注: 2 つの具体的な言及がありますゼルダの伝説 ティアーズ オブ キングダム以下のリストのボス。ゲーム本編をクリアした方、またはネタバレを気にしない方のみお読みください。
私たちは認めなければなりません。ゼルダのランキングは、おそらく人物に基づいていくつかのスパイシーな変更が加えられているため、少し同じように見える傾向があります。でも決して見つからないだろうブレス オブ ザ ワイルドたとえそのリストを作成した人が世界で最も反対なリスト作成者であっても。
そのため、私たちはゼルダの各ゲームが持つ個々の成功を称賛し、それぞれのゲームにある素晴らしい点を強調することで、物事を混ぜ合わせてきました(たとえゲームの残りの部分が少しつまらないものであっても)。私たちはすでに妖精の泉の各バージョンをランク付け、リンクが演奏できるすべての楽器をランク付けします、 そしてシリーズのベストダンジョン15を考え出した――そしていよいよボス戦です!
ここでは、雰囲気、パズル、ボス アリーナそのものに至るまで、あらゆる要素を選択に反映させた 15 のベスト ボス バトルを紹介します。
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』が発売されてからしばらく経ちますが、リンクの最新作から最高のボスをいくつか投入することにしました。 2 番目の項目では詳細を最小限に抑えましたが、このまま続けたい場合は、完全に当面はネタバレなしでお勧めします14番と5番を飛ばす次のリストにあります。
お気に入りの項目や、私たちの選択に同意できない項目をお知らせになりましたら、必ずコメント セクションに書き込んでください。
15. テンタラス (スカイウォードソード)
私たちは雰囲気のある乱闘が大好きです。スカイウォードソードのサンドシップのボス戦は圧巻です。戦いはゼルダのボスとしては珍しい機能から始まります - リンクは実際に得るまずはボスに向かい、これから何と戦おうとしているのか分からないうちに船の廊下を駆け抜け、触手を避けます。テンタラスは巨大なモンスターというよりもピクサーのキャラクターに似ているため、最終的な公開は残念かもしれないが、進行中の嵐はこの存在への敬意を取り戻すのに十分なほど恐ろしい。
もちろん、たった 1 つの巨大な目でテンタラスの弱点を突き止めるのは難しくありませんが、触手を破壊し、獣を気絶させ、剣で覗き見者を斬るというリズムこそがゼルダの戦闘です。
14. ギブド女王 (王国の涙)
Tears of the Kingdomには素晴らしいボス戦がたくさんありますが、ライトニングテンプルで見つかるボスであるギブド女王との一対一は間違いなくハイライトです。
戦闘は 2 つのパートに分かれています。1 つは神殿に足を踏み入れる前で、もう 1 つはすべてのパズルを解いた後です。各パートはセージ (この場合はリジュ) の能力をうまく活用しており、雷撃を強化し、ボスを射程内に収め、ボスが弱っている間に数発の攻撃を受けることに集中します。しかし、最後の戦いの第 2 フェーズが、その偉大さが本当に始まるところです。常に落ち続ける 4 つの巣であるギブドの宝庫から目を離さない必要があります。そして上から攻撃してくるボス。これは、優れたボス戦でのみ可能な、血の湧き出るようなカオスです。
13. ヘルマサウルス・キング過去へのリンク)
ヘルマサウルス キングは、派手なギミックや立体感、1080 ps などの点で、後のゼルダのボスたちに及ばないものの、マスク ベースのパズルに関しては、このリストに載るに値します。あなたが戦うことになるダークワールドの最初のボスとして、彼はあなたが知るようになったハイラルよりもはるかに邪悪なものを表しており、彼の巨大なマスク(真剣に言うと、それはリンクよりも大きいです)は、答えよりも多くの疑問を残します。
幸いなことに、爆弾やマジック ハンマーを使用すると、マスクを破壊してキングを弱体化させることができ、他のボスと同じように爆発するまで彼の弱点 (当然のこと、顔) で泣き叫ぶことができます。この時点のゼルダでは、ほとんどのボスは比較的単純な「側面/尻尾を攻撃する」ものであったため、ヘルマサウルス・キングの兜は、多くのゼルダ愛好家にとって、ボスが単にゲームのより大きくて難しいバージョン以上のものである可能性があることを初めて示唆したものでした。常連の悪党たち。
12. クレイク (夢幻の砂時計)
夢幻の砂時計「意地悪な上司は、会社の最も優れた (そして、時には最もイライラする) ことの 1 つを体現しています」夢幻の砂時計: DS の両方の画面を使用して、興味深いパズルを作成します。クレイクは透明になることができ、それが彼を見つける(そして殴る、殺す)のを難しくしますが、トップ画面にはクレイクが透明になっていてもクレイクの視点が表示されます。そして、ボスの位置を三角測量するのはプレイヤー次第です。彼のPOV。
空間認識が苦手な人にとっては難しいかもしれませんが、このボス戦はその創造的で興味深いギミックで際立っています。ゼルダのボスは常にパンチよりもパズルに重点を置いており、クレイクはその好例です。アイルランド人が言うように、良いクレイクです。
