多くの作家は、自分の言葉が世界に強い影響を与えることを夢見ています。悪と抑圧に対して変化をもたらします。開発者の Brainseed Factory は、このコンセプトを文字通り次の形で採用しようとしました。タイポマン。
Typoman の殺伐とした、しかしどこか痛ましいほど美しい世界は、文字が形を取り、機能を果たす世界です。主人公の HERO を含むキャラクター自体も、名前の文字そのものから作られています。浮いた文字を押し合わせて単語を形成すると、綴られたものの特性が採用されます。たとえば、単純に ON にすると、近くの機械に電力が供給されますが、HEAVY という単語は実際にそのようになります。
言葉に命が吹き込まれるのを見るのは、賢くて刺激的な仕組みですが、ここでは全員が同じ認識を持っていることを確認しましょう。これは、ただ単に言葉を無造作に並べるゲームではありません。スクリブルノーツ。言葉はパズルを解くためのものなので、特定の言葉だけが実を結ぶことがほとんどです。この需要は、特定の時間に特定の手紙のプールから選択できるようにすることで、非常に合理的に保たれます。単にぶらぶらしているだけ(場合によっては文字通り)か、手紙生成マシン内で提供されるかのいずれかです。
言葉を組み立てるということになると、実際に労力を感じることがよくあります。 HERO は文字を押したり引いたり、一度に 1 つずつ拾って置いたり、軽く投げたりすることができます。場合によっては、特に敵が首に息を吹き込んでいる場合には、少し面倒で時間がかかると感じるかもしれません。文字を動かす必要があるため、文字に実体と重量感があるのは良いことですが、プロセスがもっと速ければいいのにと思う場合もあります。
ただし、Brainseed Factory は、単語の作成に関して非常に役立つ 2 つの GamePad 補助ツールを提供しました。 Scrambler は、バラバラになった文字のグループを取得して、タッチ スクリーン上での作業をはるかに容易にし、簡単に並べ替えたり、不要な文字を削除したりすることもできます。それはあなたの親友になるでしょう。また、最初にどのような単語を作ればよいか分からない場合は、ヒント ボタンをタップするとヘルプが表示されます。すぐに答えを吐き出すだけでは満足せず、ヒントはまずテーマに沿った 1 ~ 2 文の中に隠されており、ゲームパッドの画面の隙間から現れます。とてもクールです。ヒント ボタンをもう一度タップすると、作成する必要がある単語が実際に強調表示されます。
Typoman のパズル要素は素晴らしいですが、2D プラットフォーマーでもあります。この点で、このゲームは追加の編集が必要なように感じられます。薄暗く不安定な世界はナビゲートするのが魅力的ですが、プラットフォームがまったくパンチを引かない場合もあります。死は突然、そして時には予期せぬ形で訪れることがあり、時には試行錯誤のような気分になります。時には、悲惨な終焉があなたに押し寄せ、何の余裕も与えられないことがあります。まだ正しい方向に走っていない場合 (場合によっては、チェックポイントがリロードされる前に正しい方向を押し続けて走る場合)、子音に別れのキスをしたほうがいいかもしれません。
プラットフォームの要求の厳しい性質は、非常に寛容なチェックポイント システムのおかげで、多くの場合大した問題ではありません。小さな勝利や少しの進歩はほぼすべて自動保存されます。ただし、コントロールや HERO が環境と相互作用するときの不安定な方法によって死がもたらされたように感じられる場合には、依然として問題が発生する可能性があります。
ジャンプでは、プラットフォームの端から飛び降りることが必要になる場合もありますが、HERO は着地にこだわってしまい、いずれにせよ転落してしまいます。そのジャンプの直前に文字を押したり引いたりするのに時間を費やした場合は、もう一度やり直さなければならないだけかもしれません。そして、それは実際にはあなたのせいだとは感じません。上記の容赦のない「ラッシュ」領域は、ヒーローの運命に対して必要なほど細かく調整された影響力を持っていないように感じられる場合に特にイライラする可能性があり、多くの場合、キャラクターが常にそうであるとは限らないため、これらのセクションを何度も繰り返す可能性があります。前回エースを決めたときに棚によじ登った。
これらの残忍で膝を突いた領域は、単語を形成するメカニズムの、より思考を収集する意図と衝突しているようにほとんど感じられます。ただし、急いで一言言う必要があるときは確かに緊張感が高まることもありますが、ゲームの雰囲気の一部が悪いわけではありません。それはギザギザで孤独な文字の世界によく合っていますが、どのようにしてこのようになったのか、なぜ邪悪なものがあなたのアルファベットを狙うのかを説明する本当の話は示されていません。
完了までにかかる時間は、どれだけ行き詰まったか、そしてヒント システムにどれだけの頻度で浸るかによって異なりますが、Typoman はまだ比較的短いゲームです。 4 時間以内に完了でき、完了すると追加のロックが解除されることはないようです。英語以外の言語オプションがないことにも注意してください。英語の文字は世界にあまりにも深く根付いているため、他の言語を賢明な方法で移行することは不可能ではないにしても困難です。
結論
Typoman は言葉の不思議に満ちた素晴らしい世界を作り上げており、これは自分の手に負えないと感じている人は、その点だけを踏まえてぜひこのゲームを試してみるべきです。ただし、プラットフォームで発生する可能性のある汚れと、ジェット コースターの難しさの組み合わせにより、死のループに陥ったときにイライラする人もいるかもしれません。ゲームの長さが短いことも考慮すべき要素ですが、語彙を拡大し、プラットフォームを微調整した続編を考えると、シソーラスで「魅力的」を調べたくなります。