任天堂は、競合他社から抜け出し、革命を起こした小さなモーションコントロールコンソールである Wii でゲームを変えました。驚くほどコンパクトなデザイン (DVD ボックス 3 つ分の大きさ、覚えて?) と親しみやすいコントローラーにより、老若男女を問わずまったく新しいユーザーにゲームを提供することができました。
カジュアルな「子供向け」コンソールとしての評判にもかかわらず、Wii ゲームの膨大なライブラリには、どのシステムでも最も素晴らしく多様なタイトルがいくつかあり、最高の任天堂 Wii ゲームは、そのユニークな機能を見事な方法で活用しています。
50.悪魔城ドラキュラ ReBirth (Wiiウェア)
コナミの「ReBirth」シリーズの一部。コントラそして一歩ずつ– この M2 コード化された製品は、クリストファー ベルモントが主役であるという事実を除けば、初代ゲームボーイとはほとんど関係がありません。
シリーズの古典的なエントリの手描きの 2D ビジュアルへの回帰、悪魔城ドラキュラ ReBirth夢のようにプレイできますが、部分的にはやや残忍な場合があり、ステージが 6 つしかないため、たとえば、血統またはドラキュラX。
また、任天堂が Wii eShop を閉鎖して久しいため、もう購入することはできません。コナミが理にかなっていると判断し、すべての ReBirth タイトルを現代のシステムで再公開することは非常に喜ばしいことです。
49.レッドスティール2 (Wii)
本当に知っておくべきことは 1 つだけですレッドスティール2、そしてそれは、剣の戦いが絶対に、あなたが望む方法で確実に実現されるということです。
ゲームの残りの部分にはいくつかの問題があり、優れたコントロールがなければ、このジャンルでは前に進むというよりも横に一歩を踏み出すことになるでしょうが、男を撃ったりスライスしたりするのはあまりにも楽しいので、見逃すわけにはいきません。
48.スーパーペーパーマリオ(Wii)
スーパーペーパーマリオ古典的なプラットフォーマーと前作の RPG 要素の一部を融合させ、従来の 2D プラットフォーミング コースに全く新しい視点を与える世界反転メカニズムを導入しています。それは『千年扉』のやり方から大きく乖離しており、結果としてシリーズのファンを二分することになる。
あなたがファン層のどの領域に属するかに関係なく、Wii のエントリーは、悪魔のようなパズルと興味をそそるユニークなフリップ メカニズムを備えた美しいゲームです。
45.バイオハザード (Wii)
Wii移植版2002年のゲームキューブのリメイク版新しいコントロールを搭載し、バイオハザード(またはバイオハザード アーカイブ: バイオハザードタイトルを完全に挙げると、私たちが Wii で旧世代タイトルの再リリースに期待するものを提供します。それは、少しゴミのようなボックス アートを備えた、よりアクセスしやすく、段階的に改善されたコントロール エクスペリエンスです。
ボックスの恐怖ではなく、ゲームの恐怖に集中するだけで、あなたは黄金になれます。
44.ブーム ブロックス バッシュ パーティー (Wii)
ブームブロックスバッシュパーティーこのゲームは間違いなく決定版であり、あらゆる点で前作を上回っています。これを「カジュアルな」ソフトウェアと分類する人もいるかもしれませんが、EA は品質を犠牲にすることなく、このゲームをハードコア層とより幅広い家族層の両方にアピールすることに成功しました。
簡単に言えば、これは素晴らしい続編だったので、まだコピーを見つけたらすぐに購入する必要があります。
43.洞窟物語(Wiiウェア)
楽しみ方はたくさんあります洞窟物語最近では、どれも悪くありません。
