コンソールに対する私たちの愛着にもかかわらず、Wii U の無数の問題を否定することはできません: ハードウェアのユニークな可能性がうまく伝わっていないこと、非常に人気のある前モデルとマシンを区別できていない名前、そして自慢できるパックインタイトルの欠如そのタブレット。

したがって、最高の Wii U ゲームの多くが、Nintendo Switch 用に再利用され、再パッケージ化された場合にのみ、太陽の下でその正当な瞬間を楽しむことになるのは残念です。任天堂がベストセラーハードウェア事業にしっかりと戻ってきたことで、多くのゲームに二度目のチャンスを与えた。

最高の Wii U ゲームへの私たちのガイドは、長年にわたってシステムを彩ってきた本当に素晴らしいタイトルのいくつかに焦点を当てようという私たち自身の試みです。落ち着いて、最も人気のある Wii U ゲームを 50 位から 1 位までランク付けしながら、任天堂の最も激動の時代の 1 つを巡るツアーをお楽しみください。

50.Minecraft: Wii U Edition (Wii U eショップ)

Mojang は完全版を移植するという素晴らしい仕事をしました。マインクラフトこのようなゲームは Wii U にぴったりでした。もっと早く登場しなかったのが残念です。ゲームプレイのオープンエンドな性質により、実質的に何時間でも楽しむことが可能であり、一度ハマるとやめることは難しいかもしれません。

二番底を正当化する理由はほとんどありません - 世界規模は別として、それは他の場所で見られるのとほぼ同じ経験でした - しかし、それは素晴らしいゲームの素晴らしいバージョンでした。

49.ランボウ(Wii U eショップ)

ランボウ『Runbow』は、コンセプトからアート、サウンドディレクションに至るまで、あらゆる面で非常に「任天堂」らしいゲームで、任天堂自らがニューヨークのニンテンドーワールドストアで『Runbow』のローンチパーティーを開催したほどだ。

これは、充実したシングルプレイヤー キャンペーンと、虹の色よりも多くのロック解除可能な要素を備えた優れたパーティー ゲームです。この逸品を Wii U (または Switch) でプレイしても後悔することはありません。

48.マスエフェクト 3 (Wii U)

そう、EA が任天堂のプラットフォームを心から気にかけているという印象を与えていた頃 (まあ、ちょっと)、マスエフェクト 3Wii Uに移植されました。

シリーズの 3 番目のゲームから始めるのはあまり意味がないかもしれません (ME2おそらくシリーズの頂点である)、しかしそれは、魅力的なゲームプレイで複雑なストーリーテリングを提供するという点で、当時としては優れていた Bioware シリーズからの質の高い移植でした。

この結末は一部の人を不快にさせたかもしれませんが、任天堂のコンソールで美しいマスエフェクトの世界を体験することは、それ以来何年も見逃していた楽しみでした。

47.バイオハザード リベレーションズ (Wii U)

もう一つのゲームは、それ以来Switchに来ましたバイオハザード リベレーションズHD 形式で Wii U に登場する前に、3DS で生活を始めました。このタイトルは、不機嫌な環境、恐怖、アクションのセットピース、愚かで不気味なストーリーテリングを含む、トレードマークのフランチャイズ体験を 1 つの楽しいパッケージで提供します。レイド モードは素晴らしい追加機能で、見知らぬ人と一緒に無知にクリーチャーを撃ち倒し、進むにつれてレベルアップするため、何時間も価値を追加しました。

視覚的にも機械的にも、このゲームは 3DS 用に設計されましたが、このバージョン (および後続のコンソールへの移植) は十分に機能しました。さらに重要なことは、この「メインライン」シリーズからのスピンオフは、大げさで目が泳ぐような予算がサバイバル ホラーの本質を捉える秘訣ではないことを証明し、RE 船を危険な海域を経て正しい軌道に戻すのに役立ったということです。バイオハザード6

46.ポッ拳 トーナメント(Wii U)

ポッ拳 トーナメントは比較的ニッチなままではあるものの、格闘ゲームのジャンルに一気に参入しようとしました。コントロールから不必要な複雑さを取り除き、簡単に手に取ってプレイできるようにしましたが、スキルの上限があり、熱心なファンが探索する余地が十分にありました。

ビジュアルはもっと鮮明であった可能性があります。これはわずかに改善されたバージョンにも当てはまります。スイッチのDXポート— しかし、これらは、核となるゲームプレイの純粋な洗練さとリプレイ性によってグロテスクに上回られます。このような異なる特性を持った愛の子として鉄拳そしてポケモン, ポッ拳トーナメントは見事にスクラップなサプライズでした。

45.ゾンビユー(Wii U)

ゾンビユーは完璧ではありませんが、非常に具体的なことを実行することに着手し、スタイリッシュに成功しました。 Wii U のローンチゲームとして、ユービーアイソフトは、ハードウェアの外観にもかかわらず、ダークで成熟したゲームが任天堂の最新コンソールで動作する可能性があることを示しました。それは雰囲気があり、恐ろしく、手のひらに汗をかいたり、飛び降りる恐怖をたくさん提供しました。

