な道をたどります。 NES のようにすべての敵を連続で攻撃するのではなく、4 つの回路があり、それぞれ 4 人の敵を粉砕します。ラウンドももはや問題ではありません。試合には 3 分間の制限があり、対戦相手をカウントダウンするまで激しく叩きつけるか、3 回ノックアウトするかのどちらかです。終了までにどちらがより多くの健康状態を持っているかに基づいて、引き分けや勝ちはありません。
スーパーパンチアウト!!単純な格闘ゲームというよりはパズル ゲームです。実際、力ずくで勝利を勝ち取ろうとすると、涙と叫び声を上げて終わる可能性が高いです。 16 人のローグ ギャラリーの各メンバーは、おなじみの顔とすべての新しい敵を混ぜ合わせて、独自の戦いのスタイルを持っており、注意深く観察すると、彼らの独特の弱点が明らかになります。自分が何をしているのかを理解していれば、数発の攻撃で相手をKOすることも可能です。そのため、無分別で攻撃的なのではなく、忍耐強く注意を払うことが有益です。しかし、よりハードなサーキットで競争する場合、残念なことにフリーフォームの戦いの余地はほとんどありません。単に攻撃を避けて叩きつけるだけで敵をKOするのはほぼ不可能に近いため、後で勝利するには勉強が必要で、イライラすることもあります。バーチャル コンソールのセーブステートを賢明に使用すると、このフラストレーションの一部を軽減できます。また、生意気なことを言いたければ、いつでもインターネット ブラウザにアクセスしてガイドをすぐに見ることができます。これは、90 年代半ばの私たちを大いに救ってくれたであろう贅沢です。苦しみの。
昔ながらの方法でやっていると、相手のパターンを学ぶには時間がかかります。敵は決して押し倒すことはなく、一度間違った動きをすると大きく罰せられる可能性があります。しかし、最終的にいつ回避、ジャブ、カウンターパンチを適切なタイミングで行うかがわかります。相手の愚かなドヤ顔で床を拭く時間は非常に満足です。コミットする準備ができていれば、この忍耐の甲斐あって、ゲームのリプレイ価値が驚くほど高くなります。各戦闘機を「解決」するには時間がかかりますが、タイム アタック モードで十分に練習したら、最速のノックアウトを狙うことができます。ローカルハイスコアテーブルのタイム。スーパーパンチアウトしながら!!は 2 人のプレイヤーをサポートしていませんが、ハイ スコア テーブルは、誰が本当に最高であるかを確認するための競争の場を提供します。
マックのムーブセットは単純で、左右のジャブ、フック、および基本方向の回避に相当します。打撃に成功するとスタミナ メーターが満たされ、パンチアウト!! のスター パワーアップの代わりになります。満タンになると、マックはより遅く、より強力なノックアウト パンチを繰り出すことができます。攻撃を受けるとスタミナメーターが消耗するため、防御がより重要になります。
スーパーパンチアウト!!カメラを Mac のすぐ後ろに引き上げることで、Mac がいくらか透明になり、間近に迫ります。アクションに近づくと、各試合に重みとドラマが加わり、NES ゲームの鼻血が出る席から見るよりもエキサイティングなものになります。また、近づいて見ると、各キャラクターの外観がより顕著になり、すでに誇張されているキャラクターの個性が吹き飛ばされ、それぞれに込められた素敵なスプライトワークが表示されます。
ファミコン版『パンチアウト!!』ではマリオが審判として月明かりに登場していましたが、ここではどこにもいません。まあ、それは完全に正確ではありません。声の演技のほとんどはチャールズ・マーティネによって行われ、彼は2年後にの!そしてうわー!からのすべてのマリオゲームでイタリアの種馬の声としての彼の方法スーパーマリオ64これからも。だから、いいえ、マリオはそうではありません本当にたとえ彼が目に見えてノックアウトをカウントダウンしていなかったとしても、ここで欠けています。
結論
スーパーパンチアウト!!人気のフォーミュラで機能するものを維持しながら、興味深い新しい方法で拡張することで、続編を実現します。そしてお兄さんらしく、スーパーパンチアウト!!混乱しません。それはためらうことなくあなたの失敗を罰し、十分に忍耐強く、ゆっくりと攻撃し、いつ攻撃するかを学び、それを系統的に実行する人は、不可能に思われた相手をクロックしたという大きな満足感で報われるでしょう。その後の戦いでは、シナリオに少し固執する必要があり、戦略の幻想が減少する可能性がありますが、最終的には勝利の満足感が、それを達成するための厳格な手段を正当化します。