ニンテンドーミニッツが主催するニュースキットとクリスタが任天堂を辞めるこれは、長年にわたって楽しいビデオ シリーズを通して同社でのキャリアを追いかけてきた多くのファンにとって、一つの時代の終わりを告げるものでした。しかし、二人はすぐに明らかにした自分たちのポッドキャストの計画そして彼らは今後もゲームの世界で一緒に居続けるようだが、任天堂以外のビデオゲームについて言及し議論する自由が与えられるのは今だけだ。はい、どうやら存在するようです!
キットとクリスタの新しいポッドキャスト — 適切なタイトルの「キット & クリスタ ポッドキャスト」はすでに配信されており、エピソード 1 が利用可能で、この記事の執筆時点でエピソード 2 が間もなく配信されます。選択したポッド キャッチャーを介して確認することを強くお勧めします (りんご、スポティファイ、など)、またはアーカイブされたYoutubeビデオ(このページの下部を参照)。
私たちは最近、キットとクリスタにメールで、これまでの取り組みや計画についていくつか質問する機会がありました。彼らのキャストの最初のエピソードは、彼らが任天堂を辞めた理由を正確に扱っているため、ここではそれについては再度説明しませんが、任天堂以外のゲームや将来の計画について自由に話すことについて彼らがどのように感じているかを知るために読み続けてください。エレベーターで一緒に閉じ込められたい任天堂幹部は誰ですか...
注: 特に明記されていない限り、応答は主に Kit から送信されます。
Nintendo Life: まず、新しいキットとクリスタのポッドキャストがライブです!これはあなたが取り組んでいるさまざまなプロジェクトの最初のものであると私たちは信じています。任天堂での最後の日からあなたが何をしてきたのか、そしてなぜ最初の事業としてポッドキャストを選んだのかについて少し教えていただけますか?
私たちにとってはエキサイティングな時間でしたが、クレイジーな時間でもありました。私たち二人とも 1 月に任天堂を退職し、その後の数週間でキットとクリスタのポッドキャストを開始することに注意を向けて以来、一息つく時間があまりありませんでした。私たちは二人ともポッドキャストの大ファンで、この形式は長文の会話、コミュニティとのつながり、ビデオとオーディオの両方で実行できるという点で柔軟性が高いと感じています。
ゲームの話にとどまるつもりですか、それとも他の話題に分岐する予定はありますか?
ビデオゲームに焦点を当てますが、他のトピックに触れないという意味ではありません。友人とのチャットと同じように、私たち自身も、会話が始まるとどこへ向かうのか必ずしもわかりません。
任天堂の社員ではなくなった今、他のプラットフォームについて自由に議論できるのはどんな気持ちですか?
それはとても心地よく、このポッドキャストで私たちが最も楽しみにしていることの 1 つです。私たち二人とも、他の多くのゲーマーと同じように、あらゆるプラットフォームのゲームを楽しんでいます。今後数か月間は PlayStation、Xbox、Switch の大作ゲームが目白押しで、プレイしたり話し合ったりするのが待ちきれません。
お二人とも長い間一緒に仕事をしており、明らかに素晴らしい友人ですが、任天堂後のキャリアのこの段階で「一緒にいること」にためらいはありましたか?
コンテンツ制作にフルタイムで専念するという決断という困難を乗り越えた後は、一緒にやり続けることに何の躊躇もありませんでした。私たちは素晴らしい創造性の輝きを共有し、お互いの最高のもの(あるいは時には最悪のもの)を引き出し合うという認識があります。 「Nintendo Minute」は私たちが任天堂で働いていて一番楽しかったので、この新しいプロジェクトを一緒に続けることができて本当にうれしいです。
長年一緒に仕事をしていると、一度や二度は口論になったことがあるでしょう。すぐにカメラに映らなければならないとき、それは大変なことでしょう。番組の撮影直前に衝突や意見の相違があったことはありますか?
キット:私たちはよく口論しますが(番組の収録中によくあります!)、どういうわけか、大規模な口論のようなことは一度もしたことがありません。 Nintendo Minute の買い物エピソードを撮影していたとき、面白い瞬間があり、ルールの一部は別の解釈ができる可能性があることに気づきました。クリスタは自分が勝ったと確信していましたが、競争は引き分けに終わり、クリスチャン・ベイル風の暴言を延々と続けて私(キット)に勝たせました。私にできたのは笑うことだけでした!
クリスタ:クリスタです。長い撮影日とキット側の多くのルール違反の後、この暴言は非常に必要だったとだけ言わせてください。結局のところ、そのビデオで私たちが購入したものはすべて慈善団体に寄付され、それが重要でした。
あなたのフォロワーの多くは、Nintendo Minute が任天堂でのあなたの仕事の一部にすぎないことに気づいていないかもしれません。お二人にとって、オフィスでの典型的な一日がどのようなものだったのか説明していただけますか?
確かに、Nintendo Minute は実際には任天堂での私たちの仕事のほんの一部であり、おそらく私たちの「正式な」仕事の一部でさえありませんでした。私たちは二人ともコミュニケーション部門で働いており、最初は広報担当でしたが、その後はソーシャル メディア、コンテンツ クリエーターとの関係、オリジナル コンテンツの作成に注力しました。任天堂では毎日が違っていて、それが私たちにとって常に新鮮でした。常にミーティングがあり、間もなく発売される製品に取り組み、間もなく登場するタイトルの計画を立てていました。
Nintendo Minute 以外で、最も誇りに思う任天堂ベースの作品やプロジェクトは何ですか?