やりがいがあり、非常に没入感が高く、背後に重みのある体験を求めている人なら誰でも、まさにそれを見つけました。Ubisoft は、システムのライフサイクル全体を通して、ほとんどのサードパーティ スタジオ (そしておそらく任天堂自体) が行うことのない方法で、十分に活用されていない GamePad の可能性を示しました。

44.ニード・フォー・スピード: モスト・ウォンテッド U (Wii U)

ニード・フォー・スピード:モスト・ウォンテッド・U『』は、マルチプラットフォーム タイトルを任天堂のハードウェアとその機能セットに特化して調整するという点で、これまで以上に素晴らしい移植です。

Criterion のゲームは、スピード感に合わせて真の自由を生み出すオープンワールド デザインで、速く、楽しく、そして非常に美しく、これを決定的なコンソール バージョンにしたのはグラフィックのアップグレードと GamePad 固有の機能です。時間。

これは、私たちがこれまでプレイした中で最も優れたオープンワールド レーサーの 1 つであり、任天堂の移植が正しく行われた完璧な例です。確かに、最も望まれている。

42.プロジェクト ゼロ: 黒水の乙女 (Wii U)

コーエーテクモスプロジェクトゼロ:黒い水の乙女Fatal Frame シリーズの特徴である雰囲気と興味をそそる要素がたっぷりと盛り込まれており、今日に至るまでファンの興味と興奮を呼び起こす革新的な要素がいくつか追加されています。

それは完璧ではありません。少し繰り返しが多すぎたり、いくつかの粗い部分が体験を少し損ないます。しかし、可能であれば、それはあなたが思い切って挑戦することを絶対に妨げるものではありません。仕組みとカメラベースの GamePad の優れた統合を考えると、これは数少ない真の Wii U 専用ソフトの 1 つであり続けるだろうと考えていましたが、その後、コーエーテクモが行って実現しました。スイッチポート

41.手頃な価格のスペース アドベンチャー (Wii U eショップ)

本当に素晴らしいタイトルは決して Wii U から逃れられないでしょう (少なくとも 2 つの独立した画面を備えた別のコンソールが登場するまでは)。手頃な価格の宇宙アドベンチャーGamePadを活用するだけでなく、積分エコノミークラスの宇宙船で危険な洞窟を進む体験をしてください。

一人で取り組むことも、他の人と一緒に取り組むことも同様にやりがいがあり、開発者 Nifflas の細部と品質への献身がこのゲームを真に際立たせ、Wii eShop でお気に入りのゲームの 1 つとなっています。これに匹敵するものは他にありません。たとえ、Miiverse との賢い統合が損なわれていないとしても、それでも参加する価値のある旅です。

40.鉄拳タッグトーナメント2(Wii U)

「ゲームなし」のコンソールの名簿にもう 1 つの素晴らしい追加が追加されました。鉄拳タッグトーナメント2Wii U と同時に発売され、任天堂独自のコスチュームとパワーアップを高品質の戦闘ミックスに投入し、さらに他のプラットフォームからの DLC コンテンツも追加しました。

ナムコのフランチャイズのこの作品は、すでにこのジャンルで質の高い参加者候補としての地位を確立していましたが、Wii U 専用モード、付属品、ホイッスルを追加すると、おそらく最高のコンソール バージョンの優れた戦闘機が残ります。

39.シャンティ: ハーフ ジーニー ヒーロー (Wii U)

緻密なコントロール、新しいビジュアルスタイル、そしてシリーズのトレードマークである文章により、シャンティ: ハーフジーニーヒーローWayForward の 2D プラットフォーマーである Shantae シリーズのトップクラスのエントリーであり、その起源ははるか昔に遡ります。ゲームボーイカラー。これは初心者に飛び込むための素晴らしいポイントを提供し、2D アクション ゲームにおける WayForward の才能の輝かしい例であり続けています。

Switch バージョンでは素晴らしい携帯性が追加されましたが、Wii U は依然としてプレイするには最適な場所です。

38.ダックテイルズ: リマスター (Wii U eショップ)

漫画のようなグラフィックやディズニーのブランドに騙されないでください。ダックテイルズ: リマスターは魅力に満ちたプラットフォーマーの挑戦的なアヒルブラーです。 NES クラシックの愛情を込めたこのリメイク版のキャンペーンは短いかもしれませんが、WayForward は体験を新鮮に感じさせ、必ず再訪したくなるような方法でキャンペーンを更新しました。

これはオリジナルのファンにとって必須のゲームですダックテイルズたとえあなたがそれらの陣営に属していなくても、ディズニー、プラットフォーマー、ディズニープラットフォーマーのファンにとっては一見の価値があります。

37.Axiom Verge (Wii U eショップ)

公理ヴァージ素晴らしいですメトロイドヴァニア創造的なゲームプレイ、美しいビジュアル、説得力のあるストーリーを組み合わせて、確立された公式でまったく新しいことを行いながら、古典に敬意を払う素晴らしいゲームを作成します。

すべてがワンマンチームのトム・ハップの献身的な成果であるという事実によって、それはさらに印象的になります。 2D アクション ゲームに少しでも興味がある場合は、ぜひこのゲームをすぐに手に取ってみてください。利用可能ですスイッチオン、 あまりにも。 Wii U が梱包されている場合などに。

