新しい WiiWare ゲームが北米で利用可能になりました。少しの間、それを理解してみましょう。 9か月近くの沈黙を経て、新たなタイトルが世界の奥底から出現する。最大ゲーム数後手に回り、WiiWare サービスに真っ向から参入します。ディアドライブレジェンド、おそらくあなたが待っていなかったライトガンシューティングゲームです。でも心配しないでください。これはまったく新しいことではありません。このゲームは実際には、昨年の今頃に小売店でリリースされたお買い得品のタイトルをダウンロード可能に移植したもので、ゲームとほとんど同じです。3DS版同じように。
任天堂の最後の世代機の優れたライトガン ゲームと同様に、このゲームもテレビ画面に向けた Wii リモコンで操作します。 B が射撃し、A がリロードし、+ ボタンを押すと、装備されているライフルに応じてスコープを使用できるようになります。画面の端に向けるとカメラが移動し、左または右にパンして、他に存在する環境がわずかに表示されます。また、ヌンチャクを Wii リモコンに差し込むオプションもあり、カメラをパンする別の方法が可能になるため、照準レティクルをガイドするために Wii リモコンを厳密に使用することに重点を置くことができます。どちらの制御スキームもうまく機能し、3DS バージョンでよく見られた、良いショットを撮るのを難しくするフレーム レートの問題は存在せず、アーケード エクスペリエンスをうまく反映したスムーズなエクスペリエンスを実現しています。
詳しく見てみると、Deer Drive Legends のワールドマップは 4 つのセクションに分かれており、それぞれのセクションには 5 つのステージが含まれています。ステージを完了すると次のステージのロックが解除され、セクション内の 5 つのステージをすべて完了すると、マップ上にロッキー山脈やヨーロッパの森などの新しいエリアが開かれます。ほとんどのステージには、シカやリスからオオカミやガゼルに至るまで、狩猟ゲームに期待される標準的な動物が含まれていますが、ゲームの興奮はどのセクションでも最後のステージから生まれます。これらは、予期せぬ、そして時には絶滅した獣の進撃をかわしながら、命がけで戦うアリーナです。ロケールの多様性にもかかわらず、各ステージは驚くほど似ており、テレビの画面よりもわずかに大きい単一の停滞領域で構成されています。そこに生息する環境と動物はうまく設計されており、WiiWare ゲームとしては非常に見栄えがしますが、ステージング エリアが非常に小さいため、見るべきものはあまりありません。
ゲーム自体は問題なく機能しており、美しさの点で本質的に不快なものではありませんが、Deer Drive Legends の最大の欠点は、まったく退屈なことです。確かに、ライフルでティラノサウルスを倒すのは間違いなく素晴らしいですが、ゲームプレイの大部分は忍耐強く座って、ターゲットが視界に入るのを待ってから引き金を引く必要があります。動物のターゲットは特に素早く動くわけではなく、環境は見ていてもそれほど興味深いものではないため、実際にはほとんどが人間の忍耐力のゲームです。この最良の例は、一定時間雌鹿を撃たないことを要求するミッションです。特定の動物を殺すのではなく、その動物がゆっくりと通り過ぎるのを辛抱強く座って見守るように割り当てられます。これらのステージは文字通り 2 ~ 3 分間で、オオカミやクマが近づいてきて目を引っ掻かれないようにただ横たわり続けるだけで済みます。まだデジタル動物を見ているだけでは、あまり面白くありません。
一人で退屈するのが気に入らない場合は、利用可能なマルチプレイヤー モードに興味があるかもしれません。あなたと友人は、分割画面の狩猟チャレンジに耐えながら、リアルタイムで隣に座ってお互いを憎み合うことができます。パートナーと一緒にキャンペーンをプレイできるのではなく、時間切れになる前に一定量の鹿を撃つなど、特定の狩猟チャレンジに限定されます。マルチプレイヤー チャレンジは、協力してプレイすることも、互いに対戦することもできますが、どちらの状況でも、キャンペーンと同じ面白くない制限されたゲームプレイが維持されるため、非常につかの間の楽しみが得られます。
結論
Deer Drive Legends は見た目も機能も十分ですが、まったく忘れられそうなライトガン シューティング ゲームであり、他との差別化は何もしていません。 3DS バージョンを悩ませていたフレーム レートの問題は修正された可能性があり、最小限の優位性を競う中でこれが明らかに勝者となっていますが、これを最大のアーケード ファンのコレクションに追加する価値のあるタイトルにするために他に何も行われていません。キャンペーンはほんの数時間でプレイできますが、ゲームプレイ自体はシンプルで、多くのアーケード ゲームが誇るリプレイ性はありません。しかし、WiiWare サービスとの最後の別れとなる可能性があるため、状況はさらに悪化する可能性がありました。