ゲーマーは永遠にその名前を連想するでしょう一掃するとPsygnosis の未来的なレーシング シリーズ、しかし、ゴールデンタイムのテレビの世界では、ワイプアウトは風変わりなアナウンサー、大規模な冗談、そして大きな赤いボールを意味します。 ABC の米国でヒットしたゲーム番組に基づいています (英国の読者ならご存知でしょう)トータルワイプアウト)ワイプアウト 3番組のドタバタ精神を Wii U のローンチラインナップにもたらします。挑戦レベルが低く、プレゼンテーションが精彩を欠いているため、万人にお勧めできる作品とは言えませんが、ゲームパッドを使用した優れた非対称プレイを含む楽しいマルチプレイヤーは、シリーズ ファンにとって Wipeout 3 がハマりやすいことを意味します。
基本的なゲームプレイは非常にシンプルです。適切に奇抜な出場者を選択した後、精巧な障害物コースを走ったり、ジャンプしたり、かがんだり、滑ったりして、できるだけ早くゴールに到達することを目指します。 Wipeout 3 では移動が前方と後方の 1 つの面に制限されているため、コントロールはさらにシンプルです。制限があるように聞こえますが、実際には非常によく当てはまります。ゲームの名前が示すように、楽しみの多くはワイプアウトから生まれます。ワイプアウトは、アナログを傾けて誤って台から降りるよりも、揺れる赤いボールでキャラクターがガッツチェックされるときの方がはるかに壮観です。北から北西に向かって進みます。これは精密なプラットフォームではありませんが、ゲームプレイがその長所に忠実であることを高く評価します。また、若年層や経験の浅いゲーマーにとっても、簡単に手に取ってプレイできるゲームとなっており、誰でも参加できます。アナログ スティック (または D パッド) のほかに、ジャンプ、ダッキング、スライディング用のボタンがそれぞれあり、すべてが応答性が高くスムーズです。
ワイプアウト 3 には、それぞれ 4 つのショート コース (最後の「ワイプアウト ゾーン」を含む) からなる 12 のテーマ エピソードが含まれており、これはシリーズの以前のゲームに比べて顕著に改善されています。バレンタインデー、ポリネシアン、西部開拓時代、学校をテーマにしたコースでフェイスプラントを行うことができるため、障害物は似ていても、各エピソードは異なって感じられます。飛び出すキャンディーのハートや復讐に燃える泡ティキの神を避けながら、コースにはソニック風のリングが散らばっているのが見つかり、エピソードを完了すると XP と、残念ながら「Ballsy Bucks」という名前が得られます。十分な XP を蓄積すると、グローバルな「レベルアップ」につながり、新しいキャラクターや装備のカスタマイズ オプションが開かれます。 Ballsy Bucks を着用するためのヘルメット、手袋、ブーツがあり、より高いレベルのギアを使用すると、ランニングとスイミングのスピード、スタミナ、バランスが向上します。
テレビ番組の司会者であるジョン・アンダーソンとジョン・ヘンソンは、ビデオゲームでの役を再演し、彼らの意図的に安っぽい、ボールジョークを多用した解説は、番組をインタラクティブバージョンのように感じさせるのに大いに役立っています。すべての参加者にはフルボイスの演技もあり、最初に利用できる似顔絵のステレオタイプのキャラクターには現実のワイプアウト戦士の個性がありませんが、プレイ中にロックが解除されるキャラクターははるかに優れています。最終的には、2 人のジョン、苦いアナグマ、さらには棒人間としてプレイできるようになります。最初の数ラウンドはミルクトーストキャストで耐える準備をしてください。
シングル プレイヤー モードでは 12 のエピソードを一人でプレイすることができ、ワイプアウトに真剣に取り組む場合はコースを学ぶのに良い方法ですが、ワイプアウト 3 は友達と一緒にプレイするのが間違いなく最高です。シリーズ初のワイプアウト パーティー モードには、同時分割画面マルチプレイヤーが搭載されているため、順番を待つ必要がなく、全員が同時にプレイできます。残念なフレームレートのヒットはありますが、グループでガントレットを実行するのはとても楽しいです。仲間の参加者がトレードマークのビッグレッドボールでなす術なくもがいたり、風車の誤ったブレードによって無造作に水に叩き落とされるのを見ながら。