36.バットマン: アーカム ビギンズ (Wii U)

バットマン: アーカム・ビギンズ本質的に悪いわけではありませんが、以前のバージョンから多くのことを再利用しており、それらを進化させたり改善したりすることはまったくありません。ゲームプレイは刺激的ではなく、グラフィックは少し不安定で、プロットはやりすぎて結局意味が分からないほど雑になってしまいます。前の 2 つの Arkham ゲームは、たまたまバットマンの役割を引き受けた優れたステルス アドベンチャー タイトルのようにプレイできました。これは、ステルス要素が追加されたバットマン ゲームのように感じられます。

それは決してひどいものではなく、単体で見ればむしろ楽しいものだが、Wii Uが、たとえばオリジナルのアーカム・アサイラムよりも、アーカム・シリーズのこの精彩を欠いて目立たない作品を受け入れたのは残念だ。

35.NES Remix 2 (Wii U eShop)

ファミコンリミックス2新しいゲームとチャレンジのセット、そしてリプレイ機能など、オリジナルの公式にいくつかの小さいながらも歓迎すべき追加が加えられ、ほとんどが安全にプレイされました。 2回目のゲーム選択は間違いなく強力でしたが、全体的にゲームと課題が少なく、やや簡単にも感じられました。

ただし、幸いなことに、スーパー ルイージ ブラザーズでは、すべてのゲームをプレイできます。スーパーマリオブラザーズ 逆に— とチャンピオンシップ モード (最初のゲームを所有している場合) は、これらのギャップを埋めるのに役立ち、レトロな良さを矢継ぎ早に提供するもう 1 つの楽しいパッケージを提供します。

34.New スーパールイージ U (Wii U eショップ)

新しいスーパールイージUこれは有能なプラットフォーム ゲーマーにとって素晴らしいタイトルで、親指を試すための激しくエキサイティングな勢いが爆発しますが、そのためマルチプレイヤーは以前よりもさらにぎこちなくなりました。New スーパーマリオブラザーズ U、そして間違いなく、これは、破壊不可能な Nabbit を使用したとしても、経験の浅いゲーマーには手の届かないものです。

ただし、ここでおなじみのステージを再訪することで得られる古い感覚は、ありがたいことに新鮮な感触と巧妙なレベル デザインによって緩和されており、たとえルイージの冒険が完了主義の本能のない人にとって長く続かなくても、長く続く間は楽しいものです。

33.Deus Ex: Human Revolution ディレクターズカット (Wii U)

Wii Uでの発売時は2年前ですが、復活する価値は十分にあります。デウス エクス: ヒューマン レボリューション ディレクターズ カットいいえ、すべてが素晴らしかったわけではなく、オリジナルからのいくつかの問題が残っています - 戦闘は「劣った」プレイスタイルのように感じられ、予想どおり愚かな AI はゲームに何の恩恵も与えず、いくつかの不安定な点もありました声の演技は雰囲気を混乱させる可能性がありますが、多少の欠点は、『Human Revolution』が非常に正しく実現した膨大な数の事柄を覆い隠すことはできませんでした。

有機的なセカンド スクリーンのサポート、素敵な追加機能、そしてすでに素晴らしいタイトルに対する微妙ではあるものの歓迎すべき調整により、Human Revolution は Wii U 食物連鎖の頂点に位置します。コンソールに関するいくつかの優れたサードパーティの取り組みのうちの 1 つ。

32.ワンダフル101 (Wii U)

ワンダフル101圧倒される可能性があり、第一印象は単に感覚に情報が多すぎて目と親指の両方を混乱させているだけであるかもしれません。重要なのは、適切な難易度でプレイし、その狂気を受け入れ、その独特のロジックに取り組み、そのメカニズムに対してオープンな心を持ち続けることです。

その代わりに、シナリオが突飛すぎず、敵が誇張されすぎず、セットプレーが過剰すぎず、並外れた体験を提供します。コントロールに若干の癖があり、気まずい場面があり、マルチプレイヤー モードが後付けに感じられるなど、完璧ではありませんが、このタイトルにはスリルに満ちた要素がたくさんあります。

もちろん、リマスター版今では『』が主流かもしれませんが、当時はWii Uには欠かせないタイトルでした。

31.New スーパーマリオブラザーズ U (Wii U)

積み込んだらNew スーパーマリオブラザーズ U次のようなジャンルを超えた冒険を演じることを期待してスーパーマリオ64またはスーパーマリオギャラクシー、その場合、あなたはがっかりして帰ってきたかもしれません。

マリオの Wii U 用最初のゲームは、テーマとコンセプトに関しては安全策でした。 「New」シリーズの以前のタイトルと同様に、これは基本的に同じ古い設計図のカラフルな焼き直しでした。仕組みは同じままでしたが、数十年に渡る微妙な改良と強化によって輝きを増し、最終的にはこれまでに作成された中で最も完成度の高い 2D プラットフォーマーの 1 つにつながりました。

