トーキングポイント:今週末は何をプレイしていますか? (3月29日)

画像:任天堂

みなさん、ここにいます。任天堂のビッグスイッチ2ダイレクトの前の最後の週末。背中を軽く叩いてください - 私たちはそれを作りました。

今週については..?まあ、それはとても静かで、何も起こらなかった、男。ええ、冗談です、私たちは持っていました別の任天堂直接。それはかなり驚きでしたが、興味深い新しいものを含む興味深い発表が確かに詰め込まれていました仮想ゲームカードイニシアチブ

他の場所では、任天堂は持っています今日任天堂を立ち上げました、毎日のニュースやコンテンツを提供するように設計された真新しいモバイルアプリ。 AndroidとiPhoneで今すぐダウンロードできますので、アクセスしてください。

また、今週は1つのゲームだけをレビューしました。ええ、私たちは知っていませんが、それはかなり良いものです。向こうにブレイクアウト固体を獲得しました8/10あなたがAtariのアーケードクラシックのファンなら、私たちから強くお勧めします。

オリー・レイノルズ、スタッフライター

私はまだ自分のやり方で働いていますXenoblade Chronicles X:Definitive Edition、私の進歩は明らかにクロールに遅くなりましたが。現時点ではプレイしたいことがたくさんあります。そして、記念碑的に大きなXenoblade Xがどれほど重要であるかを考えると、私がそれに多くの時間を費やすために正しい心の状態にあるかどうかはわかりません。

他の場所では、私は遊んでいます私には口がありません、そして私は叫ぶ必要がありますNightdiveから。これまでのところかなり楽しいです、そして、私はあなたがそれを少しすぐにレビューすることを見るだろうと思います。

ケイト・グレイ、寄稿者

今週末、私はみんなのお気に入りのゲームをプレイします:3つの別々のIKEAキャビネットを組み立てる!!!!そしてモンスターハンターワイルド。どちらがもっと気分が悪いのかわかりません。

私も始めたばかりです原子力、今週出てきて、ゲームパスにあります、そしてあなたは何を知っていますか?それは実際に、本当に良いです。連想しますSkyrimsそしてフォールアウト昔、ジャンクが完全に魅力的であるという絶対に堅実なBゲームの雰囲気(モロトフカクテルを投げるとゲームを3回連続でクラッシュさせ、陽気でした)。展示されているイギリスとアイルランドのアクセントの範囲も印象的であり、ゲームでこれほど多くの愛情を込めて詳細な乾燥した石の壁を見たことはありません!また、お茶を飲んだり、コーニッシュペーストティーを食べたりすると、健康が回復します!私にとってはこれまでのところ大きなお勧めです。

ゴンサロ・ロペス、寄稿者

原始の90%以上と夜間の50%が確保され、非常に効率的で収益性の高いミラニウムマイニングクォータで適切に調査されているデータが保護されているため、今週末は主にその鉱物と膨大な現金を蓄積します。私はその後、新しいLAでつまずいたときにいくつかの奇妙なミッションを行い、実際に第5章を動かしてobliviaのチャート作成を開始するかもしれません... Monolith SoftのIP著作権弁護士は「いいえ!」と言いますが、私たちはよりよく知っています... *Wink、Wink *。

上記のいずれかの意味を理解できた場合、ゲームオブザウィークは(そして間違いなく引き続き続くでしょう)Xenoblade Chronicles X:Definitive Editionです。私はまだ新しいコンテンツのものにさえ到達していませんでしたし、すでにあらゆる種類のクラスの効率的なチームの組み合わせを夢見ています。

ジム・ノーマン、スタッフライター

先週、Xenoblade Chronicles Xを拾いませんでしたが、過去7日間の間に本当にすばらしいことがかゆいことがあることについて私の仲間がおしゃべりを聞いているのを聞いてください。

迷惑なことに、スターウォーズの無法者、もう1つの巨大なオープンワールドゲームが、あなたの時間を探索して時間を取ることについて、ついにその爪を私に沈めました。私は両方を「適切に」プレイできるとは思わないが、私は使ったいliitle私がミラに向かう前に、遠く離れた銀河でより多くの時間。

オリバーの反乱、貢献

私は最初は年を取りすぎていると思いましたマリオ +ラブボンゲーム、しかしそれが大好きでした。数年後、私は今遊んでいます希望の火花同じためらいのより激しいバージョンで(もちろん、私はさらに年上だからです)。私は変化をためらいます - 続編はオリジナルの魔法の一部を失ったようで、最初の10時間ほど簡単すぎましたが、それを乗り越えるほど、それは私に成長しています。音楽のいくつかも素晴らしいです。今の終わりに近づいて、私は本当にそれを楽しんでいます。

Roland Ingram、貢献者

今週末、私はプレイ中にディストピアの未来と牧歌的な過去をミックスしています死の策略xboxおよびアタリ50オンスイッチ。夕方、私は美しい岩山にぴったりの物資のバックパックをゆっくりと抱きしめます。昼間は、子供たちを教育し、カービー中毒から彼らをpr索します。私はAtari 50が「私の日に戻って…」瞬間に満ちていると思っていましたが、私たちはまだ「私の日」に到達していません。彼らはポンに夢中です。任天堂の哲学を疑ったことがあるなら、力はすべてではないということを疑っているなら、子供たちが2行とドットに恋をするのを見てください。

編集者のギャビン・レーン

私はXCXに約8時間ですただクリックし始めます。イントロの章とゲームが無数のシステムをレイアウトする一般的な方法はひどいと言わざるを得ません。2回、私は今までにタオルにぶつかったかもしれません。彼らが実際に何をしたかを理解する前に、数時間「完璧な」タイミングのボタンを押していました。戦闘システム全体とゾーニングと芸術のアイコンとクールダウンメーターは、Xenobladeの獣医にとって第二の性質であると確信しています。

しかし!それは所定の位置に落ち始めており、キャラクターは彼らの魅力を働いており、今世界のリズムがより理にかなっています。 Pikmin 4よりも悪いオープニングでより良いゲームがあるとは思いませんでしたが、これのために指を交差させました。


それは私たちが週末に計画したことですが、あなたはどうですか?次の世論調査で、次の数日間で起動する予定のゲームをお知らせください。