Wiiスポーツクラブ:テニスレビュー(Wii U eショップ)

はるか昔の E3 2011 で、Wii U が明らかになり、見ていた観客の半数が奇妙に混乱したという点で、任天堂は次のリミックスを披露しました。WiiスポーツGamePad が創造的な方法で活用されていることを示すイベント。あのビジュアルデモから 2 年以上経った今、象徴的な Wii パックインが任天堂の最新システムに導入されるのを目の当たりにしているのは、おそらく驚くべきことでしょう。Wiiスポーツクラブ:テニス新しいハードウェアを潜在的に最も活用しないタイトルです。ただし、オリジナルの楽しいが使い捨てのワグルを取り込み、もう少し複雑さと寿命を適用することを目的とした拡張機能が提供されています。

この新しいバージョンでの最も重要な変更は、Wii モーションプラス コントロールの採用であり、プレイするにはより正確なコントローラーが必須となります。より優れた感度とストローク範囲は、ロブショット、トップスピン、バックスピンの適用に加えて、方向性のコントロールをより適切に行うことができます。新しいムーブセットを習得するのが難しいのは間違いありませんが、それは予想の範囲内であり、入力と応答が一致していないと感じた瞬間は、後から考えると、ほとんどが私たち自身のずさんなスイングに原因がありました。たとえば、力強いスイング(テレビ画面のためにリストストラップを思い出してください)は、実際にはより強力な打撃として記録されるため、勝利への道を揺さぶるのはカードから外されます。

全体として、任天堂はコントロールに関してしっかりとした仕事をしていると感じていますが、唯一の欠点は、たとえばロブをセットアップしようとしているときに、感度が高すぎるとスイングを促す場合があることです。それらは完全に完璧というわけではなく、まれにコントロールが本当に誤動作する瞬間があり、手首のひねりで加えられるボールのスピンは無視できるほどに感じられることがあります。

任天堂の名誉のために言っておきますが、「スキルシェイパー」という名前の新しいコントロールを理解するのに役立ついくつかの楽しいチャレンジが追加されました。リングマスター正確にショットを狙い、賢い場合は時折ロブを打つことでポイントを蓄積できるので、説明の必要はありません。モグラ騒動これは 3 つのサービスの中で最も弱く、異なるポイント値に相当する複数のポップアップ モールにボールを打ち込むためです。技術的には、より扱いにくい 3 ポイント クリッターを狙うこともできますが、最善の戦術は、単純にボールを強く打ち、優しいバウンドが複数のヒットを蓄積することを期待することです。アヒルダッシュこれは、コート内でショットを動かすことを促すため、実際の試合に役立つトレーニングを提供する賢い機能です。

実際の試合に関しては、もちろんシングルとローカルのマルチプレイヤーがあり、オリジナルとほぼ同じセットアップが採用されています。オンライン ゲームと同様に、コンピュータ AI と対戦するとプレイヤー レベルを上げることができ、ソロでプレイするか友達とプレイするかに関係なく、すべての試合はダブルスです。これはおそらく、Mii キャラクターの動きが遅いためだと思われます。全体としてのゲームプレイは依然として平凡で、コート内を自動的に操作されながらショットをプレイすることに集中するだけです。フォアハンドかバックハンドの選択は、Mii の動きの制御範囲によって決まります。特にこれらのゲームは利用可能な中で最もアクセスしやすいゲームになるように設計されており、新しく正確なコントロールを使用すると、時折現れる高速サーブがこれまで以上に強烈になるため、テンポが遅いことは理解できます。このローテンポのシンプルさにも関わらず、友達とプレイすることは依然として奇妙な魅力的で楽しいものです。

このエントリへのその他の主な追加はオンライン機能ですが、これらは時折ネットに衝突します。オンライン マルチプレイヤーは、1 位から 7 ポイントのシングル マッチで構成され、あなたの地域の全員、クラブ (すぐに説明します) のメンバー、または友達とのプレイをサポートしています。奇妙なことに、友達リストに登録されている相手とのマッチングを設定するのは煩わしいほど面倒で不正確です。入っているときでも電話での会話おそらくインターフェイスがぎこちないため、被験者と接続するのに苦労しました。試合を待っている人たちを見ることができる「待機エリア」があり、そこに自分も入ることができるので、他の人からも見えるようになっています。試合前のウォーミングアップ中に両者が試合に繋がらなかったが、繋がらなかった後に偶然に感じた。それからもう一方は最初のロビー画面でご覧ください。