WiiWare バージョンをまだ所有してダウンロードしていない場合、このバージョンを入手するのは非常に困難です (Wii ショップは現在運営されていません)。しかし、このインディーズ プラットフォーミングの逸品は、どこでどのようにプレイするかに関係なく、心からお楽しみいただけます。推奨されました - そしてこのバージョンが勝者でした。
40.ノーモア ヒーローズ (Wii)
ノーモアヒーローズ確かに完璧ではありません。ミッションの合間に与えられる仕事は退屈です(セガで仕事を見つけなければならなかったときに経験したのと同じ退屈を思い出させます)シェンムー)、盗難自動付与スタイルのドライブセクションはほとんど無意味であり(成功したシリーズを薄く覆い隠すことを意図しているとしか考えられません)、一般的なゲームプレイは実際にはどの暗殺ミッションでも変わりません。
しかし、これらの点に関係なく、他のほとんどのゲームでは実現できない方法で楽しませてくれます。それは、陽気なビデオゲームの引用、過剰な会話、そしていくつかの真剣に素晴らしい戦闘アクションが詰め込まれた混沌とした暴動です。
よりもはるかにアクセスしやすい提案キラー7かつてないほど、『ノーモア ヒーローズ』はとても素晴らしく面白いので、小さな欠点は簡単に許せます。 Suda 51 の叙事詩は、残念ながら前作では得られなかった種類の注目と賞賛を集めるのに十分値しました。
39.ワールド オブ グー (Wiiウェア)
ワールド オブ グーこれは、中毒性のある物理ベースのパズルと、楽しいねっとりとした美学、そして辛辣な社会的コメントを組み合わせて、Wii または史上最高のゲームの 1 つを生み出した傑作ゲームです。どのようなシステムであってもに表示されます。
この特別なゲームは当時 10 でしたが、現在も 10 であり、今後も常に 10 であり続けるでしょう。そして、元のゲームの IR ポインターは依然として、ジャイロベースの同等物 (頻繁に再センタリングが必要) やスイッチのタッチスクリーン オプションよりも優れています。リリース。ただ見事に良い。
38.モンスターハンター3(トライ~)(Wii)
その間モンスターハンター3Ultimateおそらくそれが最良のプレイ方法ですモンスターハンタートライ、オリジナルのゲームは今でもカプコンの印象的なソフトウェアです。これはゆっくりと燃えていくようなもので、これが初めての狩りであれば確かに気が遠くなるような挑戦ですが、プラットフォームに関係なく、昔ながらのモンスター狩りの魔法がこのゲームの DNA に組み込まれています。
最初の数時間を耐える不屈の精神があれば、このシリーズが数十年にわたってますます勢いを増している理由がわかるでしょう。
35.小さな王様の物語 (Wii)
ピクミン シリーズに匹敵する、優れた小さな探索型 RTS ゲームです。
あなたは村の責任者となり、王国を内外に拡大しながら住民の幸福を確保するのがあなたの仕事です。小さな王様の物語は、プレイするすべての人に愛されているゲームの 1 つですが、それでも Wii の数多くの「隠れた」宝石の 1 つです。
少しでも魅力的だと思われる場合は、入手が簡単なうちにコピーを追跡することをお勧めします。後悔はしないでしょう。
34.ザック&ウィキ: バルバロスの秘宝を求めて (Wii)
プレイした人なら誰でも創造性とアイデアがあふれ出すカプコンのアドベンチャー ゲームザックとウィキ君の様子を叙情的に語るだろう本当に逃しているもしそれを手に入れることができなかったなら。なぜ?それは絶対に素晴らしいからです —それが理由です!
真剣に、少し時間を取って中古ゲームの小売店またはオークション サイトにアクセスし、今すぐゲームを手に入れてください。少なくとも、Z&W エバンジェリストを黙らせることになるだろう。もう注文しましたか?素晴らしい。さあ、プレイしてみましょう。心配しないでください、待っています...
