ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドHyruleに無数の変更をもたらしました。驚異的なレベルの自由。テーマのダンジョンの代わりに豊富な神社。緑の代わりに青を着てリンクします。シェイカのスレート。の壊れやすい武器さまざまな程度の迷惑、そしてもっと。頻繁に議論されていない変更は、リンクのコンパニオンの欠如でした。
以来ゼルダの伝説:時間のオカリナ、リンクは一般に、敵をターゲットにする方法のように、物語の博覧会とともにアドバイスを与えるバディと一緒に旅行しました。 Breath of the Wildでは、リンクは彼のシェイカスレートからの奇妙な提案だけで冒険し、息をのむような孤独な冒険を作り出しました。私たちが見たものがあればゼルダの伝説:王国の涙通り抜けるものは何でも、私たちはおそらく別の仲間と一緒に旅行することはできません。
予想される続編まで数か月かかると、私たちは以前に来た仲間を振り返り、最悪から最高のものに自然にランク付けすることが賢明だと思いました。明らかに、あなたは私たちのピックに100%同意する可能性は低いので、一番下にもあなたのお気に入りに投票できる世論調査が見つかります。
開始する前に、以下にいくつかのゲームのネタバレがあることに注意してください。また、私たちがエポナと私たちの忠実なクリムゾンロフトウィングを愛しているのと同じように、彼らはこのリストのコミュニケーションパートナーであるという基準に適合していません。
#9-プリンセスゼルダ(スピリットフォーム)
2009年の終わりに戻って、ゼルダ王女は冒険のためにリンクに加わりましたゼルダの伝説:スピリットトラック初めて。忘れられがちな首相コールがデーモンキングマラダス(標準的なゼルダ料金)を復活させるためにゼルダを捕らえたとき、彼女は身体を脱出して、新しいハイラルのスピリットトラックを復元するためのリンク(標準ゼルダ料理ではありません)を復元するのを支援しました。
決して迷惑な仲間であっても、ゼルダの精神形態は決して記憶に残っていませんでした。実際、私たちはスピリットトラックが初めて乗車のためにゼルダに沿っている可能性を無駄にしたと言っています。確かに、彼女はファントムを所有することができましたが、このリストに関する限り、象徴的な王女は仲間ほど象徴的ではありませんでした。
#8-シエラ
ゼルダの伝説:ファントム砂時計彼の2回目の船乗りの冒険でリンクを支援する2人の仲間をフィーチャーしました。リンクの妖精の仲間であるシエラは、私たちを気難しいスタイラスコントロールに慣れさせてくれました。彼女はまた、他の仲間であるLinebeckとバネしたので、かなりの性格を持っていました。
シエラはストーリーで重要な役割を果たし、リンクが大きなバッドベルムを倒すのを助けますが、正直なところ、ファントム砂時計の妖精がスタイラスを画面に置いた場所の単なるマーカー以上のものであった場合、私たちはあなたを責めません。
#7-ラインベック
Phantom Hourglassでは、Linebeckは彼の心の良さではなく、貪欲のために、彼のボートで海の王の世界を輸送します。彼は2つの簡単な理由でこのリストに低く置かれています。 1つは、彼は以下のものほど記憶に残るものではなく、2つはゲームのほとんどがラインベックのほとんどが迷惑だったためです。
本質的にco病者であるラインベックは、ほとんどの時間を隠して逃げるのに時間を費やしました。確かに、ゲームのクライマックスの近くで、彼はリンクを救う勇気を見つけます。そして、彼が沈んだ船を取り戻すために宝物を忘れてしまう心温まる瞬間さえありますが、彼は私たちが特に好きな思い出を持っている仲間ではありません。
#6-ナビ
"おい!" "聞く!" "気をつけて!"
