d3publisher、漫画ネットワーク、ウェイフォーワードは、昨年の間に間違いなく何かにありました冒険時間:ねえ、アイスキング!なぜあなたは私たちのゴミを盗んだのですか?!タイトルはあまりにも早く終わりましたが、プレイヤーはゼルダIIのようなゲームプレイを使用して、シリーズからシリーズの無意味なクエストでOOOの土地を駆け巡りました。私たちは望んでいました冒険時間:わからないのでダンジョンを探索してください!前任者の強みを拡大し、強力なライセンスを受けたゲームシリーズとしてアドベンチャータイムを固めますが、残念なことに、この簡素化されたダンジョンクローラーは残念な一歩後退です。魅力がないわけではありませんが、アイスキングよりも範囲が小さく感じられ、多様性と驚きの欠如のために速く成長します。
「ダンジョンを探索する」は確かに鼻の上にあります。 Bubblegum Princessは、フィン、ジェイク、その他の冒険時間のお気に入りに、刑務所の暴動を止めるために彼女の秘密のダンジョンに深く旅行することを求めており、やがてモンスターが染み込んだ床の後に床を横断し、道に沿って宝物とサブウェアポンを拾い上げています。キャンディ王国の単一の設定は、ダンジョンがさまざまで実際に「探索」するのが楽しい場合、それほど悪くはありませんが、各フロアはランダム化され、テーマ(ICEなど)は10レベルごとにのみ変化します。 5つのフロアごとに、プレイヤーには表面に戻ってアイテムやキャラクターのアップグレード、完全なサイドクエスト(通常、一定数の敵を殺し、初歩的な報酬を得ることに相当)に宝物を費やすオプションが与えられ、サブウェアポンを預けています。
ボスが10階ごとにプレイヤーを待っており、これらの戦いはゲームで最も満足のいく瞬間です。宝物を集めながら、必死の刑務所の休憩から走り、アイスキングの最新のばかげた創造物を破壊し、より古典的な冒険の時間のように感じます。各ボスの戦いに続くのは、8ビットスタイルのカットシーンで、すべてのキャラクターがショーの俳優によって声を出しています。これらの愚かな絡み合いは面白くて歓迎されていますが、ゲーム全体がその性格を示したことを願っています。
ゲームプレイはシンプルで、時には欠点があります。各キャラクター(フィン、ジェイク、ゴツゴツしたスペースプリンセスなど)には、デフォルトの武器、特別な攻撃、パワーアップトークン用のスロット、サブウェアポンスロットがあります。特定のキャラクターには攻撃がありますが、他のキャラクターは近接戦闘機ですが、サブウェアポンは各キャラクターにある程度のバランスを追加します。たとえば、フィンは剣を使用していますが、子猫の銃のようなサブウェアポンでも遠くから戦うことができます。サブウェアポンはランダムにドロップし、プレイヤーは独自の好みを持っています。 MarcelineやLumpy Space Princessのような一部のキャラクターは、溝に浮かんで、他のキャラクターにアクセスできない宝物やアイテムを得ることができますが、トークンはゲームで最も戦略とカスタマイズを提供します。一方、特別な攻撃は1メートルで構築されており、非常に面白いことがあります。たとえば、ゴツゴツしたスペースプリンセスは、画面上のすべての敵に損害を与えるイライラした電話をかけます。一部のトークンはプレイヤーに健康を高め、他のトークンは特定の呪いを防ぎ、キャラクターをスピードアップし、反動がヒットするのを防ぎます。
ダンジョンで収集される宝物は、アイテムやキャラクタービルディングで使用できますが、ゲームプレーヤーの早い段階では、初期のダンジョンでは宝物が頻繁ではないため、健康や強さなどの高度な統計の価格で動揺する場合があります。イライラするようなひねりを加えて、「キャンディー税」は、ダンジョンに戻った後、プレイヤーが宝物を維持するのを防ぎます。ダンジョンの真ん中で死ぬと、プレイヤーは宝物の半分で表面に戻ります。慈悲深く、プレイヤーはボスの戦いを取り戻すことができますが、その過程で彼らの宝の半分を失うでしょう。死の結果は挑戦になりますが、最悪の瞬間に死ぬためだけに多くの時間を費やすと非常にイライラする可能性があります。
非常に多くのキャラクターと個性を持つプロパティに基づいたゲームの場合、Dungeonには残念なほど一般的なプレゼンテーションがあります。カットシーンとは別に、ピクセル化されたキャラクタースプライトと対照的なトップダウンの3D環境は、目には特に心地よくありません。声の演技は一流ですが、キャラクターの繰り返しのフレーズは薄くなりますが、バックグラウンドミュージックには才能や識別可能な特性がありません。ありがたいことに、シリーズの作成者ペンドルトンワードによって書かれた物語は、ショーの神話に登場する驚くべきひねりを加えた漫画のファンを喜ばせます(D3publisherによると、キヤノンと見なされます)。
ゲームはローカルマルチプレイヤーをサポートしていますが、友達と遊ぶのは楽しいですが、シンプルな、ガントレット- スタイルゲームプレイは最もエキサイティングな時間になりません。 Dungeonを探索するDungeonもGamePadでプレイできますが、デフォルトの設定では、GamePad画面にBMO(Talk Game Boyのようなキャラクター)を使用して、パワーアップや危険な敵について定期的にプレイヤーに話します。ゲームパッドがより実用的な目的に使用されていないことに失望しました。
結論
冒険時間:わからないのでダンジョンを探索してください!完全な失敗ではありませんが、アドベンチャータイムファンがWayForwardのような開発者にふさわしい、または期待すべきゲームでもありません。ストーリーには楽しいターンが必要ですが、ゲームプレイはあまりにも鈍く、1つのノートであり、プレイヤーが長期的に興味を持ちません。マルチプレイヤーはエクスペリエンスを拡張し、いくつかの笑いを提供しますが、キャラクターは繰り返しになっても、いくつかの面白いラインを言います - このタイトルは、主に最も献身的なアドベンチャータイムファンに推奨されます。