特集: Switch Online 拡張パックに追加される 25 の Nintendo 64 ゲーム

画像: ニンテンドーライフ

この記事がもともと 2021 年 11 月に公開されて以来、Switch Online 拡張パックの提供内容は、N64 クラシックのかなりの範囲で拡張され、執筆時点で合計 26 になりました。最初のウィッシュリストにあったゲームの中から、1080 スノーボードエキサイトバイク64ゴールデンアイ007ジェットフォースジェミニマリオパーティ3パイロットウィング 64、 そしてウェーブレース64すべてサブスクリプションサービスで開始されました。

これはきちんとした選択ですが、NSO に登場してほしい 64 ビットの宝石がまだたくさんあります。したがって、私たちは以下の記事を徹底的に見直し、到着者を削除し、同様に価値のある新しい候補者でウィッシュリストを肉付けしました。最後に新しいアンケートも追加しました。このうちどれが Switch に登場してほしいかを教えてください。

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Nintendo Switch Online 拡張パックは 2021 年に発売されましたが、批判がなかったわけではありません。ただし、エミュレーションにいくつかの欠陥があり、アプリでボタンのマッピングを変更できないにもかかわらず、おなじみの (そしてそれほど馴染みのない) Nintendo 64 の逸品を Switch で再訪するのはかなり楽しいものでした。もちろん、私たちは常に望んでいますもっと

最初の提供を超えて、任天堂はその後数か月間追加のゲームを配信しましたが、本当に優れた興味深いゲームの多くはまだ存在していないと感じています。彼らはロングショットですか?おそらくですが、以下のいくつかのゲームが Switch に登場するかもしれないという期待を抱いています。明らかなものもいくつかあります。きっと任天堂のやることリストに載ってます。

最後にアンケートも追加しました。どのゲームを見てみたいかをお知らせください。それでは、本題に入りましょう。

バンジョー・トゥーイ (N64)

ジェームズ・キャメロン流の続編の思想に従って、バンジョー・トゥーイより大きな世界、多数のミニゲーム、拡張されたムーブセット (新しい一人称セクションを含む)、プレイアブル キャラクターとしてのマンボ ジャンボ、ボス、マルチプレイヤー モードに加えて、時々ダイナミックなデュオ。

おそらくDK64スタイルの過剰さを誇示しているが、それは大きくて歯ごたえのある続編であり、非常によく耐えますそれから何年も経ちましたが、おそらく他のゲームの巨大で相互接続されたオープンワールドで数十年に及ぶトレーニングを積んだおかげでしょう。ぜひ Switch で再訪し、この 64 ビット ペアを任天堂のコンソールで再会したいと考えています。

ブラストコープ(N64)

このゲームには、故障した核ミサイルを安全な爆発ゾーン (建物やその他の破壊の準備が整った構造物によって遮断されているゾーン) まで運ぶ、ゆっくりと動くトラックのための道を確保することが含まれます。多くの 64 ビット タイトルと同様に、その初期のポリゴン ビジュアルは、おそらく最近では少し頑固に見えますが、その見た目にがっかりする必要はありません。この信じられないほど愚かなコンセプトは、N64 で最も楽しいゲームの 1 つを生み出しました。

ボディハーベスト(N64)

Bの最後は、ボディハーベストこれは、B 級映画の SF の雰囲気を持つオープン フィールドのエイリアン シューティング ゲームであり、DMA デザインがサンドボックス風の三人称視点のアクション ジャンルをどのような方向に持っていくのかを示すものでした。GTAⅢそれからわずか3年後。

1998 年にリリースされた (当初は出版業務で任天堂と協力して開発されましたが、最終的には米国ではミッドウェイ、ヨーロッパではグレムリンによって発売されました) ボディ ハーベストは初期の 3D 作品であり、完全には結びついていません。その困難な開発の歴史— しかし、オープンワールド ゲームに影響を与えるスタジオの歴史の一部として、これは興味深いアイデアがたくさん詰まった魅力的な骨董品です。 Nintendo Switch Onlineがそのための場所となるでしょう。

悪魔城ドラキュラ(N64)

夜のシンフォニー悪魔城ドラキュラ シリーズの再発明、これはシリーズ初のフル 3D エントリーであり、任天堂のピカピカの新しい N64 家庭用コンソール用の最初の悪魔城ドラキュラ タイトルであることに多くの期待が寄せられていました。結局のところ、悪魔城ドラキュラ(通常、名前に追加される「64」は正式なタイトルには含まれていません) 残念です。ビジュアルはあまり古びておらず、ゲームプレイはぎこちなくイライラするもので、特に素人のプラットフォーミングセクションでは、全体が中途半端に感じられます。

それはなぜですかだった中途半端。続編は、悪魔城ドラキュラ 闇の遺産『悪魔城ドラキュラ 64 1.5』は実際にはフォローアップではなく、時間の制約により元のゲームからカットされた多くの要素が含まれているため、『悪魔城ドラキュラ 64 1.5』に近いものです。実際、代わりに Legacy of Darkness をプレイするのがおそらく最善です。私たちは、これらの初期の 3D ヴァニアのテイクを再訪し、おそらく再評価する機会を歓迎します。

コンカーの悪い毛皮の日 (N64)