これらの言葉は私たちの精神に永遠に焼かれています。 Ocarina of TimeのNaviほど象徴的な、または刺激的な他の仲間はいません。 Cielaと同じように、Naviには少し元気である以外の性格はあまりありません。
私たちはまだ最後の映画劇場で小さなボール・オブ・ライト・オブ・ライト・リンクの側面を見るのを見るのは悲しいことでしたが、ここにはキャラクターアークはほとんどありません。彼女は、主に敵をターゲットにし、プレイヤーがどこに行くべきか、何をすべきかについての手がかりと指示を与えるための巧妙な方法として機能しました。 1998年のオカリナの時間のようなものは他にありませんでした。彼女は私たちのガイドでした。
#5-エズロ
この小さな知覚力のある緑のキャップは、リンクを縮小するのに役立ちましたゼルダの伝説:ミニッシュキャップまた、彼のガイドとして、そして - 仲間としてはやりやすいものとして、ヒントの贈り主を務めています。エズロは、彼の側では、控えめでユーモラスであり、旅行パートナーのためにほぼ完璧なブレンドを作っていました。
Minish CapのMinidoer Vaati(彼の以前の見習い)に呪われて、キャップの形をとるために、彼はキャラクター開発の方法であまりありませんが、彼とリンクは、ゲームの終わりのミニッシュの世界で彼の元の形に戻ったとき、私たちはまだほろ苦いパンを感じました。いつかミニッシュドアが再び開き、彼の子孫に会えることを願っています。
#4-キングオブレッドライオンズ
私たちの時間の多くはプレイしていますウィンドウェイカーこの小さな赤い話のボートに費やされました。親切で、忍耐強く、そしてしばしばinしているレッドライオンズの王は、リンクがこれまでに旅行したことのない、はるかに迷惑な仲間のために作られました。おそらく、彼が島のリンクがビジネスをしていたどちらのドックでも冷やしたのを助けたのですが、全体として、彼は素晴らしい海を探索するための偉大な仲間を作りました。
彼が長い間失われたハイラルの王の精神に居住されていることが判明したという事実は、非常に小さなひねりを加えており、彼は全体を通して成長しませんでしたが、彼が素晴らしい冒険の終わりに悲しげなタッチのために作られた波の下にある凍ったハイラルの後ろにとどまります。
#3 -fi
はい、スカイワードソード私たちの手を握りすぎて、最も基本的なゼルダの仕組みを耐え難いほどの詳細で説明しました。そして、はい、Fiはその大部分であり、雲の上と下の両方でリンクの冒険を頻繁に中断しました。
しかし、Linkの仲間に関する限り、FIは最も実現したものの1つとしてランクされています。ゲームの大部分では、彼女はマスターソードのロボットの具体化としてほとんど感情を示しませんが、驚くべき最終的な終theの後に、彼女は自分の気持ちを明らかにし、彼らの冒険から幸せを表現し、別の人生で再び会うことを望んでいます。彼女は本当に私たちのハイリアンの心を引っ張った。
そして、彼女もSkyward Sword HDで少し落ち着きました。
#2-甘い
Tatlは正しく行われる妖精の仲間です。の冒頭の瞬間にマジョラのマスク、彼女と彼女の兄弟はスカルの子供と一緒にリンクを待ち伏せしました。しかし、彼女は弟と再会するためにリンクを手伝うことにしぶしぶ同意し、彼とテルミナの両方を救うためにマジョラのマスクから解放される必要があることを徐々に理解するようになりました。
彼女はナビとシエラの役割と同様の機械的な役割を果たしましたが、同時に彼女自身の弧と性格を持っていました。当初は敵対的だった彼女は、最終的にゲームの開始時にイベントにリンクすることを謝罪しました。彼女は十分なバックストーリーを持ち、カットシーンに積極的に参加し、クライマックスの最後の瞬間に大きな役割を果たしました。最後に、頭蓋骨の子供がマスクの影響から解放されたため、彼女はリンクが亡くなったターミナとして兄弟と一緒に遅れをとりました。
本当に、Tatlは最高の仲間の妖精です。
#1-なし
あなたはそれを読む前にミドナがこのリストを上回らなければならないことを知っていましたよね?少し抗クライマックス、確かですがトワイライトプリンセスのコンパニオンは、リンク間の領域間の冒険を通して明らかにするために、壮大な弧を描く性格に満ちたキャラクターとして、誰にも負けません。実際、彼女はリンクの最も悲観的な冒険の真の主人公であると主張することができます。
ザントは、ガノンドルフの力を使用して、トワイライトの領域で彼女の王位からミドナを奪い、彼女を犯すような形に呪いました。最初はリンクに敵対し、彼を使用人として扱うことに敵対し、彼女はザントとの致命的な対立の後、自分自身ではなく世界のために自分自身を犠牲にすることをいとわないことをゆっくりと明らかにしました。ゲームのこの部分であり、ウルフリンクがミドナを癒すためにハイラル城に駆けつけたとき、私たちはあらゆるゲームの仲間と最も痛烈な瞬間として懐かしく覚えています。
フィナーレでのミドナの本当の形の明らかなものは、おいしい、影のあるケーキの上にあるワイルドベリーでしたが、私たちは彼女の定期的で退屈な人間の形に彼女の容赦ない装いを好んだと言わざるを得ません。
心配しないでください - あなたが私たちのランキングに同意しない場合、あなたの多くが確信していると確信している場合、あなたがゼルダのゲームで最も記憶に残る、よく実現したと思った仲間の下に投票してください。なぜそう思うのか、そして王国の涙の中で別の仲間を見たいかどうかを教えてください!