New スーパーマリオブラザーズ U は劇的なジャンルの転換をもたらしたわけではないかもしれないが、Wii U で発売された素晴らしいゲームであり、マリオの正典の 2D の逸品であり続けています (今ではより簡単にアクセスできるようになりました)「デラックス」フォームのスイッチで)。

30.チャイルド オブ ライト (Wii U eショップ)

タイトルの「光」が物事をうまく要約しています –光の子通常、大規模な RPG 叙事詩として予約されているゲーム メカニクスを、簡潔で美しくリフレッシュされたパッケージで提供します。感動的なスコアは美しいアートワークのトーンと一致しており、いくつかのフレームレートの遅延だけでは、この楽しい冒険に影を落とすのに十分ではありません。

アルティメット エディションSwitch 版は最近ではより簡単にアクセスできるようになりましたが、Wii U 版も依然として楽しいです。分かりましたか?

28.SteamWorld Heist (Wii U eショップ)

スチームワールド強盗Wii U でのゲームはまさにあなたが期待しているものです。Wii U ですでに素晴らしかったゲームの高品質な反復です。3DS。広い視野と鮮明なグラフィックスは確かに魅力的です (そしてそれらの利点は明らかに当てはまります)スイッチポートも)、そしてこれは、何時間も簡単に夢中にさせることができるゲームであることに変わりはありません。

Image & Form は 3DS でターンベースの戦略とスキルベースの戦闘の融合で金メダルを獲得し、任天堂の家庭用ゲーム機でもさらに 2 倍私たちの愛情を奪いました。

しなければならない。停止。買い直し中。スチームワールドゲーム。発売中!

27.ファストレーシングNEO(Wii U eショップ)

Wii U は、ダウンロード専用の「インディーズ」タイトルにとって驚くほど優れたプラットフォームであることが判明しました。ファストレーシングNEOは輝かしい例でした(実際には神燕の例です)。

その美しいグラフィックス、信じられないほどのスピード感、そして険しい挑戦は、当時のシステム上でユニークな未来的なレーシング ゲームを生み出しましたが、現在は Switch の形で楽しむことができます。高速RMX。それは良いことだ。

26.SteamWorld Dig (Wii U eショップ)

イメージもフォルムも素晴らしいスチームワールドディグほぼ無限に続く洞窟探検の楽しみを提供します。合計で何メートル掘ったかも記録されるので、より深く洞窟を掘ることで人生のどれだけを無駄にしたかに驚くことができます。

非常に高いレベルの洗練と集中力、緻密なコントロール、豊かな西部劇のサウンドトラック、美しくアニメーション化されたスプライト、そしてもっとやりたくなるようなシンプルなゲームプレイ ループを備えています。スチームワールドディグ2少なくとも到着しました)SteamWorld Dig は Wii U でプレイしても非常に素晴らしいゲームです。3DS、または — はい、もちろん —スイッチ

25.ニンテンドーランド(Wii U)

ニンテンドーランドWii Sports のような Wii U のキラーアプリではなかったかもしれませんが、それでも任天堂の過去の素晴らしい祝祭であり、未来を垣間見るエキサイティングな作品です。だったかもしれない開発者が GamePad でもう少し冒険していたら (そしてもちろん、プレイヤーもそれに応じていました)。

うまく機能し、魔法が続く間、Nintendo Land は大騒ぎの楽しみを提供し、これまでに作られた最高のローカル マルチプレイヤー体験の 1 つです。シングルプレイヤーの機能にも驚くほど奥が深く、Miiverse の統合により、実際に一人でプレイする必要がなくなりました。

ノスタルジックな任天堂ファンにとって、それは慰めであると同時に刺激的であり (F-Zero に隣接するコンテンツは可能な限り受け入れます!)、最高の瞬間では、子供に戻ったような気分にさせることができました。

24.ハイラル戦士 (Wii U)

ハイラルの戦士たち代表される真・三國無双開発者オメガ フォースがゼルダの世界に初めて進出した作品であり、チームがハイラルの設定とキャラクターに深い敬意を払っていることは、オフから明らかでした。

この最初の試みには、Switch の「続編」で見られるような洗練さが欠けていました。ハイラル戦士たち: 厄災の時代、しかし、これをかなり楽しい気晴らしにするのに十分なハックアンドスラッシュエンターテイメントが提供されていました。その後、ゲームは両方に移植されました3DSそしてスイッチ追加のコンテンツと改良が加えられていますが、Wii U オリジナル版は、アクション ファンにとってゼルダの安定版に引き続き興味深い追加要素となっています。

23.ソニック & オールスター レーシング トランスフォームド (Wii U)

高品質で信頼できる代替品マリオカート8、そして配管工のかつてのプラットフォームのライバルであるソニック・ザ・ヘッジホッグ(および他のセガの著名人)が主演するものは?