コンカーの悪い毛皮の日当時のキュートなプラットフォーマーの群れの中で、口が悪く、血だらけのスカトロコメディとして誇らしげに目立っていました。正直に言うと、任天堂のセカンドパーティが悪口だらけのゲームを出したということを、私たちはまだ少し盲目的に思っている――Xboxのリメイクでさえ、悪口のほとんどを消し去ったのだ。 Conker は 2001 年に発売されたとき、老朽化し​​た 64 ビット システムに対する技術的な勝利でした。映画のパロディは時代遅れであり、ユーモアは万人受けするものではありませんが、私たちはぜひ再訪したいと思っています。

ディディーコングレーシング (N64)

ディディーコングレーシングバンジョーとカズーイがスーパーマリオ 64 で間もなく行うこととほぼ同じことをマリオカート 64 で行いました。つまり、任天堂が作成したテンプレートを色と創造性で拡張して、単なるオマージュをはるかに超えたものを生み出します。 DKR はシングル プレイヤーをアドベンチャーに拡張し、飛行機やホバークラフトを追加すると、レースに必要となるはるかに大規模で複雑なサーキットが必要になりました。このゲームは、バンジョーとコンカーのコンソールデビューも果たしました。これ以上何がしたいのですか?

もしマイクロソフトと任天堂がゴールデンアイをめぐる法的問題を解決し、NSOで取り上げられるほど友好的になれれば、オリジナルのディディーコングレーシングは誰にとっても楽勝のように思えるだろう。

Dōbutsu no Mori (N64)

オリジナルどうぶつの森ただし、このシリーズについては皆さんの方がよく知っていることは間違いありません。どうぶつの森。そう、日本には、N64 でデビューした最初のゲームの独占バージョンがあり、それがその後、ピカピカの新しいゲームキューブで登場するほんの数か月前でした。最終的には西側でもこのゲームを見ることになるのです。これは次のようなものであることを明確にしておきます。可能性は非常に低い広範なローカライズが必要なため、しかし、興味深い登場として、そしてフランチャイズの歴史への洞察として、素晴らしい追加となるでしょう。てか、日本語版アプリ限定だとしても私たちは喜んでそのようにプレイしたいと思います

ドンキーコング64 (N64)

コレクタソン 3D プラットフォームのブームの崩壊を次の原因だと主張する人もいます。ドンキーコング64そして、レアが膨大な数の取るに足らない収集可能なドゥーヒッキーに関しておそらく少しやりすぎたと議論するのは難しいですが、これはすべてを11に変えるゲームであり、その悪びれることのない「多ければ多いほど良い」アプローチには賞賛に値するものがあります。 5 つのプレイ可能なコング (よくご存知のとおり)、巨大な世界、豊富なミニゲーム (オリジナルのアーケード ドンキーコングとレアのエミュレーション バージョンを含む) を備えています。ジェットパック)、DK64 は 1999 年当時、非常に価値のある提案であり、おそらく再評価に値すると考えています。25年間のバッシングを経て。さあ、クランキー、冷蔵庫に持って行きます。

ハイブリッドヘブン(N64)

90 年代後半に購入リストの「安いのを見たら」セクションに常に入っていたゲームの 1 つ、コナミのアクション RPGハイブリッドヘブンロールプレイングの選択であまり知られていないコンソールで、何か違うものを提供しました。あなたは人間とエイリアンのクローンとして地下施設を探索し、拳で敵と戦います。興味深い戦闘システムは戦闘が始まるとフリーズし、メニューから動きを選択します。このゲームの暗い SF ストーリーは当時新鮮なものでしたが、ゲームプレイ自体はあまりにも当たり障りのない反復的なもので、最後までやり遂げるのは多大な忍耐力と粘り強さを持った決意のあるプレイヤーだけでした。

欠陥があり、昔なら 60 ノートも費やしたことを後悔していただろうが、それはまさに私たちが NSO でサンプルしてみたい種類のゲームだ。個別にお金を払うつもりはないが、すべてを調査したいゲームだ。同じ。

ISS 98 (N64)

コナミのメジャー A スタジオは、ISS64さらに、オプションの上から下へのビューや審判の外観など、いくつかの素晴らしい追加機能が組み込まれています。ピッチ上で。それは些細でほとんど取るに足らない詳細のように聞こえるかもしれませんが、1998 年当時、審判が画面上に登場することは私たちの心を驚かせました。これは今でも史上最高のフットボール ゲームにランクされています。

オウガバトル64 覇気の者(N64)

N64 は、RPG や戦闘機など、いくつかのジャンルで十分なサービスを受けていないことで悪名高いですが、オウガバトル64素晴らしい戦略ゲームでした。シリーズに引き続き』以前の出演SNES では、車輪の再発明はありませんが、このジャンルの素晴らしい例であり、真のオールタイマーです。また、おそらくゲーム界で最高のポストコロンサブタイトルも備えています。

いたずらメーカー (N64)

名前の通りのものがほとんどないシステム上の横スクロール プラットフォーマーであり、ガンスターヒーローズ、それ以下ではありません!宝物いたずらメーカーは、長年にわたってカルト的な支持を得てきた素晴らしい 2.5D プラットフォーマーですが、当時はほとんど影響を与えませんでした。 90 年代後半、3D 以外のものは主流派によって古いものとしてほとんど無視されていました。一部のファンを魅了する新たなチャンスに値する。