いいですね。クラブへようこそ。さあ、良い言葉を宣べ伝えに行きましょう。
32.New スーパーマリオブラザーズ Wii (Wii)
90年代初頭と2009年代のマリオワールド以来、家庭用ゲーム機に登場する初の2D作品New スーパーマリオブラザーズ Wii混沌とした――人によっては少々混沌としすぎる――4 人プレイのローカル マルチプレイヤーをシリーズに初めてもたらしました。
このゲームは、サイドオンのキノコ王国の冒険を切望する昔ながらのファンに、過去への賢明な敬意をふんだんに盛り込んだ、噛み応えのあるものを提供しましたが、他の「新」シリーズと同様に、ビジュアルプレゼンテーションは次のようなものであったと主張することもできます。少し当たり障りのない。ただし、この曲ではひび割れた音楽が入っています。
赤い Wii ケースに入った状態で到着すると、棚の中で非常に目立つので、新シリーズを敬遠する人はいません。「わー」NSMB Wii の真のプラットフォームの楽しみを逃したのは、そのかわいさと美しさです。
31.レゴ スター・ウォーズ: ザ・コンプリート・サーガ (Wii)
ゲームキューブ時代のオリジナルの 2 つのレゴ スター ウォーズ三部作を組み合わせた、今では誤解を招く名前になっています。レゴ スター・ウォーズ: ザ・コンプリート・サーガジョン ウィリアムズの象徴的な音楽に合わせて、数十のプレイアブル キャラクターが銀河の舞台を爆破したりライトセーバーで移動したりすることで、家族で何時間も気軽に楽しめます。
このデンマークのプラスチック製のシリーズには、最初から魅力が注入されていました。 6 つの映画の重要なシーンを静かなドタバタ劇で再考し (DS 版ではすべての作品が一般的に見事な方法でゲームをスケールダウンしている)、レゴのキャラクターとゲーム全体のコメディ的で遊び心のあるトーンが素晴らしい協力プレイを生み出しました。友達や年下の親戚と一緒にやり遂げる経験。
ムーブセットは小さいかもしれないが、名簿に関してはそうは言えない。正直に言えるのは、フォースが吹き込まれたヨーダ(普段は杖をついてよろよろ歩いている)を、レーザー剣を振り回すクレイジーなカエルのように飛び回るのは、これまで私たちが参加した中で最も楽しいライトセーバー戦闘の一部である、ということだ。
深みが足りないかもしれないし、スイッチの派手なパンツの新バージョンのほうが全体的には優れているかもしれないが、オリジナルの「完全な」レゴ スター・ウォーズは依然として非常にアクセスしやすく、それでも私たちの顔に笑顔をもたらしてくれる。
30.ワリオランド シェイクイット! (Wii)
Good-Feel のスタッフが開発した素晴らしい 2D プラットフォーマー、ワリオランド シェイクイット!(またはワリオランド ザ・シェイクディメンションヨーロッパの味がお好みなら)アンチヒーローのふざけた行為を見事な方法で Wii にもたらしました。
これまでプレイした中で最も長い 2D プラットフォーマーとは言えませんが、その豪華なアート スタイルとワリオの愛らしく貪欲な行動は、2008 年を振り返ると温かいモヤモヤを与えてくれます。
28.ロックマン9 (Wiiウェア)
力強い先祖返りで時計の針をロックマンの NES ルートに巻き戻し、インティ・クリエイツとカプコンは、私たちのノスタルジーを見事に利用しました。ロックマン9を返しますボンバルディアブルーオリジナル シリーズの 12 年ぶりのナンバリング作品では、彼のオリジナルの 8 ビット スタイルが再現されています。
ただし、単に本物に見えるようにするだけでは十分ではありません。幸いなことに、インティ・クリエイツは、その神聖な数字を担うにふさわしい、タイトで小さなランアンドガン プラットフォーマーを作成しました。
27.レイマン オリジンズ (Wii)
崇高なものの前にレイマンレジェンド、崇高なものがありましたレイマンの起源。
2D プラットフォーマー卓越した(ユービーアイソフトの祖国ではそう呼ばれています)手足のない驚異は常にプラットフォームジャンルにおいて印象的な伝統を持っていましたが、これは間違いなく任天堂自身の製品の発明と美しさと並んで彼を引き上げました - ファンではないプレイヤーに尋ねるとおそらくさらに高いでしょうスーパーマリオの「新しい」冒険の物語。
26.鬼滅の刃 村正 (Wii)
2009 年の豪華なサイドオン アクション RPG村正 鬼滅の刃は、今後数年間にインディー スタジオから到来するであろう横スクロール プラットフォーマーの波を先取りしており、日本の民間伝承を通じたヴァニラウェアの目を引く冒険は、何年も経った今でも楽しみです。
25.罪と罰 星の後継者 (Wii)
トレジャーの続編カルトクラシック N64 レールシューター(2007 年に Wii のバーチャル コンソールに登場するまで西側には登場しませんでした)、この続編はエクスペリエンスを改善しており、おそらく 2 つのゲームの方が優れています。巨大で印象的に多様なコンソール ライブラリへの素晴らしい追加がまた 1 つあります。
輸入に頼る必要がなかったのはありがたいですねこれです昔に戻って。
24.新しいプレイコントロール!ピクミン(Wii)
Switch が、成功しなかった前作を選択の「デラックス」再リリースのために略奪した最初の任天堂システムであると誰が言いますか?