その後、試合前のウォームアップ接続画面に 1 分ほど座っているだけで、利用可能なゲームがないと通知されるため、そのプレーヤーを選択するのが急になります。システムはどういうわけか、私たち二人がウォームアップして一緒にゲームに参加することを認識できなかったため、相手を選択するためにオープニングロビーに追い出されることが、システムを機能させる唯一の方法でした。ただし、常に表示されるわけではないため、ほとんど論理に反しています。もちろん、試合後、単純に再戦を選択することはできず、プロセス全体をやり直す必要がありました (レビュアーの更新: 一般的なオンライン プレイでは再戦は不可能ですが、フレンド マッチでは再戦が行われるようです。見逃した場合、これはゲームの全体的なスコアや評価に最終的な影響を及ぼしません。また、シングルまたはローカル協力の選択により、このモードでも対戦が制限されるようです。そのため、友人たちはこの孤独なレビュアーを一度に 1 人ずつプレイする必要がありました。面倒なプロセスを乗り越えます。おそらく彼らはオンライン設定に初期の成長痛を抱えているのでしょうが、フレンドをプレイするのは容認できないほどぎこちなかったのです。

ランダムなオンライン マッチのプレイが非常に簡単になります。実際、私たちはスタートボタンを押すのがやっとで、試合に参加するときにギアを上げ始めました。ついに Wii テニスをオンラインでプレイできるようになったのは、素晴らしいと同時にもどかしい経験でもあります。試合の約 3 分の 1 は非常にスムーズで楽しいコンテストで、残りの 3 分の 1 は少し遅れはあるものの実用的で、最後の 3 分の 1 は接続が非常に悪く、時間の無駄でした。 GamePad 画面に定期的にポップアップ表示される Miiverse メッセージ - あなたがそうしているわけではありません本当によく見ると、他の人も同様の問題を抱えていることが示唆されますが、このゲームのシンプルさを考慮すると、間違いなく失望です。ラグのない試合が実現すると本当に楽しいので、単純に再戦を選択できないのは不思議です。各試合の後は、終了するか、オンライン ゲームの選択に戻ることしかできません。

オンラインプレイには当たり外れがあるものの、任天堂はMiiverseの統合と「クラブ」機能でかなり良い仕事をした。後者は、表現したい地域を選択するための初期設定の不可欠な部分です。上位の成績を収めた地域コミュニティを示す常設のリーダーボードがあります。 Miiverse はさまざまな方法で使用することもできます。標準の投稿、シングル プレーヤーでクラブメイトの画面に表示されて励ますペップ トーク メッセージ、ゲーム内通話などがあります。プリセットもありますが、Miiverse (管理されている場所) に投稿すると、からかい、素敵なコメント、家族向けの冷やかしなど、独自のゲーム内通話を作成できます。ゲーム内で方向パッドを使用して表示されるものを一度に 3 つ設定します。たとえ「ボール」というフレーズであっても、奇妙なことに、Miiverse では自動的にブロックされます。記録のために、私たちは「すごい、HD テニス ボール」を投稿したかったのです。 。ビジュアルは非常にベーシックなので、これは部分的に皮肉なコメントでした。いくつかの素敵な追加を加えた高級感がありますが、それ以上ではありません。もちろん、手元にある素材を考慮するとそれは問題ありませんが、見ている人がグラフィックに感動することを期待しないでください。

実のところ、クラブ要素は簡単に無視できますが、ポイント間で通話や Miiverse メッセージがポップアップ表示されるのは良い感じで、「UK - East Midlands」のパフォーマンスを確認するためにリーダーボードをちらりと見ずにはいられませんでした。悲しいことに、テーブルの中ほどの平凡さは私たちの運命です。通常、実際にメッセージを交換することは安全ですが、驚くべきことではありません。また、オンライン コンポーネントのコミュニティのパンチやクイック ゲーム機能に欠けています。マリオカート7、 例えば。

ただし、パッケージ全体を具体化する追加機能として、クラブ機能は歓迎されます。このタイトルの多くの要素と同様、その実装は「良いが、もっと良くなる可能性がある」に分類されますが、オンラインでフレンドとプレイすることは、私たちの経験から言えば、実装が不十分で大失敗です。しかし、本質的には、これは誰もが覚えているテニスですが、より正確で、心地よく要求の厳しいコントロールが備わっています。 Wii の漠然としたぐらつきとは異なり、今回は獲得ポイントが得られたように感じられますが、実行に欠陥があるため、任天堂はもっと安い価格で提供されるべきだったと感じています。奇妙なダブルフォールトが全体的な体験を汚すだけで、無限に勝者を獲得できるリリースではありません。

結論

Wii スポーツ クラブ: テニスには、単純なワグルよりも熟練を必要とするコントロール、楽しいクラブの側面、そして時折楽しめるオンライン マルチプレイヤーなど、いくつかの高い点があります。ただし、オンラインのフレンドマッチのセットアップが異様に面倒で、対戦相手の接続が最適ではない場合にラグを最小限に抑えることが根本的にできていない非常に不安定なオンラインにより、ネットコードに何度もヒットします。友達とローカルでプレイする場合、または一人でプレイする場合のほとんどはこれまでと同様に楽しいですが、さまざまな機能でグランドスラムを獲得することはできません。惜しくも逃したチャンスだ。