Vector Assault レビュー (Wii U eShop)

模倣はお世辞の誠実な形かもしれないが、WizByte Games の場合はベクターアサルト、お世辞ではありません。大きくインスピレーションを受けたものジオメトリウォーズ- 多くの点で、ダウンロード可能なコンソール ゲームの時代の到来をもたらしたゲーム - Vector Assault は、それほど洗練されておらず、中毒性も、楽しさもありません。 Vector Assault は、最も基本的なレベルでプレイ可能で機能的ですが、最新のツインスティック シューティング ゲームをプレイしたことがある人にとっては、派生的なものに感じるでしょう。

Vector Assault では、プレイヤーは閉じられたアリーナで船を操作し、画面上のあらゆるものを撃ちます。敵は小さなドットを落としてスコア倍率を加算し、プレイヤーがライフを失うまでスコア倍率は増加し続けます。ライフを失うと倍率は 0 にリセットされます。 異なる速度と弾丸を発射する 3 つの異なる船から選択できますが、私たちは次のように感じました。ゲームは主にデフォルトの船に合わせて調整されているとのこと。パターンベースの敵は非常にゆっくりと簡単に始まりますが、プレイヤーが次々と弾丸を操って進むにつれて、画面はすぐにいっぱいになります。

アーケード、タイム トライアル、ウェポン トライアル、サバイバルの 4 つの異なるモードがあり、それぞれに独自のパラメータとわかりやすい目標があります。しかし、ゲームプレイの感覚の点でこれらのモードを区別できるものはほとんどありません。ロック解除可能なステージはありますが、視覚的またはその他の点で多様性に富んだものはありません。貧弱なプレゼンテーションはメニューにも及び、常に最初の選択肢が強調表示されるため、選択がリセットされたのではないかと思わせる直感に反するコントロールが使用されています。

すべてがベクター ベースのビジュアル スタイルで表現されており、これもまた Geometry Wars を思い出させますが、それを本当にやり遂げるには洗練されていません。代わりに、WizByte は、船がステージ上を移動するときに背景が作る波紋効果など、視覚的なセンスを追加しようとしますが、威厳や流動性はありません。 「ベクター」も同様にインスピレーションがなく、確実なビジュアルスタイルというよりは概念実証のように見えます。不快ではないにしても、音楽も忘れられます。

ゲームのコントロールはかなり穏やかで、ツインスティックコントロールを台無しにするのは難しいですが、アクションはかなりゆっくりと進み、このジャンルに期待される熱狂的な性質とは一致しません。 Vector Assault にはシンプルな実績システムもあり、高得点という主な目標を超えて体験を拡張できます。しかし、これらはゲームの主な問題を解決するのに十分ではありません。私たちはこれらすべてを以前に何度か見てきましたが、多くの場合、はるかにうまく実行されました。また、プレイスルー中に何度かゲームがクラッシュしたことにも注意してください。購入を考える前に、そのことを念頭に置いてください。

結論

Vector Assault も、おそらく任天堂のコンソールに期待される洗練されたレベルと品質を提供するのに苦労しているもう 1 つの eShop ゲームです。プロトタイプに近いものであるため、ゲームが機能するという理由だけでゲームを賞賛するのは困難です。他に利用可能なより良いオプションがある場合、Vector Assault を推奨するのは困難です。