'新しいプレイコントロール!」シリーズは、新しい視聴者向けに、Wii リモコンの強化やその他の追加機能を備えた多数のゲームキューブ タイトルを復活させました。ピクミン元々は小さな紫色のボックスにありましたが、これは追いつくための完璧な方法でした。
それにしてもひどいボックスアート。実際に誰かいますかのようにそれらの?「まあ、最初からプレイしなかったので、罰として退屈なボックスを手に入れることになります。」実際、カバーはリバーシブルだったので、必要に応じて、オリジナルの GC ボックスアートにはるかに近いものを手に入れることができました。
ともかく、ピクミン。良い試合だ。
23.ワリオウェア なめらかムーブ (Wii)
Wii リモコン (ゲーム内では「フォームバトン」と呼ばれる) の初期のショーケース、ワリオウェアのスムーズな動き携帯ゲーム機シリーズのアナーキーなマイクロ ゲームプレイと美学を Wii にもたらしたこの作品は、間違いなくあらゆる『WarioWare』タイトルの中で最も広くプレイされているとランク付けされています。
次に何が起こるかまったくわかりませんでしたが、これは最初の数か月間でのコンソールの可能性を示す突飛なデモンストレーションとして Wii Sports と並んで上位にランクされています。
22.カービィのエピックヤーン (Wii)
カービィを布地と糸の世界に連れて行く、ゴージャスでストレスの少ないゲーム。カービィの壮大な毛糸Good-Feel の最初のマテリアルベースのプラットフォーマーであり、おそらく今でも最高のものです。
私たちはそれが大好きです。チャレンジ部門に欠けていると言う人は誰でも正しい...しかし、それは完全に的を外しています。 『Kirby's Epic Yarn』は、Wii またはあらゆるプラットフォームで最も楽しくクリエイティブなゲームの 1 つです。 (3DSでも利用可能です)エクストラエピック形状。)
21.ラストストーリー(Wii)
』の作者である坂口博信氏よりファイナルファンタジー、最後の物語は印象的な RPG であり、このシステムの最後の大きなリリースの 1 つでした。技術的な観点からは苦労することもありましたが、2012 年に見逃した人も今プレイする価値のある野心的なタイトルです。
ゼノブレイドと並んでパンドラの塔、このゲームは、北米のプレーヤーがその地域でリリースされるようキャンペーンを行ったタイトルの 1 つとしても注目に値します。そのゲームを他の場所で出版していた任天堂は、最終的に Xseed の出版権を付与し、PAL 地域の 6 か月後にリリースされました。
19.リズム天国フィーバー(Wii)
携帯機シリーズを家庭用ゲーム機に、リズム天国フィーバー(またはビート・ザ・ビート:リズムパラダイスヨーロッパでは知られていた)、このシリーズの伝染性のビートベースのシュールレアリスムを初めてテレビで紹介しました。
プレイするのと同じくらい見るのが楽しく、Wii リモコンは、現在までシリーズの唯一の家庭用ゲーム機に最適でした。
18.パンチアウト!! (Wii)
Next Level Games は、オリジナルのすべてのキャラクターとエネルギーを取り戻すことに成功しました。パンチアウト!!Wii で美しいセルシェーディングのグラフィック スタイルを追加します。
NES ゲームのすべての戦闘機が戻ってきたので、モーション コントロールは少し行き当たりばったりだったとしてもかわいかったですが、昔ながらのコントロール スタイルを使用してプレイするオプションにより、これはすべてが揃った古典的なボクサーの真に優れたアップデートになりました。相手を観察することについて。
17.Wiiスポーツ(Wii)
あなたも、あなたのお母さんも、あなたのおじいちゃんもそれを演奏しました。もっと言えば、皆さん楽しんだそれ。ギミックで人を惹きつけるのは比較的簡単ですが、Wiiスポーツおそらく史上初めて、家族全員を心から楽しませ、長時間一緒にビデオ ゲームをプレイさせることができました。
このパックインには、愚かな Mii の姿で大勢の人々が集まり、あらゆる世代のゲーマーにモーション コントロールの可能性を示しました。これは単純に言えば、これまでに作られた最も重要なビデオ ゲームの 1 つであり、最もキラーなアプリです。