それを発見しても驚くべきことではありません変身したソニック & オールスター レーシング最高級のものだった。 Sumo Digital の実績はそれ自体を物語っていますが、当時スタジオはレースの専門家である Bizarre Creations からのスタッフの流入によって強化されていました (プロジェクト ゴッサム レーシングぼかし) およびブラック ロック スタジオ (一瞬純粋な)。

その結果、オリジナルのゲームよりもはるかに集中的で面白いゲームが完成しました。ソニック & セガ オールスター レーシング— 素晴らしい試合でした — またはチームソニックレーシング、セガの著名人のスリリングなキャストを捨てた、刺激的ではないSwitchのフォローアップ。

22.モンスターハンター3G(Wii U)

その名前が適切に示唆しているように、モンスターハンター3Ultimateすでに例外的な Wii タイトルに、気の遠くなるような量の新しいコンテンツと HD 光沢が追加されました。これは万人向けのゲームではありません。何も知らないプレイヤーは、このゲームが要求する献身とスキルのレベルにひどい驚きを覚えたかもしれません。

ただし、それはモンスターハンターシリーズでは新しいことではありません。あなたがその任務を遂行していると仮定すると、Wii U の MH3U をやめさせるのは困難でした。いくつかの要素は少し特殊に感じられましたが(たとえば、いくつかの醜いクリッピング、貧弱なテクスチャ、およびゲームパッド上の 3DS タッチスクリーンの比率など)、それでも印象的なパッケージには小さな傷でした。

最初のラウンドで『モンスターハンター トライ』を見逃した人は、Wii U で追いつく絶好の機会となり、ベテランは大画面にアップグレードする機会を得ました。

21.東京蜃気楼セッション #FE (Wii U)

東京ミラージュセッション #FEおよそ85%ですShin Megami Tensei、15%ファイアーエムブレム、しかしどういうわけか、両方から完全に切り離されたもののように感じてしまいます。この作品は中間点に位置し、J ポップの安っぽい雰囲気を幽玄な高みにまで引き上げた設定に包まれた、エネルギッシュでダイナミックな戦闘システムを誇っています。比較的ニッチな企画で舞台恐怖症になっていない人にとっては、驚くほど長くて楽しい体験がここにはあります。

スイッチの「Encore」ポート最近では簡単にキャッチアップできるようになりましたが、多くの風変わりな (そして優れた) ゲームと同じように、もともとは Wii U の驚くほど多様で過小評価されているライブラリの一部でした。

20.シャンティと海賊の呪い (Wii U eショップ)

シャンティと海賊の呪いこれは WayForward の勝利であり、ゲーマーにとっては嬉しいことでした。非常に小さな問題はさておき、これは任天堂の e ショップで最も強力なタイトルの 1 つです — Wii U、3DS、 またはスイッチ— ただし、テレビのキャンバスが大きくなり、2D スプライト作品の解像度が向上した (素晴らしいキャラクター アートは言うまでもありません) おかげで、私たちは家庭用コンソール版の方が好きですが。

海賊の呪い?私たちに言わせれば、むしろ祝福のようなものです。

19.キャプテン・トード: トレジャー・トラッカー (Wii U)

当時、キャプテン・キノピオ: 宝物追跡者Wii Uを念頭に置いて、本当にゼロから設計されたと感じられるゲームの稀なケースのように思えました。

のキノピオパズルステージの拡張スーパーマリオ 3D ワールド、ゲームパッドは邪魔にならずに価値がある程度に活用されていましたが、唯一の失敗は、友人、親、またはゲームに精通した子孫の助けによってゲーム後半の困難を緩和できないことでした。もちろん、ゲームは得ましたありそうもない3DS移植そして任天堂は最終的に、アップデートでゲームに完全な協力プレイを追加しました。スイッチ版2018年に初めてリリースされました。

最終的に、Captain Toad の容赦ない魅力と貴重な性質は、他のシステムへの移行によってほとんど失われませんでしたが、オリジナルは依然として 3D パズル プラットフォームの楽しい塊です。そしてこのゲームの唯一のバージョンは、エッジが美しく湾曲したディスクに収録されています。それは何かに値するはずです!

18.レゴ シティ: アンダーカバー (Wii U)

レンガ造りには技術的な欠陥がありますが、レゴ ビデオ ゲームのおなじみの構造とオリジナルのストーリー、さらに膨大な量のユーモアと収集したり発見したりする膨大な数のものが組み合わされています。レゴシティ: アンダーカバーレゴのタイトルが大ヒットになる可能性があることを証明したそれなし大きな免許。

これは最終的にSwitchにも登場しましたが、Wii UのオリジナルバージョンとそのGamePad統合には弱い点がありました。

17.ベヨネッタ(Wii U)

プラチナゲームズのプラットフォームホルダーが資金提供と続編の出版に関与した後、初めて任天堂のシステムに登場します。ベヨネッタこれはアクションファンにとって必需品であり、当時独占だった Wii U の続編を深く掘り下げようとする人にとってはほぼ必読の書でした。

最初の作品 (元々はセガが出版したもの) は、それ自体、生意気で自信満々で大げさなビデオ ゲームであり、不遜な感覚と空想的な楽しさを維持しており、世の中に溢れている独りよがりなアクション ゲームに対する優れた解毒剤となっています。時間。

Wii U の所有者は、キャラクターの派手で熱狂的なアクション (および態度) を味わい、ゲームに飛び込む前に伝承やバックストーリーを知るチャンスです。さらに良い ベヨネッタ2