私はたまたま Nintendo Direct の初期の作品に携わっていました...それが今ではどれほど大きく重要になっているかを見るのはクレイジーですが、私たちが本当に革新し、基本的なフォーマットを確立しようとしていたときにそれに取り組むのは楽しかった — キット
キット:私はたまたま、ニンテンドー ダイレクトが何なのか、なぜそれを行うのかをほとんどの人が知らなかった頃、ニンテンドー ダイレクトのごく初期の作品に携わりました。その中には社内外の人々も含まれていました。それが今ではどれほど大きく重要になっているかを見るのは信じられないほどですが、私たちが本当に革新し、基本的なフォーマットを確立しようとしていたときに、それに取り組むのは楽しかったです。
クリスタ:任天堂での私のここ数年間は、主にコンテンツクリエイターとの会社の仕事に焦点を当てていました。私は現在使用されているプログラムの形成に協力しましたが、それは私が 14 年間で行った私のお気に入りの仕事の一部でした。私たちが一緒に仕事をしているコンテンツクリエイターは、任天堂にとても情熱を持っていて才能に溢れています。彼らは一緒にいると本当に楽しいですし、彼らの多くは私たちの良き友人です。
あなたは素晴らしい時代もそうでない時代も任天堂に在籍してきました(私たちは Wii U を崇拝していますが、相対的に少数派でした!) – Switch が登場する前の当時、社内全体の士気はどのようなものでしたか?
Wii と DS の高みから Wii U と 3DS の課題、そして Switch 現象に至るまで、私たちはすべてを実際に見てきました。長年にわたり、同社は常に驚くほど安定した視点をすべてにおいて維持してきました。物事がうまくいっているときに頭が大きくなりすぎる人はいませんし、苦戦しているときに落ち込む人もいません。創業125年以上の会社なら役に立つと思いますが、その視点は間違いなくユニークです。
任天堂は、従業員に小さな役の声を吹き込んだり、ゲーム内の追加のセリフを録音したりすることを好むと聞いています。お二人は任天堂のゲームで声の仕事をしたことがありますか?
いいえ、私たちはゲームで音声の仕事をしたことはありません。それは任天堂の素晴らしいローカライゼーション チームによって処理されるでしょう。彼らは任天堂のゲームをとても楽しく魅力的なものにする上で大きな役割を果たしている本当に素晴らしいチームです。
任天堂での私のここ数年間は、主にコンテンツクリエイターとの仕事に焦点を当てていました。私は現在使用されているプログラムの形成に協力しました、そしてそれは私が 14 年間で行った私のお気に入りの仕事の一部でした — クリスタ
将来的には、ゲームであろうとそれ以外であろうと、大企業で仕事に戻ると思いますか?
未来のことは誰にもわかりませんが、私たちはただゲームやゲームファンの周りにいるのを楽しんでいるのだと思います。私たちにとって、キャリア全体を大企業で過ごした後、自分たちで働くのは全く異なる経験であり、これまでのところ、そのすべての自由を得ることができてとても楽しかったです。
ここでお友達を募集していますが、宮本茂さんとは何回お会いしましたか?手で数えきれないほどの回数がありますか?
正確な数値を追跡する必要がありますが、「数回から数回」の範囲であるとしましょう。私たちはいつも E3 で彼と交流しており、彼はまた米国へのプロモーション旅行を何度も行っており、私たちはそれをよく手伝っていました。彼は本当に素晴らしい人です。
来年にかけて考えている他のプロジェクトについて何かヒントをいただけますか?
この発売の混乱を乗り越えたら、私たち自身にもいくつかの目標があります。まず、Patreon メンバー向けのエクスペリエンスとサービスを拡大したいと考えています。私たちは単一の早期アクセス メンバーシップ層から小規模に始めていますが、すぐに展開したいものはたくさんあります。
次に、人々が私たちをビデオと関連付けていることを私たちは知っていますが、ゲームをプレイしたり、ばかげたトピックについて議論したりするビデオを定期的に作成することに戻りたいと思っています。私たちは先週、任天堂での長年にわたって収集したクールなもののいくつかを披露するビデオを公開しましたが、その反応は素晴らしかったです。
最後に、私たちはファンともっと直接交流できるようにしたいと思っています。明らかにパンデミックは私たちができることに影響を与えていますが、PAXのようなショーに行ったり、そこでイベントをしたり、ただぶらぶらして人々とゲームについて話したりするのが懐かしいです。
そして最後に、選択を迫られた場合、過去または現在で、どちらの任天堂幹部と一緒にエレベーターに閉じ込められたいと思いますか?
私たちはレジーと緊密に仕事をすることができて本当に幸運でした、そして私たちは二人とも自分たちをレジーの弟子だと思っています。答えは岩田さんでしょうが。私たちは何年にもわたって彼と何度も交流を持ちましたが、彼は私たちがこれまで会った中で最も賢い人の一人であるだけでなく、最も親切で誠実な人の一人でもありました。私たちは二人とも彼がいなくてとても寂しいし、一緒に過ごしたこの 3 時間を本当に大切にしたいと思っています。
私たちの質問に答えるために時間を割いてくださった Kit と Krysta に感謝します。 Twitter でフォローできます (@KitandKrysta)そして彼らはパトレオンペアの今後の取り組みを直接サポートしたい場合は、セットアップしてください。ぜひチェックしてみてください!