のような熱い行為をフォローしなければならないという挑戦スーパーマリオワールド2 ヨッシーアイランドオリジナルに忠実でありながら、同時に新鮮でエキサイティングな感覚を持っています。オリジナルのヨッシーアイランドはデザインの先駆者でした。確かに、そのデザインをそのままコピーすることはできますが、最初に持っていた驚きの感覚は一緒にコピーすることはできません。この種の「詐欺師症候群」は、開発者 Artoon が開発中に直面したと思われるジレンマです。ヨッシーアイランドDS、そして Wii U バーチャルコンソールでプレイすると、さらに別のレベルの分離に苦戦することになります。
あまり心配して始めないでください。ヨッシー アイランド DS の核心は、完全に有能な 2D プラットフォーマーです。そのコントロールは忠実であり、スタイラスを必要とせずに Wii U に完全に変換されます。 5 つの世界は、特にそれぞれの秘密や追加レベルのロックを解除したい人にとって、最後までにかなりの規模の挑戦へと成長します。ビジュアルも甘くてカラフルで目の保養になっており、最初のヨッシーアイランドのスタイルが多く残っており、特定の状況では今でも素晴らしく見えます(これについては後で詳しく説明します)。
それでも、ヨッシーアイランド DS の何かは、オリジナルよりも卵の光沢が少し低いように見えます。一見すると、最初のゲームを魅力的なものにし、DS の続編にも注目する価値のある魅力がたくさんあります。しかし、レベル デザインの一部は、ヨッシー アイランドのステージを思い出深いものにした多くの楽しい新要素をもたらすことなく、オリジナルを再現しようとしているだけのように感じられます。登場する新しい敵の多くはかなり一般的に作られているように感じられ、音楽さえもより抑制されているように感じられます。決して悪くはありませんが、「本通り」すぎるだけです。
ヨッシーアイランドDSがまったくオリジナル性を追求していないわけではありません。ここでの大きな工夫は、コウノトリを呼び出してさまざまなタイプに切り替えることができ、それぞれがさまざまな方法でベビーシッターに利益をもたらすことです。たとえば、標準的なベビー マリオでは、ヨッシーをダッシュさせて特別な「M」ブロックを叩くことができます。一方、ベビー ピーチはパラソルを開いて、強風の中でフラッター ジャンプをすることができます。しかし、最も面白いのはベビー ドンキーコングかもしれません。蔓につかまり、ロープにぶら下がって、ヨッシーが牽引される番になります。ベビーワリオとベビークッパも一時的に現れますが、最初の3人は早い段階で到達すると常に存在します。
赤ちゃんの交換は本質的に素晴らしいアイデアです。キャラクターの赤ちゃんバージョンがあるのはかわいいし、ゴーカートを埋める以上のことに使われているのを見るのは励みになります。ただし、このコンセプトを実際に実装すると、あたかも 1 ~ 2 分間だけ赤ん坊に切り替える口実を得るためにレベルの一部が組み込まれているかのように、ある部分でやや強制的に感じられる場合があります。セクションは通過します。時々、煩わしくリズムが崩れると感じることもあります。
ヨッシーアイランド DS のもう 1 つの特徴は、2 画面で表示される高さの 2 倍の広がりです。すべての領域が使用されるため、両方の画面に注目し、両方の画面にわたって長距離のエッグ ピッチを並べることが重要です。この方法でショットを打つと確かにやりがいを感じますが、2 画面の性質にはいくつかの欠点が伴う可能性があります。 1 つ目は、本物の DS でも問題でした。画面間の「ギャップ」はショットを適切に測定するために必要ですが、障害物や悪者がそこに隠れてしまう場合があることも意味します。これは、特に注意を払っている人にとっては、頻繁に問題になるわけではありませんが、そうでなければ明らかに見えていたであろう敵にヨッシーシュノーズから飛び込むのは愚かに感じるかもしれません。
もう 1 つは、仮想コンソールの実装に伴う問題です。画面を一列に並べることはプレイする上で非常に重要であり、これはスタイラスベースのゲームではないため、ゲームパッドを 90 度回転させることでプレイできますが、バーチャル コンソールで機能する唯一の実際の画面設定は画面を設定するものですDS の静止画像の中に、GamePad を普通に持った状態で表示されます。これは GamePad または TV のどちらでも動作し、この方法が最も美しく見えますが、実際のプレイフィールドはかなり小さくなります。大画面テレビを持っていない人は、GamePad を手に持って過ごすことになるでしょう。それは確かに犯罪ではありませんが、これ以上有効な代替手段がないのは残念です。
結論
ヨッシーアイランドDSって面白いゲームですか?はい、しかし、前作と同じ大ヒットレベルにとどまることを期待すべきではありません。たとえ終盤に向けて挑戦が増したように感じられたとしても、そのデザインは時々安全すぎるように思えます。むしろ、特定のスタイルに合わせるのに一生懸命になりすぎて、本質を変えることが後回しになってしまったようなものです。とても幸せなヨッシーアイランドのファンにとっては確かにチェックする価値がありますが、GamePad よりもテレビでプレイすることを好む人は、代わりにオリジナルの DS カートリッジを手に入れてみることを検討したいかもしれません。