マダガスカルのペンギン レビュー (Wii U)

CG 大ヒット作のペンギンズマダガスカル非常に人気があったため、独自の映画が制作されました。マダガスカルのペンギン、したがって、4 羽の友人たちも独自のビデオ ゲーム化を受けることは避けられませんでした。出版社の Little Orbit は、映画の改作には慣れ親しんでいますが、ペンギンを拾い上げ、価値のあるビデオ ゲームの演出を作成するという任務を負っていました。

陽気なペンギンの群れを指揮し、厳重な警備が行われているフォート ノックスに侵入するのがあなたの使命です。しかし、これらの飛べない鳥は金を欲しがらず、代わりにノックスが提供するチーズディブルを報酬として求めています。この軽微な窃盗の任務を遂行している間に、彼らは邪悪な頭足動物、オクタヴィウス・ブライン博士によって考案された極悪非道な計画に遭遇します。目前に迫った使命はさらに手ごわいものとなり、4人組は邪悪なドクターの計画を阻止するために出発する。

Penguins of Madagascar は、最も広い意味での「ステルス」プラットフォーマーです。さまざまな場所に潜入する間、コワルスキー、スキッパー、リコ、プライベートは、パトロール中の多数のオクトピの警備員やステージ中に点在する多数の監視カメラに目撃されることを避けなければなりません。残念なことに、小島風の難易度を望んでいる人にとっては、敵の AI は非常に寛容なので、実質的に通り過ぎても何の被害も受けません。子供向けのゲームとしては理解できますが、それでも本格的な挑戦はほとんどありません。警備員の視界は特に悪く、よく見える場所に立っていても気づかれないことがよくあります。タコの特徴的な鋭い視力を考えると、これは間違いなくどこでもタコを怒らせるでしょう(海洋生物学者に尋ねてください)。

ステルス面には探知ゲージという優れた機能があります。ゲームのイライラするようなステルス モーメントとは異なります (私たちはあなたのことを話しています - ハイラルの中庭時のオカリナ)、発見されてもすぐにゲームオーバーになるわけではありません。代わりに、敵の視線の中に長くいると、バーが徐々にいっぱいになり、最大容量に達するとゲームオーバーになります。これを避けるのは非常に簡単で、比較的素早く敵から遠ざかるだけで安全です。ここでは「アラート」ステータスは期待しないでください。

4 羽のペンギンは、気づかれないようにこっそりと歩き回るだけでなく、ユニークなスキルを利用して建物の中を進むことができます。リコはスピードダッシュができ、プライベートは植木鉢などの物体に変装でき、スキッパーは敵を気絶させて平手打ちができ、コワルスキーは数秒間のホバリングを実行できます。これを「おなら推進」と呼びます。各キャラクターのスキルセットをいつどのように使用するかを決定するのはプレイヤー次第ですが、特定の機能では、それぞれが持つ二次的な能力のセットペンギンが特に必要になります。これらはプロセスをさらに容易にするために色分けされています。たとえば、コワルスキー (青色が割り当てられている) は、コンピューター端末 (同じく青色に着色されている) をハッキングできます。必要な機能を実行するのは非常に単純で、熱心なゲーマーはその単純さを嘲笑するでしょう。たとえば、コンピューター端末をハッキングするには、六角形の輝く側面を接続する必要がありますが、爆発物でドアを吹き飛ばすには、爆発する前に短いサイモン・セイズのゲームが必要です。まさにレトロ。

ゲームプレイは時々かなり混乱することがあります。一見すると比較的簡単な体験ですが、迷路のように入り組んだ部屋やオフィスを何階にもわたって歩き回るのは、かなり方向感覚を失ってしまう可能性があります。地図はないので、あるエリアを別のエリアと区別するには、代わりに記憶力と「違いを見つける」スキルが必要になる場合があります。腹立たしいことに、先に進んでも、行き止まりには安っぽいポテトスナックの隠し場所がいっぱいであることがよくあります。これらを収集すると、スタート メニューから表示できるオプションのボーナス要件 (時間の検出、特定の時間内での完了など) の一部が満たされますが、ゲームの最初のプロットにもかかわらず、全体的な計画ではかなり無意味です。

マダガスカルのペンギンは、視覚的な観点からは完全に受け入れられます。漫画のような形式は Wii U システムで十分に魅力的であり、グラフィックスは誰もを驚かせるものではありませんが、確かに見劣りするものではありません。残念なことに、リトル・オービットの他の最近の映画化作品と同じように、ディズニー プレーンズ: 火災と救助- カットシーンが明らかに不足しています。ピクサーとドリームワークスの人気 CGI 映画を基にしたゲームに、実際のカットシーンや会話がないことは衝撃的です。特に、ペンギンたちの間抜けな行動や声が視聴者に与える魅力を考えると、衝撃的です。代わりに、ストーリーには登場人物の動く映像とボックス内のテキストが提供されます。

『マダガスカルのペンギン』が間違いなく若い視聴者を対象としたタイトルであることを考えると、テキストを非常に多くするという選択は、確かに奇妙なものです。ゲーマーは、ゲームプレイに戻るためだけに無礼な方法でボタンを連打していることに気づくかもしれません。音声がないため、ゲームプレイには代わりに、奇妙なうめき声、ドタバタの効果音、そしてかなり一般的な「ミッション:インポッシブル」スタイルのスパイ音楽が伴います。主題を考慮すると、『マダガスカルのペンギン』には元になった映画のような魅力が欠けています。

ステージ自体には視覚的な派手さはなく、代わりに当たり障りのない、一般的で反復的な環境で構成されています。セキュリティの高いオフィス ビルを 1 つ見たら、すべてのオフィス ビルを見たことになります。木箱、監視カメラ、赤と緑のボタンなどのアセットが定期的に登場しますが、ステージには想像力が少し欠けていることがあります。

結論

このゲームは多くの面で大きな期待を示しており、プレイヤーはマダガスカルのペンギンで実際に少し楽しんでいることに気づくかもしれません。ただし、ゲームのあらゆるポジティブな側面にはネガティブな側面もあります。笑える敵 AI、退屈で反復的なロケーション、カットシーンの欠如などすべてが、ゲームを少し急いでいるように感じさせます。 『マダガスカルのペンギン』シリーズの本当に楽しい改作だったはずが、むしろ面白くなってしまいました。わかった。プレイしている人は、特に若者の説得など、適切な瞬間を確実に見つけることができます。つまり、これらのダイアログ ボックスのすべてに注意を払い続けることができればです。