プレイヤー数
1 (シングルプレイヤー)
ジャンル
発売日

Wiiウェア

  • US2010年7月26日、1,000ポイント
  • EU2010年7月30日、1,000ポイント
シリーズ
タグ
公式サイト
cosmonautgames.com
  • レビュー ダイブ: メデス諸島の秘密 (Wiiウェア)

    楽しいのと同じくらいリラックスできる

    Dive: The Medes Island Secret は、開発者の Cosmonaut による 2 回目の WiiWare リリースであり、最初のリリースである 5 Spots Party よりもはるかに野心的なプロジェクトです。今回、プレイヤーは Wii のユニークなモーション コントロールを使用して、隠された宝物を探して広大な水中深さを探索する機会を得ます。

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  • 第一印象 ダイブ - メデス島の秘密

    レトロな真珠を求めてダイビング

    Cosmonaut Games の「間違い探し」WiiWare デビュー作である 5 Spots Party の後、そこから何かエキサイティングなものが生まれるとは予想していなかったかもしれません。しかし、最新の取り組みである Dive: The Medes Island Secret を実際に体験してみると、その意見は変わるかもしれないと私たちは考えています。私たちは幸運にもプレリリース ビルドをプレイすることができました...

  • ニュース ダイビングの詳細: メデス島の秘密

    デザイナーが dswii.es でゲームの詳細を掘り下げます

    最近、DSWii.es は Cosmonaut Games の José A. Giacomelli と対談し、今後の WiiWare リリースである Dive: The Medes Island Secret について語りました。議論されたトピックの中には、水中ベースのプラットフォーマーのダイナミクス、ゲームプレイの長さ (1 回のペースでクロックインする 10 の非線形レベルなど) がありました。

  • 第一印象 ダイブ - メデス島の秘密

    レトロな真珠を求めてダイビング

    Cosmonaut Games の「間違い探し」WiiWare デビュー作である 5 Spots Party の後、そこから何かエキサイティングなものが生まれるとは予想していなかったかもしれません。しかし、最新の取り組みである Dive: The Medes Island Secret を実際に体験してみると、その意見は変わるかもしれないと私たちは考えています。私たちは幸運にもプレリリース ビルドをプレイすることができました...

『Dive: The Medes Islands Secret』は、Cosmonaut Games が開発した 2 番目のゲームで、任天堂の WiiWare™ サービスを通じてオンラインで配信されます。

「それは 1412 年に大メディア修道院にあり、神殿騎士団の指導者であり島に長年住んでいたマルティン 1 世「人間」が埋葬されました。教団の秘密も彼と一緒に埋葬され、同じ地下室に封印され、何世紀にもわたって保管されることになりました。しかし 200 年後、地震により島は 2 つに裂かれ、地下室は地中海の深さに消えてしまいました。」

メデス諸島に根ざしたプラットフォーム/アクション ゲーム「DIVE: The Medes Islands Secret」の 10 レベルを構成する主人公のジョン サンダースが冒険する物語の始まりです。スペインのカタルーニャ州、コスタブラバの中心部に位置する素晴らしい自然保護景観。

「Dive: The Medes Islands Secret」では、世界中の 10 か所の実際の場所の水中シーンが再現されており、広いレベルには敵、迷路、危険、宝物がいっぱいです。最も深い謎に到達するために必要な、プレイヤーがダイビング装備を交換またはアップグレードできる経済システムが含まれています。

主な特長

  • 見事なグラフィック。 Wii™ のグラフィックスと WiiWare™ サービスのストレージ容量を最大限に活用して、海洋動植物を詳細に再現しています。
  • 3 レベルの難易度。プレイヤーの要望に合わせた3つの難易度を用意しました。
  • 10 レベル: 10 の異なる実際の場所が付属します。ジョン・サンダースは冒険中に、メデス諸島、クレウス岬、ケイマン諸島、トルトゥーガ島、バミューダ、またはサントリーニ島を訪れます。
  • レベルのサイズ: レベルは非常に大きく、迷路や敵で満たされており、目的の達成が困難です。
  • 宝物:沈没船から古代海底文明まで、多種多様です。
  • 再利用性: 各レベルに異なる目標があり、プレイヤーはいずれかのレベルに戻ってそれらを完了できるため、合計プレイ時間を延長できます。
  • ショップ:エコノミーシステムとダイビング器材の管理能力。必要なアップグレードがなければ、プレイヤーはゲームの特定の領域に到達できなくなります。プレイヤーはウェットスーツ、ダイビングシリンダー、フィン、スピアガン、ダイビングトーチをアップグレードできます。
  • 実績: プレイヤーが冒険中に達成した宝物や発見が表示されます。
  • 遠征日記: ジョン・サンダースがゲームのストーリーのさまざまなプロットを明らかにします。
  • 巨大なタコからサメ、さらにはバラクーダ、クラゲ、マンタまで、あらゆる種類の敵が登場します。
  • Wii リモコン™ の最も関連性の高い機能の使用
  • ゲーム全体に付属するオーケストラ サウンドトラックは、El Topo Negro によって作曲されました。