16.ヨッシーウールワールド (Wii U)

ヨッシーのウールワールドは、ヨッシーの風変わりでユニークなテンプレート内で完成されたプラットフォームであり、若いゲーマーを魅了し、最もうんざりしたベテランゲーマーの心を溶かすのに十分な柔らかなかわいらしさを備えています。

任天堂の最高の協力プレイ プラットフォーム、熟練したプレイヤー向けの難しいコレクション チャレンジ、および amiibo のシンプルだが巧妙な使用法に加えて、賢くて機知に富んだステージ デザインで最も重要な部分も提供します。これは Wii U のエリート ゲームの 1 つであり、くつろいでゲームをするのに最適です。

15.スーパーマリオメーカー(Wii U)

初代Wii Uスーパーマリオメーカーは、時間の経過とともに複数のアップデート、追加、調整が加えられ、おそらくそれ自体で Wii U GamePad を正当化するゲームでした。

オリジナル ゲーム、スーパー マリオ ブラザーズ 3、スーパー マリオ ワールド、New シリーズのスタイルでレベルを作成できるようにし、エレガントなユーザー インターフェイスと全体的な洗練により、これを 2 番目のゲームに完全に合わせた特別なマリオ エクスペリエンスにしました。 Wii U GamePadの画面。これはシステムの真の「キラーアプリ」でしたが、変化をもたらすにはライフサイクルの中で登場するのが遅すぎました。

Switch の続編ではスロープやその他の楽しいドゥーヒッキーが追加されているかもしれませんが、続編はオリジナルの肩の上に立っており、基本的なコース作成エクスペリエンスはおそらく依然として Wii U GamePad 上で最も直感的です。

任天堂の不可解な後進的なコース共有システムを介して自分の作品をオンラインで共有することはもうできませんが、2D マリオ ゲームを楽しんだことがあり、創造的で遊び心がある (そして Wii U) のであれば、オリジナルのマリオ メーカーはまだ価値があります。あなたの注意を。

14.ショベルナイト (Wii U eショップ)

ヨットクラブゲームズがヒットを記録したショベルナイト任天堂であろうとなかろうと、すべてのプラットフォームで。このゲームは、素晴らしいゲーム デザイン、完成する前に誰もが持つ 8 ビットのノスタルジーを引き出す魅力的なプレゼンテーション、そしてベース ゲームに驚くほどの量の新要素を追加した大量のリリース後のコンテンツを誇っていました。

これは駆け出しの開発者による素晴らしい最初のタイトルであり、Kickstarter での成功が確かに可能であることを証明しました。

12.レイマン レジェンズ (Wii U)

レイマンレジェンドは 2D プラットフォームの完成度に近く、小さな間違いは目立ちますが、簡単に許されます。メインストーリーのレベルは 10 時間をはるかに下回りますが、開発者はその時間をまったく素晴らしいものにし、おそらくそのプレイ時間を 2 倍以上にできるほどの追加コンテンツ、チャレンジ、リミックス、収集品を投入しました。

そして事実は、レベルをもう一度プレイしたり、隠れたティーンエイジャーを探し出したり、金のカップを追いかけたりすることは、不可欠であるだけでなく、完全に価値があるということです。また、各オプションが明らかに異なって感じられ、楽しい方法で体験が揺さぶられるため、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方で幅広くプレイする価値があります。Switch の決定版も同様に素敵です。

11.スーパーマリオ 3D ワールド (Wii U)

おそらくこれまでに作成された中で最もカラフルなボックスアートを誇り、スーパーマリオ 3D ワールドかわいらしさ、創造性、そしてキャットスーツがあふれています。マリオの他の 3D アドベンチャーのような制限のない自由度には欠けるかもしれませんが、非常に楽しく、タイトで完璧に構成されたアドベンチャーを提供します。

2D ゲームのファンをゲームの世界に引き込むことに重点を置いています。3Dマリオ、マスコットの 3D 伝統を思い出させながら、初心者に最適な出発点を提供します。また、4 人協力プレイを提供する唯一の 3D マリオでもあります。

『スーパー マリオ 3D ワールド』は絶対に見逃せない作品であり、Switch で再登場する前は、Wii U を探してプレイする価値があると言っていました。追加のクッパの怒り新しいバージョンのコンテンツ — 加えてさまざまなコンテンツゲームプレイの調整そして、オンラインおよびローカルのワイヤレスプレイの追加により、おそらくスイッチ版が直接対決で優位性を得ることができます。

それでも、オリジナルの Wii U 体験は依然としてこのコンソールのハイライトの 1 つであるため、コピーを手に取り、膝の上に座ってボックス アートを鑑賞したり、ディスクの湾曲した端に人差し指を滑らせたりしてみてはいかがでしょうか。 Switchのカートにはそれがないですよね?ニャー!

