今週、ニンテンドー DS が 20 周年を迎えました。当然のことながら、このような記念日を迎えると、私たちは次のことについて考え始めます。止まらない時間の流れ楽しいデュアル スクリーンが再び登場し、古いクラムシェルのほこりを払い落として、お気に入りのゲームをすばやくプレイする人も少なくありません。
しかし、私たちはノスタルジーをすぐに手に入れるために 50 ポンドを払いたくて仕方のない貧しいゲーマーなので、この週のリプレイを見ると、過ぎ去った時代の携帯端末にどれだけ多くの古典的なタイトルがまだ閉じ込められているかを思い出させられました。オリジナルレイトン教授三部作、リズム天国、夢幻の砂時計そして霊跡、ボート一杯分のマリオ&ルイージRPG など、DS でロックされたタイトルのリストは続きます。てか、さえニンテングスが DS にくっついていて、それは人気のある子犬でした。
もちろん、これらの愛されている古典の多くが古い開発者システムに残されている理由は、その厄介なフォームファクターのためです。当然のことながら、DS ゲームの多くは DS 用に設計されています。つまり、2 つのスクリーン、正確なタッチ コントロール、マイク、そしてプレイに役立つものからまさに必須のものまで、その他のいくつかの機能が備わっています。そして、まだ気づいていないかもしれませんが、当社の忠実なスイッチはすべての機能を実現できるわけではありません。
開発者が試していないというわけではありません。 Switch は少数の優れた DS 移植をホストして大成功を収めてきましたが、たとえば、Switch に比べて重要なタイトルの数はまだ比較的少数です。Wii Uライブラリ(これは、GamePad が実際に使用される頻度が低いため、移植が容易になるという問題を引き起こしますが、言いたいことは理解していただけたでしょう)。
成功を収めた DS ポートは、中心となるデュアルスクリーンのジレンマにさまざまな方法で取り組んできました。ゴーストトリック 怪盗探偵アクションを 1 つのパネルに集約し、タッチ コントロールをより正確なアナログ スティック入力に置き換えました。ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX上部画面のマップをゲーム内メニューに、チームのステータスを上部隅に追いやりました。悪魔城ドラキュラ ドミナス コレクションにはさまざまな表示オプションが用意されているため、好みに合わせて画面を拡大/縮小できます。ルーンファクトリー3スペシャル何もしませんでした、本当に。
ほら、Switch はなんとか引き付けてきた DS ゲームにしっかりと食い込んできました…しかし、確かに「Switch 2」はそれをさらに良くできるはずです。
数週間前、私たちは次のような現象を目にしました。YouTube ショートから@bigshirtgames彼は、Switch で DS ゲームを実行していました。テイトモード' — Switch がすべて... 2 回使用したポートレート機能を思い出してください。[シュマップのファンはあなたを狙っているでしょう、ジンボ - 編]— Joy-Con を接続した状態フリップグリップ。
確かに、これにはエミュレータを実行するハッキングされた Switch と、充実したアクセサリが必要でしたが、タッチスクリーン機能を備えた 1 つの OLED 上で再構築された 2 つの画面を眺めていると、あごについたよだれを拭かずにはいられませんでした。うーん、ピクセル。
実際に動作しているのを見て以来、これは「Switch 2」の機能として当然だと感じています。磁性のある Joy-Con を X 軸でたたき、マイクをそのどこかに貼り付け、コンソール固有の NSO ライブラリにいくつかの DS ゲームを貼り付けることができます。そうすれば、デュアルの注目を集めることができます。新しい 3D マリオの匂いさえ感じさせずに、画面の生成、そしておそらくおいしい売上の流入が可能になります。
議論をしている間に、古い Switch の画面をおしゃれな新しい画面に接続し、その過程で古典的なデュアル スクリーンのアプローチを完全に再現する方法があったとしたらどうでしょうか?もしもそれはそれらの上部にある謎のUSB-Cポートの本当の目的想定される「Switch 2」のデザイン数ヶ月前に見た?任天堂は各家庭に複数の Switch を設置したいと考えており、新しいプレイ方法を約束するよりも確実に複数の画面を維持できる方法を考えるのに苦労しています。キッド・イカロス:アップライジング。私たちだけ?おそらくですが、想像してみてください!
あるいは、DS バーチャル コンソールに古い Wii U のアプローチを復活させてはどうでしょうか? 「Switch 2」がハイブリッドモデルを廃止することはありませんが、テレビで同時にプレイする何らかの方法はありますかそしてGamePad のようなハンドヘルドでは、それほど無理があるとは感じません。これはおそらく、最も洗練された回避策ではありません — 特に DS ゲームをテレビでのプレイのみに制限する場合 — しかし、まあ、それも別の選択肢です。
しかし、これは話題です!私たちは、愛すべき読者の皆さんからの意見を聞かずに、ただ自分たちのアイデアを虚空に叫ぶだけではなりたくありません。それで、どうなるでしょうかあなたの「Switch 2」で DS ゲームをプレイする理想的な方法は?これは上で提案したアプローチの 1 つですか、それともまったく異なるアイデアをお持ちですか?
以下のアンケートに記入し、コメント欄に記入してデュアルスクリーンの夢を共有してください。