16.ゼルダの伝説 スカイウォードソード (Wii)
トワイライトプリンセスに期待していた剣術を披露し、ゼルダの伝説 スカイウォードソードこれは、当時フランチャイズが切実に必要としていたいくつかの新しいアイデアをあえて試みたシリーズの美しいエントリーでした。
おそらくすべてが正しく行われたわけではなく、任天堂がなぜ美しく正確なIRポインターを捨てて、必要なジャイロの代替手段を選んだのか。絶え間ない再センタリング — 特に誰もがすでに IR センサーを接続している場合は特にそうです。 — それは依然として私たちにとって混乱の原因です。ただし、MotionPlus の剣術自体は優れていることがわかりました。
時系列的には、これが最初のゲームですゼルダのタイムライン, そのため、シリーズファンにとってはかなり必読です。否定的な意見もありますが、私たちはスカイウォード ソードで過ごした時間をとても懐かしく思い出します。
15.星のカービィ (Wii)
いくつかのジャンルからの離脱を経て、カービィを古典的なゲーム スタイルに戻します。カービィの夢の国への帰還は価値のある復帰作であり、Wii のプラットフォーム ラインナップのもう 1 つの輝かしい宝石でした。
HAL に期待されるすべての色と創造性、そして掘り下げたコンテンツがたくさんあり、これはカービィの夢の国への素晴らしい旅でした。
14.マリオカートWii(Wii)
マリオカート DS のオンラインエクスプロイトの後、次のことはほぼ当然のことになりました。マリオカートWiiありがたいことに、コンソールのオンライン機能がかなり貧弱だったにも関わらず、その体験は驚くべきものでした。
外部から見ると、Wii のエントリーはカート レーシング シリーズの個性の一部を犠牲にしたかもしれませんが、最大 12 人のプレイヤーをサポートするオンライン マルチプレイヤー、オプションのモーション コントロール (プラスチック製のホイール アクセサリを忘れる人がいるでしょうか?)、および追加の乗り物とキャラクターが備わっています。シリーズの中で最もアクセスしやすいエントリーの 1 つとなっています。
こちらも成功。なんと3,738万部も売れました。
13.ファイアーエムブレム 暁の軌跡(Wii)
インテリジェントシステムズと任天堂SPDの共同開発により、ラディアント・ドーンの直接の続編です輝きの道また、キャラクターのステータスを向上させる前作から引き継がれたセーブデータを受け入れることもできました。 Radiant Dawn は難易度が高いことで知られており、どんな利点も歓迎されたため、これを行う価値も十分にありました。
この Wii のエントリーは、闇の魔法をフォールドに復活させ、Path of Radiance と比較して範囲とキャラクターの数を増やしましたが、任天堂が期待していた販売上の成功とはなりませんでした。
多くのファンがこの 2 つのうちの 1 つをフランチャイズのお気に入りに挙げ、シリーズの絶対的な頂点であると宣言されているにもかかわらず、ゲームキューブと Wii のエントリーは売上の点で低ポイントとなり、残念ながらポータブル ハードウェアのみへの後退を示しました。実際、このシリーズが再びテレビ画面に登場するまでには 12 年かかります。
12.メトロイドプライム3 コラプション (Wii)
Retro の Prime テンプレートに Wii リモコンを導入し、メトロイドプライム3:コラプション三部作の素晴らしい結末だった(まあ、それまでは)次のエントリ最終的には 4 部作になります)、この一連のゲームは、サムスが 3D 一人称視点シューティングへの参入を生き延びるだけでなく、そのジャンルで完全に成功できることを証明しました。
『Prime 3: Corruption』は、その後、三部作全体が 1 枚の素晴らしいディスクでリリースされたため、別個のリリースとして少し冗長になりましたが、それでもこれ自体は素晴らしいシューティング ゲームです。
11.大神 (Wii)
これはおそらく、サードパーティが任天堂が発明した 3D 言語の文法を習得したことを証明したゲームでした。時のオカリナ。目は、風変わりなキャラクターキャスト、素晴らしい音楽、そして忘れられないアートスタイルを備えた豪華な日本のアドベンチャーです。