標準のマルチプレイヤーでも十分楽しいですが、ワイプアウト 3 の真のエースは間違いなくトラップ アタックです。これにより、最大 4 人の Wii リモコン プレイヤーが障害物コースを駆け抜け、1 人の強力な GamePad プレイヤーが障害物を楽しくコントロールできるようになります。トラップマスターとして、ドアをトリガーしたり、振り子を動かしたり、プラットフォームを傾けたり、泥のシャワーを開始したり、タッチ スクリーンをタップしてテニス ボールを投げつけたりするなど、他のプレイヤーにあらゆる種類の大混乱を引き起こすことができます。 Wii U の非対称マルチプレイヤー機能をうまく活用しており、ゲームにぴったりで、友達と盛り上がることができます。
残念ながら、元になったドラマと同様に、Wipeout 3 にもかなりの数の困難が伴います。シングル プレイヤー モードですぐに明らかになる問題の 1 つは、ゲームに挑戦がほとんどないことです。ショーのように、表向きは楽しい時間を狙って射撃していますが、ゴールラインに到達する前に単純に諦める(手動でゲームを終了する)以外に、文字通り失敗する方法はありません。コースにどれだけ時間がかかっても、次のラウンドに進むことができます。 「ブラック&ブルー」という楽観的な名前の難易度がありますが、それでも、いくつかの障害を乗り越えるにはあと数回の試行が必要になる可能性があることを意味します。友達と競争したり、GamePad で友達を忘却の彼方に叩きのめしたりするマルチプレイヤーでは、この難易度は問題になりませんが、シングルプレイヤー モードでは問題になります。
フラットライニングの難易度を除けば、Wipeout 3 はシングルプレイヤー体験としてはかなり孤独です。あなたがこれまで見ることになる唯一のキャラクターはあなた自身のものであり、あなたのタイムがあなたの幻の競争相手とどのように積み重なっているかを決して知ることはできません。ラウンド間の「リーダーボード」には実際にはいかなる種類のランキングやタイムデータも掲載されていないからです。幸運な出場者の肖像画のみ。しばらくは間違いなく楽しいかもしれないし、レベルアップシステムや装備の購入はある程度の進歩を感じさせるが、直接的(実際には間接的)な競争がないため、シングルプレイヤーでは十分ではないことを意味するほとんどの人にとってのゲーム。
もう 1 つの悲しい機会を逃したのは、ワイプアウト リプレイです。背骨を矯正する滝の陽気な振り返りであるはずが、通常の後ろ姿ほど迫力のないカメラアングルによって、不快なほど退屈でスキップ可能なエクササイズに変わってしまいます。時には、小さな出場者の厄介なミスを、目を細めなければ見えないほど広い角度から観察することもあれば、カメラが障害物の後ろに引っかかってしまうこともあります。 「ヘルメットカメラ」ビューはその中で最高のものですが、それでも思ったほどうまく機能しません。
プレゼンテーションの点では、Wipeout 3 には低予算タイトルの独特の雰囲気があります。グラフィックスは、キャラクターとコースに集中していれば問題なく見えますが、善意で近視眼的なカメラアングルから離れると、PS2 時代には違和感のない、驚くほどまばらな背景が見えるでしょう。各コースの水と泥は反応がなく静的で、環境要素というよりむしろテクスチャのように見え、動作します。トランポリンやワイプアウトの象徴的なビッグ レッド ボールでさえ弾力性の兆候を示さず、そのため、出場者が頻繁に全身で接触するのは骨が砕けるほど痛いように見えるという奇妙な効果があります。サウンドトラックはほとんど忘れられますし、声優の演技は歓迎され、非常によくできていますが、滑稽なほど貧弱な口パクが早い段階で近づいてきます。ゴジラ無関心のレベル。
結論
多くの欠点があるにもかかわらず、ワイプアウト 3 は、多くのライセンス ゲームが見事に失敗している点、つまりシリーズのファンが楽しめるまともなゲームであることに成功しています。フルボイスの的確な解説とカラフルなコースのおかげで、本当にショーをプレイしているような気分になります。また、トラップ アタック モードでは、Wii U の GamePad をうまく活用して、多忙で野次が飛び交うマルチプレイヤーを楽しめます。ほとんどの人は、パーティー用にこれを購入することを検討する前に、価格が落ち着くのを待ちたいと思うでしょうが、トランポリンスイーパーのユールログジャムを知っている人は誰でも楽しいでしょう。