Soapbox: 『バイオハザード ゼロ』の電車シナリオは依然としてフランチャイズの最高傑作の 1 つ

画像:カプコン

ソープボックス機能を使用すると、個々のライターや寄稿者が、注目のトピックや興味のあるランダムな内容について意見を表明することができます。 RE0 が 20 歳になった今日、オリーはシリーズ最高のオープナーの 1 つを思い出します...


バイオハザードゼロかなりひどい評判を受けています。

ちょうど 20 年前の 2002 年 11 月 12 日にゲームキューブで発売されたとき、それはちょうど次の素晴らしいリメイク作品の間に挟まれていました。バイオハザードそしてこれから登場する巨獣バイオハザード4。当然のことながら、ファンも批評家も同様に、このシリーズが事前にレンダリングされた背景と老朽化した戦車制御への依存から抜け出す気がないことにかなりうんざりしており、多くの人にとって、Zero は最後の藁のように感じられました。

購読するニンテンドーライフの上YouTube789k
見守ってくださいYouTube

それだけでなく、このゲームはゲームプレイに関してかなり見当違いの決定を下しました。 『ゼロ』は、二人の主人公、レベッカ・チェンバースとビリー・コーエンを切り替える能力を導入し、前者はハーブを調合することができ、後者はより多くの体力を与えられました。さらに、アイテムチェストが廃止され、好きな場所にアイテムをドロップできる機能が導入されました。これらのアプローチは両方とも興味深いものでしたが、実際にはどちらも不必要な煩わしさを引き起こすことになり、どちらも長期にわたってシリーズに登場しなかったのも不思議ではありません。

画像: ニンテンドーライフ

しかし、それらの問題はさておき、黄道急行と呼ばれる豪華な 2 階建ての豪華列車が登場する『バイオハザード ゼロ』の冒頭部分は、今でもシリーズの中で最も魅力的で記憶に残るシーンの 1 つです。私は絶対にそれ。 1 時間か 2 時間の長さで、ゲームの実際の「核心」 (「ヤムヤム」 - Generic Zombie) に移る前に、オープニング シーケンスは、クラシックな RE ゲームプレイと、より猛烈なペースのゲームプレイを組み合わせたものです。バイオハザード4;一瞬も無駄にはなりません。

イントロを思い出すのが難しい場合は、簡単な要約をご覧ください。大前提を設定する短いカットシーンの後、あなたは電車に乗り込むことになります。あなたはレベッカ・チェンバースとして、23 人を殺害した罪で起訴された指名手配の重犯罪者を捜す任務を負うことになります。しかし、もちろん、私たちはビリー・コーエンが後ろになでた髪と大規模腕のタトゥーだけが待ち構えている危険ではありません。列車にはゾンビ、グロテスクなヒルの生き物、そしてもちろん巨大なサソリがあふれています。だってなぜしないだろう巨大なサソリが豪華列車に乗っている?

画像: ニンテンドーライフ

もちろん、電車の素晴らしいところは、操作する余地がほとんどないことです。現実のラッシュアワーでは大変なことですが、ホラーでは非常にエキサイティングなシナリオになります。取る釜山行きの電車たとえば、その映画をまだ見ていない場合は、ぜひ最後まで見てください。 『バイオハザード』に関して言えば、シリーズ開始以来プレイヤーが共有してきた最大のヒントの 1 つは、「弾薬を節約する」ということです。節約します。あなたの。弾薬。単純に戦いを避け、貴重な弾丸を後のより攻撃的な敵のために保存するという選択は常にシリーズの定番でしたが、ゼロの列車セクションはほぼこのアプローチを採用し、地面に踏みつけて、車両の両端からゾンビを投げます。馬車を降ろして強制的に降ろします。あなたはできる多分運が良ければ避けられるかもしれませんが、それは大きな賭けです。

シーケンスの終わりに向かって、列車は制御不能な速度で加速し始めます。列車が衝突してゲームが終了する前に、レベッカとビリーに緊急ブレーキをかけるかどうかが決まります。これらの「時間との競争」セクションは通常、『バイオハザード』ゲームの最後に保存されますが、ここでの冒頭近くの導入は非常に歓迎すべきペースの変化であり、オープニングセクション全体を完全に締めくくります。さらに、何らかの形であなたがした途中でゾンビをなんとか避けることができましたが、タイマーがカウントダウンしている間に大量のゾンビがあなたの進路に侵入してきます。控えめに言ってもストレスがたまります。それは当然のことです。

画像: ニンテンドーライフ

これに加えて、列車のシーケンス全体が本当に目を楽しませてくれます。バイオハザードのゲームの中でも最もゴージャスな環境の 1 つで、電車の動きとそれに伴う雨が本当に美しい照明効果を生み出しています。屋根に登ると、さらに気分が良くなります。激しい雨と風が、本当にスピードを上げている電車の上にいるような気分にさせます。ゲームキューブのゲームとしては本当に注目に値します。これはカプコンがバイオハザードのリメイクで達成したことの自然な進化であり、会社がそれを選択しなかったことに心から感謝しています。当初の意図どおりに N64 でゲームをリリースする

おそらく何よりも、この冒頭部分がどれほどユニークであるかに本当に感謝しています。ビデオ ゲームにおける電車は、通常、プレイヤーを目標に導くため、または地点 A から地点 B に移動する新しい手段として使用されます。たとえば、ホラー ゲームに登場する場合でも、バイオハザード6たとえば、それらの包含は通常は短期間であり、移行的な役割を果たします。限界空間ある中心的な場所から次の中心的な場所へ移動するとき。

しかし、『バイオハザード ゼロ』では、黄道急行がショーの真のスターであり、カプコンのシリーズでひどく過小評価されていたタイトルのオープニングを飾るのにまさに完璧な方法でした。

もっと電車を増やしてください!