ロンドン科学博物館の地下ギャラリーに入ると、ゲーム イベントによくありがちな不快な暖かさに迎えられますが、待機しているコンソールの海に目を向けると、それはすぐに忘れられます。私たちは皆、古いゲーム システムがガラスの後ろに閉じ込められ、適切な量の照明でスタンドに置かれ、ほとんど壮大な存在感を与えているのを見るのに慣れています。しかし、何ということパワーアップ展ただし、コンソールの目的は次のとおりであることを理解しています。遊んだ。
展覧会自体はロンドンのサウスケンジントンにある科学博物館で4月19日まで開催されている。入場料は少額ですが、幸いなことに科学博物館自体は無料で見学できます。
合計 160 台のコンソールが展示されるこの展示会では、Binatone TV Master から Nintendo Switch まで、あらゆるものが展示されています。すべてがオープンになっていて、すぐにプレイできる状態になっています。次のような古典的なプラットフォーマーをサンプルできますスーパーマリオブラザーズそしてソニック・ザ・ヘッジホッグ、少しだけ戦闘セクションに進みます。ストリートファイターIIそして大乱闘スマッシュブラザーズ メレー、次のような古典的なレーシング ゲームのサンプルマリオカート ダブルダッシュ!!そしてグランドツーリズム、PSVRの感覚を過負荷にする素晴らしさで終わる前に。確かに、年齢に応じたコンテンツを提供することに重点を置いているため、これほど難しいゲームは見つかりません。ロックマン2または悪魔城ドラキュラIII ドラキュラの呪いのような成人向けゲームも見つかりません。モータルコンバットジャック・トンプソンのような人なら嫌悪感を持って不平を言うだろう。これは誰が見ても家族向けの出来事だ。
主な魅力は間違いなく、1976 年 (Binatone) から 2006 年 (Wii) までの 30 年間のコンソールの物理的な年表でした。各コンソールには、その歴史の簡単な説明と、システムに搭載されているゲームの簡単な概要が付属していました。繰り返しになりますが、ここにあるものはすべてサンプリングしてプレイすることができ、NES のコントローラーがいかに革新的であったかをはっきりと思い出させてくれます。これまでのすべては奇妙な実験のように感じられました。この奇妙な奇妙さは、こうしたシステムで育った人でない限り、まったく異質に感じられるものだ。 1985 年 (日本の初代ファミコンでは 1983 年) 以降のすべてのコントローラーは、単にコントローラーの進化版であると考えると、Masayuki Uemuraのデザイン、肉体の進化は奇跡の体験だと感じます。
それにしても、ビデオゲーム機の歴史を振り返るこのような魅力的な本が、部屋の奥にしまってあるように感じられてしまうのは残念だ。これは、展示会に入った瞬間に最前列に置かれるべきものでした。実際、この展覧会が楽しさと子供たちへのエンターテイメントの提供に焦点を当てていることを考えると、多くの人が部屋のこのセクションを完全に回避し、部屋の反対側の角にある机に座ってラウンドをすることに満足するだろうという気がしています。ストリートファイターのそれ自体は悪いことではありません!
もう一度言いますが、子供たちがスクリーンの周りをうろうろしている中で他のものをプレイできる可能性はほとんどないので、私たち年配のフォギーは展示会のより「退屈な」セクションを鑑賞できると思います。
しかし、任天堂自体がどのように表現されているかという点では、任天堂がショーの主役だったと言って間違いありません。メガドライブ、プレイステーション、Xbox、アタリなど、さまざまな製品が登場しましたが、その中でも任天堂が圧倒的な存在感を示していました。 4 つのコントローラーと 1 つのコピーが接続された N64 コンソールがありました。ゴールデンアイ:007、ズラリと並ぶNESとSNESのゲーム機、ゲームキューブのゲーム機など、ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスにスーパーモンキーボール2、ゲームボーイアドバンスシステムが接続された小さな円形のデスク(ただし、これらのデスクは、FaceBookをスクロールしたり、皮肉なことに、モバイルゲームをプレイしたりする退屈な親によって占められていることがよくありました)。
また、ワールド 1 対 1 は十分に近いというファンの間の共通認識にもかかわらず、若い視聴者がスーパー マリオ ブラザーズのようなゲームにどれほど忍耐力を持っていないのかを見るのは魅力的でした。完璧ゲームの残りの部分のチュートリアルでは、子供たちが最初のクリボーの敵ですぐにやめて、次の子供が試すためにパッドを机に戻しているのを目撃しました。不思議なことに、その後、同じ子供たちが画面に釘付けになってラウンドをプレイしているのを見ることになります。フォートナイト、少なくとも私たちの目には、オープンな 3D 空間で学ぶべき、より多くの異種のメカニズムとシステムがあるゲームです。
おそらくこれは、ゲームのチュートリアルが近年どれほど進化し、最新のタイトルがいかにプレイヤーに報酬を大量に提供しているかを明確に示していると思われます。スーパーマリオブラザーズをプレイしている若者にとって、最初のハードルで落ちることは深い挫折感以外の何ものでもないかもしれません。私たちはそれを目の当たりにしました。
それにもかかわらず、中年の親から幼い幼児まで、本質的にゲームの歴史の祭典であるこのイベントに参加する姿は、目を見張るものがあります。特に任天堂の場合は、Nintendo Switch Online などのおかげで、現在ではレガシー ゲームを簡単にサンプルすることができますが、それらをオリジナルの形式で実際にプレイすることは、カジュアルな視聴者にとっては他の環境では決して体験できないことかもしれません。これは、このメディアがどれほど遠くまで到達したか、そしてどれほどの可能性がまだ実現されていないかを思い出させる優れたものです。
「パワーアップ」展はロンドンの科学博物館で4月19日火曜日まで開催中。チケットは£8から始まり、以下から購入できます。公式ウェブサイト。