10.ゼノブレイドX(Wii U)

ゼノブレイドX広大で、多様性があり、複雑で、魅力的です。 Wii U の機能を活用して美しい世界を作り出すだけでなく、GamePad 画面上の地図のような単純なものがいかに貴重であるかを示しました。

最も印象的なのは、プレイにおけるダイナミズムと自由の印象です。レベルキャップと研削は当然の方程式の一部ですが、それらは小さなミッションやアフィニティクエストでさえも物語と場所の感覚を大幅に強化する構造内で管理されています。この人類の植民地と広大な惑星ミラの物語を真に体験するには、探検と忍耐が必要ですが、モノリス ソフトは、幅広いゲームプレイ システムとメカニックを統合する上で、優れたバランスを見つけました。

時折ボトルネックが発生することはまれですが、幅広い経験の中で簡単に克服でき、全体としてゼノブレイド クロニクル X は非常に印象的な RPG アドベンチャーを提供します。これはモノリス ソフトにとって大きな成果であり、Wii U ライブラリの魅力的な部分でした。

9.ピクミン3 (Wii U)

美しく作られ、エキサイティングなゲームプレイ機能が満載です。ピクミン3は、任天堂の風変わりな戦略シリーズの価値のある作品です。

核となるゲームプレイの仕組みはオリジナルの GameCube に忠実のままですが、Wii U GamePad のユニークな機能によってさらに強化されました。ただし、Wii リモコンとヌンチャクは引き続き使用できます (正直に言うと、「デラックス」スイッチポートここでは、GamePad が実際には周辺機器のオプションであったことを示すさらなる証拠が得られます)。

ところどころにいくつかの小さな問題があったため、おそらく前作の高みに達することはできませんでしたが、Wii U の HD の光沢により、植物ベースの小さなヘルパーが運ぶ果物がこれまで以上に美味しそうに見えました。

8.大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U(Wii U)

多くの点で、大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uシリーズのパーティーに優しい志向に対する批判への直接的な返答のように感じられた。クロスオーバー ファイター シリーズは、遊び心のある間抜けなゲームとして無害なスタートを切り、プレイヤーは世界で最も有名なイタリアの 2 人の配管工とその友人たちとの戦いでどちらが勝つかを最終的に知ることができました。このテーマは継続されますが、おもちゃ箱の中から選べるフィギュアが増え、戦闘ができる遊び場が増えるだけです。

その素晴らしいファン サービスはすべてここでも健在で、これまで以上に洗練されましたが、このシリーズはついにその超競争的な側面を受け入れながらも、ここ数年で最も楽しい 8 人用のパーティー ゲームの 1 つを提供することに成功しました。

専用モード (スマッシュ ツアー、スペシャル オーダー、イベント モード) の追加、豊富なコントローラーのサポート、スペシャル スマッシュの追加により、これはよりスマートで、より集中した戦闘騒乱の爆発となり、魅力的な能力に自信を持っています。チャンスを与えたいと思っているすべての観客に。

7.ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD (Wii U)

トワイライトプリンセスは同時に、ゲームキューブでのゼルダの白鳥の歌であり、Wiiでのその導入でした。素晴らしいアクションアドベンチャーですが、欠点がないわけではありません。

おそらく最大の問題は、この時点で少し疲れを感じていたゼルダの公式を揺るがすにはほとんど役立たなかったことだろう。時のオカリナや風のタクトに少し似すぎています。

Wii UのHDバージョンゲームキューブの向きを復元し、カカリコ村をマップの横に戻しました。すべきWii バージョンの 16:9 のアスペクト比を維持し、高解像度のビジュアルとともに多数の小さな改善を追加します。 TP HD は間違いなくトワイライト プリンセスの最高のバージョンです。

ミドナはいつでも素晴らしい仲間、そしておそらく他のエントリーほど安定していないかもしれませんが、ゲームはいくつかの輝かしい最高値を達成しました。

6.スプラトゥーン(Wii U)

任天堂の盤石なシングルプレイヤー体験の海の中で、スプラトゥーンまったく崇高なマルチプレイヤーの取り組みとして際立っていました。すべてが美しくシームレスに編み込まれ、オンラインで最も楽しいものを簡単に作成できます。

シングルプレイヤー要素とローカル マルチプレイヤーは、オンラインで他のプレイヤーと戦うことで生じる混乱に備える準備ができていないときにゲームを楽しむ方法も提供し、インターネットが切断された場合に役立つ猶予を提供しました。

実際、この公式は任天堂が多かれ少なかれそれをそのまま繰り返すのに十分強力でした。そのスイッチの続編、しかし、スプラトゥーンは、私たちがここ数年でプレイした中で最も新鮮なシューティングゲームであるということで、それを簡単に回避しました。

5.ベヨネッタ2(Wii U)

ベヨネッタ2アクションゲームファンにとっては必需品です。スピードがあり、激しく、ばかばかしく、すべてが面白いストーリーと、永遠に観客をひっくり返して翻弄する主人公が特徴です。これは純粋なプラチナ ゲームであり、Wii U の最高のゲームの 1 つであり、恥じることなく暴力的で、残虐で成熟しており、それでもプレイヤーにいたずらっぽくウインクする、Wii U のシステムでは珍しいゲームです。

もちろん、スイッチポート最近では、より簡単にプレイできますが、プラットフォームに関係なく、ベヨネッタ 2 は素晴らしく、生意気で、無視することはできません。

4.スーパードンキーコング トロピカルフリーズ (Wii U)