のHDバージョン現在では Switch でプレイするのが最良の方法でしょうが、2008 年当時、Clover の PS2 オリジナル作品の Wii 移植は喜ばしいことでした。
10.新しいプレイコントロール!ピクミン2(Wii)
これは最高のピクミン ゲームの最高のバージョンであり、Wii リモコンのポインタ機能と驚くほど優れたマルチプレイヤー コンポーネントを備えた最高の世界を提供する、という人もいるかもしれません。
続編果物はゴージャスなHDでより美味しく見えるかもしれませんが、ピクミン2GameCube でプレイするかどうかにかかわらず、この本は依然としてこのシリーズのゴールド スタンダードです。新しいプレイコントロール!Wiiでもスイッチでも。
8.Wiiスポーツリゾート(Wii)
重厚な新しい MotionPlus アクセサリ (最終的には更新された Wii リモコン プラスに組み込まれる) を紹介します。Wii スポーツ リゾート私たちの多くが Wii が最初から提供すると想像していた種類のモーション トラッキングの忠実度を提供しました。
このゲームのハイライトは、蕪湖島を導入し、元のゲームを拡張して多数の新しいアクティビティを追加したもので、フェンシングや愛らしい犬のためにフリスビーを投げることなどがありました。
7.スーパードンキーコング リターンズ (Wii)
レア社の貴重なドンキーコング シリーズのこの復活は、開発者のレトロ スタジオが任天堂のメトロイドを探索型の一人称視点シューティング ゲームとして再発明することに成功した後に行われたので、チームがその 16 ビット プラットフォーマーの精神を取り戻すことができたことに驚くべきではありませんでした。シリーズの 3 世代後のコンソールでドンキーコング リターンズ。しかし、いったいどのようにして良い2010年の試合はやはり大きな衝撃だったことが判明した。
3DS 移植版も同様に印象的でしたが、素晴らしい『トロピカル フリーズ』をプレイしてしまったので、最近ではリターンズに戻るのは(まあ)難しくなりました。それでも、復活ということになると、レトロは任天堂にとって長い間頼りになるスタジオであり、DKCは素晴らしい形でWiiに戻ってきました。
6.ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス (Wii)
画期的ではあったものの、3D ゼルダの方式は 2000 年代半ばまでに少し飽きてきたように見え始めました。トワイライトプリンセスは非常に優れたゲームですが、前作のようなインパクトに欠けていました。
Wii 版で追加された「ワグル」も、私たちが想像していた 1 対 1 の剣術のアイデアを満たしていませんでした。そして全世界もそうしました本当にリンクを右利きにするためだけにミラーリングが必要ですか?それでも、当時はこれがゲームを 16:9 でプレイする唯一の方法であり、北米では満足のいく内容の Wii ローンチ タイトルとなりました。
おそらく、純粋主義者向けのものではありません。ハイラルの左利きの正統な地理については、ゲームキューブ版の高価なコピーを探し出す必要があるでしょう (または、Wii U でトワイライトプリンセス HD をプレイするだけでも)。
5.バイオハザード 4 Wii エディション (Wii)
少しマンネリ化していたフランチャイズに驚くべき新風を吹き込んだこの作品は、バイオハザードシリーズ以前のゲームの固定カメラ、事前レンダリング、「演出」サバイバル ホラーから離れた、アクション ベースのパスです。
釘を刺すような緊張感で失った分は、見事に分厚い銃撃戦とストーリーを通じた完璧な進行によって補って余りあるもので、継続的に敷居が上がり、完全に押しのけられることなく自動的に難易度を調整してくれる。
追加のポインタ コントロールにより Wii バージョンはおそらく少し簡単すぎますが、必要に応じてゲームキューブ コントローラ (または、本格的なハードコアならチェーンソーのバージョン) でプレイするオプションもあります。その後のリマスター解像度を上げたかもしれないし、リメイクそれ自体が驚異ですが、Wii 版のバイオハザード4これは、何年経っても、このジャンルを決定づけたクラシックをプレイする最良の方法であり続けています。
