あれから2年が経ちましたポケモン ソード アンド シールドポケモンゲームの第8世代が始まりました。それが来ました一部ファンからの憤りとはいえ、ソード アンド シールドが競技シーンにおいてもぐらつくことはなかったと大方の意見は一致している。
ポケモン トーナメントはビデオ ゲーム チャンピオンシップ (VGC) の傘下でプレイされ、ソード アンド シールドのオンライン ランク バトルは VGC ルールセットを反映しています。草の根トーナメントと公式トーナメントの両方が頻繁に開催され、エキサイティングなルール変更が 3 か月ごとに行われ、特定のポケモンの利用可能性が制限されたり制限が解除されたりします。
しかし、私たちは今、次のゲームのリリースに近づいています。ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド&シャイニングパールリメイク – 競争力のあるポケモンには、たとえ影響があったとしてもほとんどありません。 8月のポケモンプレゼント中に、株式会社ポケモンは11月のリメイク版にはランクバトルは含まれないと述べた。来年1月のポケモンレジェンド:アルセウスは、通常の公式からの興味深い逸脱ではありますが、オンライン対戦を完全に棚上げします。
第 IX 世代の登場はまだ目前にないが、競争力のあるポケモンはどうなるだろうか?私たちは、実在のポケモンマスターであるアーロン・“サイバトロン”・ジェンにまさにその質問をしてみました。
「基本的に、来年は『ソード アンド シールド』をプレイすることになると思います」と Zheng 氏は語ります。 「ジェネレーション IX が 2023 年にリリースされず、我々があと 2 年間ソード アンド シールドをプレイするとしたら、それは長い期間です。それは少し不安になります。」
私たちが鄭をポケモンマスターと呼ぶとき、私たちはそれを本気で呼んでいます。彼は 2008 年以来、8 つの異なる VGC 世界選手権に出場し、いくつかの地域選手権と全国選手権で優勝しました。情報誌も運営しているYouTube チャンネルPokémon Company International は Zheng を複数の国際および世界選手権トーナメントの解説者として採用し、彼を競技ポケモンの最も著名な専門家の 1 人にしました。彼は自分のことをよく知っています。
Zheng の献身的な姿勢は、ポケモンの競技プレイヤーが直面する課題やシーンの成長の難しさについてコメントするのに最適な人物です。特に、ポケモンがアクセスできないことについての考えを尋ねました。一見シンプルなゲームにもかかわらず、競争力のあるチームを構築するにはかなりの時間がかかり、多くの難解なメカニズムの知識が必要です。お気に入りのモンをただオンラインで成功させることはできません。
たとえば、トリックルーム下で最初に攻撃できるように速度ゼロの IV で Torkoal を繁殖させるには何時間もかかる場合があります。それが別の言語のように聞こえるかもしれませんが、それはヒントにすぎません。アヴァラグ。努力値、性質、タマゴ技、隠れ特性、所持アイテムなどを理解する必要があるが、ソード・シールドではこれらの複雑な説明が不十分である。 YouTube のようなプラットフォーム上で、戦いごとにそれを打ち砕くかどうかは、Zheng のような人々にかかっています。そして、助けがあったとしても、競争力のあるポケモンに飛び込むのは困難な作業です。
リーグ・オブ・レジェンドのことを思い出します。そうですね、あなたはカジュアルにプレイしていますが、プレイしている人なら誰でも主要なトーナメントを視聴してフォローすることができます。ポケモンにとって、それはゲームの非常に複雑な部分であり、見つけて投資する必要があります。
「対戦用ポケモンは、多くの人がそのことを知らないか、なんとなく近寄りがたいものだと感じてきた」と鄭氏は語った。 「他のゲームが競技シーンに基づいているのに対し、これはポケモン ブランドの非常に小さなコンポーネントです。私は考えますリーグ・オブ・レジェンド。そうですね、あなたはカジュアルにプレイしていますが、プレイしている人なら誰でも主要なトーナメントを視聴してフォローすることができます。ポケモンにとって、それはゲームの非常に複雑な部分であり、それを見つけて投資しなければなりません。」
ソード アンド シールドではネイチャー ミントが導入され、他のプレイヤーが構築したチームをレンタルしやすくなりましたが、開発者のゲーム フリークはまだ多くのことを明確にすることができます。しかし、Zheng 氏は、アクセシビリティが主な問題であるとは考えていません。むしろ、彼はゲーム自体の中で競争力のあるポケモンがもっと宣伝されることを望んでいます。彼は、リーグ・オブ・レジェンドのゲームクライアントを開いたときに世界選手権の宣伝がどのように行われるかを取り上げました。 Pokémon はゲーム内であまり宣伝していないため、プレイヤーは他の場所でトーナメントに遭遇することになります。
これらすべてにもかかわらず、それだけではありませんハウンドームそして憂鬱競争力のあるポケモン向け。のように文字通りすべて, パンデミックが発生したとき、対面でのポケモンイベントは棚上げされました。鄭氏はその前にイベントに出席し、それについて次のように語った。
「ダラスでの地域選手権は最高でした。ここ数年で最大規模の地域大会でしたし、2020年はシーンが盛り上がる素晴らしい年になると実感しました。」
Zheng 氏は、来年対面イベントが復活すれば、競技シーンへの関心も再び高まるだろうと期待を抱いています。パンデミックが鄭氏のプレーを止めたわけではない。鄭氏は自身の YouTube チャンネルで、世界中のプレイヤーによって構築された新しいチームを 2 日ごとに紹介し、メタの変化を随時最新の状態に保ちながら、各プレイの背後にある思考プロセスを詳細に説明しています。以下のビデオは、彼のチャンネルに何を期待できるかを強調しています。
2 年間、ほぼ毎日試合のセットをアップロードする方法を尋ねられたとき、鄭氏は「主にただの情熱です」と答えた。 「『ソード&シールド』はとても面白かったです。非常に多くの人がそれに参加しているのを見ているだけです。試してみたいクールなチームがたくさんあります。人々はいつも自分のチームを私と共有しています。」
Zheng のチャンネルを視聴したり、次のようなコミュニティを閲覧したりする以外にも、VGCサブレディット、彼は競争する方法を学ぼうとしている人々にいくつかのアドバイスを提供しました。
どんなに優れたプレイヤーでも必ず負けるゲームです。負けることを恐れないでください...ポケモンをプレイする唯一の正しい方法はありません。自分に合った方法を見つけて、そこから進んでください。
「最高の選手でも必ず負けるゲームだ。失うことを恐れないでください。損失は本当に学ぶための最良の方法です。チームビルディングは非常に困難な場合もあります。そのため、私は通常、上手くなりたい人には、より成功しているチームを試してみることをお勧めします。そして全体として、楽しむことを忘れないでください。ゲームが楽しくない場合は、ゲームから離れ、新しいチームを試すか、ゲームから離れてください。ポケモンをプレイする唯一の正しい方法はありません。自分に合った方法を見つけて、そこから進んでください。」
株式会社ポケモン最近発表されたランク戦では、多くのプレイヤーを失望させた昨年 2 月に初めて導入されたルールセットがまもなく焼き直されます。また、『Pokémon Legends: Arceus』が来年初めに発売されるかなり後まで、第 IX 世代について何も聞かれない可能性も高い。しかし、Zheng 氏と同じくらい情熱を持ったコンテンツクリエイターや競合他社がたいまつを灯し続け、複雑でアクセスしにくく、あまり宣伝されていないゲームを何千人もの人が理解しやすいものにすることで、競争力のあるポケモンの未来は、富士山の奥で Flash を使用するピカチュウと同じくらい明るいように見えます。月。