プレイヤー数
1 (シングルプレイヤー)
ジャンル
発売日

スイッチ eショップ

  • US2018 年 10 月 4 日、14.99 ドル
  • EU2018 年 10 月 4 日、£13.49
公式サイト
任天堂.com

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Soulblight は、暗く、容赦のない、トップダウンのローグライク アクションで、善と悪の間の細い線を越えるよう誘惑します。 XP グラインディングの代わりに、Tainting Mechanics が導入されています。サンクチュアリの粉砕された現実を旅している間、あなたはあなたの選択に基づいて性格特性を受け取ることになります。これらがあなたの強さの主な源になります。それらを活用するには、それに応じて行動する必要があります。アルコール依存症になるということは、酔えばご褒美がもらえるということですが、その時点から素面でいるのが耐えられなくなるかもしれません。

特徴

- ロールプレイングを促進するように設計されたユニークな汚染メカニズム

- 大量の武器、防具、ユーティリティアイテム

- スタミナ管理と距離制御を中心としたダイナミックで戦術的な戦闘構築

- 戦闘を補完するオプションのステルスアプローチ

- ランダムに生成される、視覚的に息を呑むようなレベル

- 永久死のメカニズムによって強調された高難易度レベル

- ゲームプレイ主導の物語

ゲームプレイ

サンクチュアリの各レベルに入る前に、特定の性格特性を表すテイントを選択する必要があります。その選択は、各テイントが力を獲得する新しい方法、つまりロールプレイングを促進するように設計されたカスタムメカニズムのロックを解除するにつれて、あなたの将来の経験を形作ることになります。 Tainting Mechanics は、生き残ろうとするあなたの意志を、ヒーローの個性に合わせた行動に導きます。いくつかの例を見てみましょう。

貪欲

- 払いすぎに対して「スクルージ」ペナルティを受ける

- より大きな幸運を手に入れるほど、あなたは強くなります

激しい

- 負傷後に「激怒」ブーストを受ける

- 「激怒」中に敵を倒すと永続的なパッシブボーナスを獲得

サンクチュアリの奥深くに進むにつれて、キャラクターの個性にテイントを追加できるようになり、ダンジョン自体のレベルの変化が一種のスキル ツリーになります。しかし、新たなTaintが発生するたびに、もう引き返せない地点に一歩ずつ近づいています。それがどこにあるか知っていますか?