3.スーパーマリオギャラクシー2(Wii)
とスーパーマリオギャラクシー2任天堂は、その最高級ゲームの 1 つに対する直接の続編という、最も珍しいご褒美を私たちに提供してくれました。 『スーパー マリオ ギャラクシー』をプレイして恋に落ちた人なら、さらなる新作が登場すると聞いて大喜びしたでしょうが、その期待はこれ以上にありませんでした。どういうわけか、Galaxy 2 は最初のゲームの独創性をさらに拡張し、カラーダイヤルを 11 バカまで上げました。
これは、EAD Tokyo が教科書を破いて、魅力的で驚くべき方法で貼り直し、その強化された自信に満ちたクリエイティブな筋肉を、多種多様な環境や障害物、さらにはヨッシーや多数の新しいパワーアップで発揮することでした。素晴らしい時代だ。
Galaxy のどちらが優れているかを議論するのは本当に無意味です。どちらも素晴らしく、絶対に必要なものです。そのため、続編をプレイする機会がなかった場合は、できるだけ早く時間を作ってください。不可解なことに、このゲームは Switch の 3D オールスター コレクションには含まれていませんが、このゲームを見逃した場合は Wii を探し出す価値があります。
2.スーパーマリオギャラクシー(Wii)
サンシャインが迷ったところで、スーパーマリオギャラクシー本当に輝いていました。マリオを宇宙に連れて行くことで、任天堂は重力を使ってプレイする機会を与え、キャラクターに小惑星の遊び場のまったく新しい(最後の)フロンティアを与え、完璧なプラットフォームを際限なく創造的に提供する舞台を設定しました。
それはさておき、探してみるとロザリーナとルーマ家の物語も楽しめます。まったく崇高なゲームの感動的だが過小評価されている側面。
プレイ可能ですスイッチオンスーパー マリオ ギャラクシーは、伝染するほど楽しい宇宙旅行であり、次のような疑問を引き起こします。配管工は次にどこへ行くでしょうか?
1.メトロイド プライム トリロジー (Wii)
オリジナルのプライム三部作を 1 つの便利なパッケージにまとめ、新しい Wii コントロール、難易度オプション、および初期のゲームキューブ エントリのその他の機能強化を備えています。メトロイドプライムトリロジーこれは間違いなく、ビデオ ゲーム史上最高のコンピレーション作品の 1 つです。最初の 2 つのゲームの強化版は、日本では、新しいプレイコントロール!しかし、西洋ではこのスリル満点のユーバーディスクが登場しました。
純粋主義者は、オリジナルと比較していくつかの視覚効果が欠けていると指摘するかもしれませんが、どのように見ても、これは壮観なパッケージです。これらのゲームをプレイする最良の方法であり、最もカジュアルなコンソールでハードコアの至宝です。
そして、人類が利用できる最高の Wii ゲームがここにあります。あらゆる開発者からさまざまなジャンルと質の高いゲームが提供されており、私たちが追いつくべきものがたくさんあります。
これはお持ちのモデルによって異なります。初代Wiiは下位互換性があるゲームキューブのゲーム前モデルのコントローラとメモリ カード ポートは、コンソールの上側のフラップの下にあります。
残念ながら、後の Wii モデル、具体的にはスタンドのない RVL-101 リビジョンと Wii Mini では、GameCube ゲームとの下位互換性が削除されました。
Wii Sports には多くの Wii コンソールがパックインされている (そして任天堂は合計 1 億 164 万台の Wii を販売した) ことを覚えておく価値があるため、これが最も人気のある Wii ゲームであることは驚くべきことではありません。
別売りのソフトウェアに関して、次に最も売れた Wii ゲームはマリオカート Wii で、全世界で 3,738 万本を販売しました。ゲームの発売から 10 年が経過した 2018 年、私たちはその数字を 3,714 万人と報告しましたこれは、任天堂がさらに 24,000 部を移行することに成功したことを意味します。スイッチ時代。クレイジー!