11. 寄生虫クモゴーマ (時のオカリナ)
ゴーマは、ゼルダの複数のゲームで、その不気味な小さなクモの頭を欄干の上に飛び出させ、敵というよりも友人になっています(少なくとも足を引きはがして目を撃たなければならないまでは)。私たちが選んだ最高のゴーマは、時のオカリナのバージョン — 私たちは大好きですが風のタクトもドラゴンを悩ませますが、私たちにはそれはできません二このリストにゴーマスが含まれています — これは最初のボス戦だからです時のオカリナ、そしてそれ手段何か。
誰もが最初のゼルダ体験をしたわけではありません。時のオカリナもちろんですが、ゼルダ I、ゼルダ II、リンクの目覚めなどの以前のリンクカーネーションと任天堂の 3D N64 傑作の間の大きな飛躍は非常に巨大でした。感じたまるで初めてのゼルダ体験のようだ。そしてゴーマは、デクの木のお腹の中で不気味な這い虫たちと戦った後、リンクにとって最初の「物事が現実になった」瞬間です。ゴーマが小さなチャイルドリンクの上に迫ってきた瞬間、このゲームが恐ろしいものになることがわかります。
10.ファントムガノン時のオカリナ)
森の神殿は私たちのお気に入りのダンジョンの 1 つですしたがって、ファントム ガノンが私たちのお気に入りのボスの 1 つであることは理にかなっています。一部には、これがゲームの悪役へのエキサイティングな導入であるため (ゼルダにニックネームを付ける部分を除く)、また一部には、馬が登場することが非常に少ないためです。ビデオゲームにおける悪。
壁にある幽霊画に飛び乗ったり飛び降りたりしていないときは、ファントム ガノンは邪悪な幽霊馬に乗ってリンクに直接向かってきます。手遅れになる前に、どれが本物のガノンであり、偽のガノンであるかを見つけるのはプレイヤー次第です (もう少し明るい色を見つけてください)。幽霊画のテーマは、このボス戦を、呪われたアートワークを使用する別の N64 の傑作、スーパー マリオ 64 やバンジョーとカズーイとうまく結び付けています。水の中に何かがあったに違いない。
9.パペットガノン(風のタクト)
ついにゼルダを見つけ、ガノンも見つけました。しかし、ガノンはトゥーンリンクの死を望む恐ろしい人形に変身するという少し奇妙な選択をするので、まだ大団円は得られません。彼の糸を切り、弱点の尻尾を攻撃する必要があります。そうすれば、彼は命のないマリオネットのように地面に倒れます。簡単ですよね?そう思うかもしれませんが、これはゼルダのボスであり、フェーズが 1 つだけということはありませんよね。
彼の人形の姿の後、あなたは人形スパイダー・ガノン、そして人形…蛇シング・ガノンと戦う必要があります。すべての尻尾に弱点として同じ光るオーブがありますが、倒すにはそれぞれ異なる戦略が必要です。でも、あの人形の戦いはガノンが逃げられるようにするための単なる気晴らしだったんだ、マジで!
8. ストールブラインド (世界間のつながり)
世界間のつながりはリンクを二次元に押しつぶすことを目的としたゲームだったので、ALBW の最大のボスがそのメカニズムを最大限に効果的に使用したことはそれほど驚くべきことではありません。
スタルブラインドは単なる大きなスタルフォスですが、それに匹敵する大きな盾を持っています。実際、特定の二次元のハイルリア人の若者がそれに収まるのに十分な大きさです。リンクを見つけられないスターブラインドのアニメーションのユーモアは信じられないほどよくできており、こっそり彼の後ろに下がって素早いお尻を数回刺すことができるのも見事です。どちらかというと、このメカニズムがもう少し長く続いてほしかったのは、これは彼の 3 つのフェーズのうちの最初のフェーズにすぎないためです。私たちに言わせれば、他の 2 つはかなり派生的なものです。
7.ビッググリーンチュチュ(ライディングキャップ)
チュチュ?あの小さな塊?ゼルダに相当するものマリオのクリボーとドラゴンクエストスライムは?このバカ野郎はどうやってボスの殿堂入りを果たしたのでしょうか?まさにそれですなぜならチュチュは無害なほど飼いならされた小さな生き物です。ライディングキャップボス戦が心に残りました。 「もし最も哀れな男が偉い男だったら」は、いじめられっ子がいじめっ子になるという、この映画自体が持つにふさわしい、ある種のヒールターンのどんでん返しである。
チュチュスライムの始まりの瞬間からドリップドリップ天井から始まり、最上位のボスを倒し、ピコリソードで街に向かう最後の瞬間まで、このボスの戦いは時代を超えたものです。彼は小さいのに、獰猛だ。
6.ガノンドロフ(風のタクト)
リンクと最大の敵との間のこの究極の衝突は、同じ戦いから多くのヒントを得ている可能性があります。時のオカリナ、しかし、その感動的なストーリーテリングとその設定のおかげで際立っています。海を航海し、トライフォースを集め、テトラと友達になったり、失ったり、発見したり、そして水没したハイラルの土地を発掘した後、ついに物語の頂点、ガノンドロフとの最後の戦いに到達します。