Retro Studios は、現代のスリルとレトロな雰囲気を巧みに組み合わせて、任天堂の秘蔵シリーズを活用し、関連性を維持できることを改めて実証しました。スーパードンキーコング トロピカルフリーズWii U のグラフィック機能を見事に活用しており、デザインも見た目も素晴らしいレベルと、フレームをスキップすることなくあらゆるゲーマーのスキルを試すことができる印象的なセットピースを備えています。

デヴィッド・ワイズの音楽など、ちょっとした工夫や素晴らしい貢献が体験をさらに高めます。シングル プレイヤーのエクスペリエンスとしてはほぼ完璧ですが、レベル デザインの正確さにより、楽しいマルチプレイヤーが混乱の瞬間に陥る可能性があります。

次回の任務に必然的に採用されるであろう素晴らしい Wii U タイトルスイッチオン、これは、熟練した開発者と強力なハードウェアをどのように組み合わせて素晴らしい結果を生み出すことができるかを示すデモンストレーションでした。

3.マリオカート8(Wii U)

マリオカート8到着までに時間がかかりましたが、待った価値がありました。車両とレーサーの操作性はこれまでになく優れており、コースのコレクションはおそらく史上最高である一方、ゴースト レース、または主にオンライン レースやトーナメントによる再現性はほぼ無限です。

その間デラックスバージョンSwitch ではすべての DLC が含まれ、欠けていたバトル モードが追加され、すべてが輝くまで磨き上げられますが、素晴らしいベース ゲームはほとんど変更されていません。 『マリオカート 8』は、シリーズをスリリングな方法で前進させた傑作であり、プレイするバージョンに関係なく、素晴らしい時間を過ごせることは保証されています。

2.ゼルダの伝説 風のタクト HD (Wii U)

任天堂は、この HD リマスターで『風のタクト』に新たな命を吹き込み、その時代を超越したアート スタイルを採用し、素晴らしい高解像度の光沢を与え、オリジナルの以前に欠陥があった側面にも価値のある改善を加えました。大海を航海し、新しい島を発見し、エキサイティングなダンジョンを探索する - そのデザインは今でも輝き続けています - Wii U ほど楽しいことはありません。

任天堂は特定の分野でもっとやれたはずだ――新しいコンテンツという点では実質的なものは何もない――そして、更新された照明は、それ自体は美しいものの、必ずしも「より優れている」わけではない。崇高なオリジナルと比較して、ブルームが重いです。

まだ、風のタクト抜本的な見直しは必要ありませんでした。この改良により、現代の標準に合わせた歓迎すべき調整が加えられました。素晴らしいゲームが (ほとんどの場合) さらに素晴らしくなりました。

1.ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (Wii U)

不当ではないが、Wii U の反復としてそう言う人もいるだろう。ブレス オブ ザ ワイルドビジュアルやパフォーマンスにおいてSwitch版と完全に一致することはできず、劣っていると考えるべきです。私たちはその視点を理解し、評価していますが、それでも、これは完全に機能し、任天堂史上最高のゲームの 1 つを依然として魅力的に再現したものです。

数十時間にわたって、革新的なアイデアと確立された比喩が融合し、人によって異なる方法で展開されます。ゲームの「ベスト」バージョンは Nintendo Switch にありますが、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の自由さ、自発性、卓越した魅力と技巧は Wii U でも失われません。

これで、史上最高の Wii U ゲームが完成しました。世界中のパブリッシャーがスイッチの「デラックス」エディションと「アルティメット」エディションを求めてこのコンソールの宝庫を略奪している理由は簡単にわかります。システムについては好きに言っても、そのようなソフトウェアについては議論できません。

珍しい展開として、日本は任天堂の最新ハードウェアを入手できる 3 つの主要地域の中で最後になりました。ただし、当時の私たちのように何年も待つ必要はありませんでした。

ここでは、ストレート移植かエンハンスド/「デラックス」/「ディフィニティブ」/「アルティメット」エディションにかかわらず、何らかの形でSwitchにあるリスト内のすべてのゲームのリストを示します。 (上記のランキングは掲載当時のものです。)

これまで見てきたように、非常に多くのゲームが Switch に移植されていますが、他のコンソールではプレイできない Wii U 専用の優れたゲームもまだ少数あります。以下が私たちのおすすめです:

各 Wii U には Wii センサー バーが標準で付属しているため、Wii リモコン (およびゲームで必要な場合は Wii ヌンチャク) があれば、すぐに使えます。

残念ながら、Wii Uは箱から出したままではゲームキューブのゲームをプレイできません。 Wii U ディスク ドライブは、より小さい GameCube ディスクを読み取るように設計されていません。

そうであるうちに技術的にWii U で GameCube ソフトウェアを実行することは可能ですが (Wii は古いシステムと下位互換性があるため)、これには非公式の自作プログラムを使用し、ROM を実行する必要があります。

注記。ゲームが資格を得るには、合計で少なくとも 50 のユーザー評価が必要です。閲覧することもできることを忘れないでくださいすべての Wii U ゲーム私たちのデータベースにあります。

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