Wii Sports Club: 野球 + ボクシング レビュー (Wii U eショップ)

Wiiスポーツクラブこれまでかなり奇妙な歴史を歩んできました。驚くほど広範囲に段階的にリリースされており、Miiverse、MotionPlus コントロール、および GamePad 機能を投入しながら、Wii バンドル タイトルの魔法を取り戻すことが試みられています。オンラインプレイも重要な機能に含まれていますが、段階的な配布と、デイパスとフルパスの価格設定の実験は、ダウンロード版の勢いを高めるのに役立たず、現在、任天堂は先に進み、物理的な小売版をリリースしています。ともかく

マーケティングと配信に関する疑問符はさておき、提供された最初の 3 つのスポーツは、Wii U への移行の度合いという点でまちまちであり、これは、最終的な部分をバンドルしたという任天堂の自信を多く物語っていると思います。Wiiスポーツクラブ:野球+ボクシング— 1 つはかなりまともな取り組みであり、もう 1 つは残念な使い捨ての景品です。

ここで効果的なスポーツ、野球から始めましょう。 Wii ではいつも面白いオプションですが、より致命的な速球を求めてリモコンを前に投げたくなるような、テレビや肩甲骨を危険にさらす投球アクションも組み込まれています。ピッチングと一部の守備はゲームパッドに移動され、モーション センサーと画面を使用してスポットを選択し、ボタンを押すだけで代替ボールから選択できます。パワーはパワー ゲージのタイミングによって決まります。一方、打者が「エアボール」を打ったときは、画面上の矢印に従ってパッドを上に傾け、ボールの位置を特定し、捕球するためにボールを並べる必要があります。これはすべて、E3 2011 の Wii U の大規模発表で簡単に披露されたものとまったく同じですが、うまく動作します。これは、GamePad がゲーム世界への窓として機能し、その実行中に一種の拡張現実のような楽しい感覚を与える、これまでで最高の例の 1 つです。

打撃は同じままですが、MotionPlus Remote を使用すると少し正確になります。それはともかく、標準の Wii リモコンでは少し目立っていました。ボタンを押す必要はなく、ただスイングするだけで、システムをだまして手首の怠惰なフリックを記録させるのははるかに困難になりました。フルスイング自体は必要ありませんが、少しの努力がタイミングを計るのに役立ちます。オリジナルの成功の一部となったのは、まったくのシンプルさです。

試合はいつもと同じように機能し、明らかに速い接続ではオンライン ゲームはかなり信頼できるように見えました。ローカルプレイでもオンラインプレイでも 3 イニング制で、同じ部屋で対戦相手と対戦するのは確かに楽しい経験です。打者から投球画面を隠し、キャッチを試みるライバルを興奮させるのは楽しいものです。オンライン ステークスでは、事前に準備したメッセージを交換できます。相手の投球を待つ若干の遅延は、ラグを最小限に抑えるためのゲーム前処理であるようで、まったく許容範囲内でした。 CPU 対戦相手もあなたのグレードを向上させるために手元に用意されているため、すべての拠点が真に試合に向けてカバーされています。

3 つのトレーニング モードもあり、基本的なゲームプレイにちょっとしたひねりを加えるだけです。ホームラン ヒーローは公園からできるだけ多くの選手を叩き出すタイム トライアルで、スマッシュ ヒッターは色付きのエリアにショットを狙うように挑戦し、ピッチはピッチです。賞品の場合は、投球中に移動ボックスを叩くというタスクが課せられます。どれも機能的ですが、特筆すべき点はありません。

野球はうまく機能するリマスターの一例で、GamePad と MotionPlus を自然に使用し、楽しいローカル マルチプレイヤー エクスペリエンスも提供します。一方、ボクシングは依然としてこれらの競技の中で最も弱く、改善されたコントロールの可能性をテストした後では失望したままになっています。 Wii では 2 人の剣闘士が必死に手首を動かし、かなり愚かに見える「あのクレイジーなワグル ゲーム」として悪名高かったが、これは今では面倒でぎこちない体験となっている。

制御オプションは 2 つあります。まず、2 つの MotionPlus リモート (両手に 1 つずつ) を使用するのが最適です。私たちはトレーニング モードに直行して、できるだけ早くパンチを狙うプロ パンチャー、指示に従って通過するターゲットを攻撃するスピード バッグ、テニス ボールを避けてノックアウトするダック アンド ドッジの各モードをテストしました。ターゲット。これらはすべて練習として合理的に機能しますが、動きを正確なパンチに変換するのは難しい場合があり、これらの練習では精度の欠如が残酷に露呈します。パンチの高さの調整が最大の問題ですが、リモコンがコントローラーの位置を決めながらジャブを登録し続けると、フックとアッパーカットの登録が難しくなる可能性があります。これは、ゲーム内での小さな問題である可能性があります。ゼルダの伝説 スカイウォードソードも、一度マスターすればかなり流暢で印象的な体験でしたが。一方、ボクシングは依然として、手を追跡するのではなく、ジェスチャーをあまりにも簡単に記録しているようで、誤ったショットや単純に手首を動かしてジャブを打つ本能につながります。遊んでいるきちんとおそらくオンラインでは大敗するでしょう。

オンラインで他のプレイヤーと戦うことは機能的で、ラグもほとんどないように見えましたが、堅苦しいコントロールとぎこちない操作のせいで、多少のラグは進行に大きな影響を与えません。私たちは、エリートスポーツの戦闘の巧みな試合に参加しているようには感じませんでしたが、むしろ、明らかにアッパーカットのジェスチャーであるにもかかわらず、間抜けなMiiがなぜフックを投げたのか疑問に思って少しイライラしたゲーマーのような気分でした。それは浸漬の失敗です。ボクシングをプレイしていると、最終的にはそれが現実であるように見えるという自由な後付けのように感じます。

2 つの制御方式があると述べましたが、2 番目は、1 つの Wii リモコンプラス コントローラーだけを使用する片手モードです。基本的には同じですが、ボクサーがパンチを 1 セットしか投げない場合 (ヌンチャクはモーション検出機能が限られているためサポートされていません)、かなりばかげているように感じます。互換性のあるリモコンをたくさん持っていない人にとっては実用的ですが、私たちはローカルの分割画面プレイに使用しましたが、単純に楽しくありません。

もちろん、これらのスポーツはどちらも以前のスポーツと同じアプリ内で行われるため、勝敗は地域クラブのオンラインでの地位に影響します。また、Miiverse を通じてメッセージをカスタマイズすることもできます。すべて問題なく動作するため、これまでこれらの機能を楽しんでいた場合は、最新のエントリに統合されています。プレゼンテーションについても注意してください。どちらのタイトルも基本的に HD にアップグレードされていますが、ベースボールはボクシングよりもきれいにアップデートされており、後者にはいくつかの粗い側面があります。ただし、どちらも完全に機能しており、見るのに十分楽しいものです。

結論

Wii Sports Club でのこの最終製品をダウンロードで購入するかどうかを検討する場合、私たちのアドバイスはシンプルです。ベースボールだけでも検討する価値があります。むしろ好きボーリングそしてゴルフこれは賢く実装されたアップグレードであり、後者に加わり、GamePad に印象的で不可欠な役割を与えます。一方、ボクシングはまったく平凡で、MotionPlus は欠陥のある制御スキームを別の制御スキームに置き換えただけです。せいぜいまあまあです。

これらのダウンロードは両方とも 1 つの価格で提供されるため、検討に値するものとして、ボクシングよりもはるかに強力な球技である野球をお勧めします。