この対決は、これまでに出会ったボス (ただし簡単なバージョン) とパペット ガノンのリプレイに続きます。これらすべてが、これが次のようなものになるという感覚に貢献しています。一つの壮大な戦い。そして、ゼルダの過去の他の多くのボス戦とは異なり、ハイラルを永遠に沈めようと潮が押し寄せる中、明るく照らされた水中アリーナで行われます。そしてガノンの最後のセリフ「風が…吹いている…」なんて、邪悪なブタ野郎に対する哀れみを感じさせるものでしょう。
5.最終ボス(王国の涙)
いいえ、これを台無しにするつもりはありませんまだ。ご安心ください。これは壮大で、ハラハラドキドキで、おそらくこれまでのゼルダのボス戦の中で最も映画的です。
当面はこれ以上は言えませんが、ゲームのリリースまで少し時間がかかると、今後数年でこのゲームがリストに上がるのがわかるでしょう。
4. ダークリンク (時のオカリナ)
初めてダークリンクに会った(そして戦った)ときの気持ちを覚えていますか?水の神殿のミニボスにすぎないにもかかわらず、ダークリンクは実際のボスよりもはるかに興味深いですが、それはそうではありませんただなぜなら、モルファは知覚を持った怒っているグーの山であることが判明したからです。
いいえ、ダークリンクはリンクの代表であるため最高です。精神、ロム・ザ・真空スパイダーの戦いのように、地平線まで広がる世界に彼を閉じ込めます。ブラッドボーン— 時間を超え、救いのない限界空間。そこでは最悪の敵が最悪の自分自身となる。ここ「リンク・リンボ」には、出口、木、リンク、そして彼自身がいるだけで、すべての会話が「ヒャ・ヒャ・ヒィ・ヤ」に置き換わる『ゴドーを待ちながら』の前衛的な演出のようだ。気をつけてうははははおいうーん、ひゃあ。正直に言うと、私たちはそれを見守りたいと思います。
3. スタロード (トワイライトプリンセス)
スタロードは間違いなく、本作で最も「ギミックの多い」ボスと遭遇するものの 1 つです。トワイライトプリンセス(さらに言えば、他のゼルダのゲームも) しかし、「アービターズ グラウンド」ダンジョンで以前に入手したスピナー アイテムに焦点を当てているため、すぐに記憶に残ります。
ほとんどのゼルダのボスと同様、スタロードは 2 つのフェーズで構成されています。最初のフェーズでは、信頼できるスピナーの上で砂場を旋回し、その後スタロードに向かって飛び立ちます。途中で敵を避け、巨大な骸骨の背骨に激突し、脆い骨を徐々に削り落とします。第 2 フェーズでは、発射体の火の玉を備えた巨大な浮遊頭となったスタロードに近づくにつれて、壁から壁へジャンプします。ニース。スタロードを地面に倒すことができたら、ザントが無造作に頭に突き刺した邪悪な剣のようなものに対して、一連の基本攻撃を開始できる短い時間枠ができます。なんて意地悪なんでしょう!
全体としては比較的単純な戦いですが、それでもゼルダ史上最も映画的でスリリングな戦いの 1 つです。
2.ツインローバ(時のオカリナ)
もし私たちが相反する元素魔法を持つ双子の姉妹だったら、同じ部屋にいないことを選択するでしょう。まさに精霊魔法101っぽいですね。本当に2匹の死んだペットを抱きしめたい場合を除いて、ヒトカゲとゼニガメを小さな部屋にたむろさせることはありません。
それでも、小竹と小梅がミラーシールドを持った男と射撃で戦うのが最良の行動であると判断したことを喜ばずにはいられません。著しく反射しやすい元素魔法のビームが彼に向かって発射されます。優れた効果音とともに適切な戦闘が行われるからです。確かに、平和主義は最大の防御です。まあ、平和主義と適切に判断された角度。
おそらく、この戦いの最高の部分は結末だ。なぜなら、二人の魔女が共にあの世に漂い、どちらが年上かについて議論するのが見られるからである。それはすべてとてもマペットのクリスマスキャロル。
1. コロクトス (スカイウォードソード)
スカイウォードソードの最高のボスもクライマックスですスカイウォードソードの最高のダンジョンであるエンシェント・シスタンには、リンクの「覚醒」で最高潮に達する仏教の来世のテーマがすべて含まれています。ほら、私たちがそこで何をしたかわかりますか?とにかく、コロクトスは巨大な 6 本の腕を持つ巨大な自動機械で、エンシェント・シスタンを守るために設計されましたが、破損したため、リンクはそれを完全に退治することになりました。
コロクトスの弱点であるお腹の大きな赤い宝石は、ゼルダのボスのデザインとしては非常に現実的なものですが (それが目だったらさらにそうなる可能性があります)、鞭の使用によってそれが実現します。この戦いはエキサイティングで異なるものです。結局のところ、鞭は次の1つですスカイウォードソードのよりユニークなアイテムであり、コロクトスの腕を振り落とすためにそれを使用すると、満足のいく触感と重量を感じます。
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