画像:任天堂の生活

の到着トニー・ホークのプロ・スケーター1 + 22021年6月のスイッチバックで、オリーズ、ノリー、キックフリップ、およびマスター氏のアンソニーF.ホークからの10年にわたる干ばつ(任天堂のコンソール)が終了しました。トニーホークのゲームと彼らの象徴的なサウンドトラックは、90年代後半/2000年代初頭の多くのゲーマーの生活の形成的な部分であり、彼を取り戻すことに興奮しましたそのような素晴らしい形で

任天堂のプラットフォームで彼の名前に途方もない27ゲームを持っています(すべてのハンドヘルドバージョンを含む、今後は除くトニー・ホークのプロスケーター3 + 4)、私たちは、Gnarliestから厄介なものまで、すべてのTony Hawkゲームをランク付けする時が来たと思いました。

私たちはあなたに素敵な任天堂のライフリーダーを募集して、トニーのホークスを整理し、プレイしたすべてのトニーホークゲームを評価するように頼みました。その結果、結果を見つけることができます。はい、私たちが聞いたことからいくつかの行方不明がありますがトニー・ホーク5、それがどこにランク付けされるかをかなり確信しています - 「ランク」は運用的な言葉です。

それで、パッド、大きなショートパンツ、デッキをつかんで、ハーフパイプで馬に乗ってみましょう。私たちは一番下から始めます...

27。トニー・ホーク:ライド(wii)

開発者のBuzz MonkeyがWiiバージョンを担当していましたトニー・ホーク:ライド、ロボモドは360およびPS3ゲームを処理しました。スケートボードコントローラーを使用するために、スケートボードゲームを制御するために(昔ながらのゲームパッドのものの1つではなく)。このプロジェクトが緑色の光を獲得したとき、素晴らしいアイデアのように思えたに違いありませんが、2010年までにプラスチックの周辺流行が終わりました。

数年のWii Waggleの後、ハードコアファンは感動する可能性が高く、カジュアルなゲーマーが持っていたロックバンドギターとくだらないゴルフクラブは、眼球に所有者を獲得します。彼らはフォークアウトするつもりはありませんでした別のGimmicky(および高価な)入力デバイス。

ゲームが信じられないほどであったとしても、ライドは苦労していただろうが、それがひどいものであったという事実は、フランチャイズをnoughtiesを出るにつれて不安定な立場に置かれた。

26。トニー・ホークの動き(DS)

モーションベースのコントロールを有効にするために、DSまたはDS LiteのGBAカードスロットにスロットになったモーションパックがバンドルされています。トニー・ホークの動きTony Hawkをフィーチャーした任天堂DS向けにリリースされたビデオゲームでした。うん。あなたが集まったかもしれないように、私たちは実際にこれをプレイしたことはありません。それは、すべてのアカウントで、トータルトイレであり、それを避けるためにうまくいったようです。

私たちは嘘をつきます - 一人のダミアン・マクファランが演奏し、レビューのこのエントリポケットゲーマー、だからチームの誰かもっているプレイした!任天堂のライフの編集ディレクターの並外れたものが2008年にそれをまとめた方法を見てみましょう...

貧弱なビジュアル、効果のないコントロール、魅力的なコンテンツの完全な欠如に悩まされているトニーホークの動きは、圧倒的な失望です

痛い。

25。トニー・ホーク:シュレッド(wii)

2010年トニー・ホーク:シュレッドモーションコントロールされたスケートボード周辺機器を使用したライドの続編でした。フランチャイズのcoに爪を置いたと言うことは、まったく正確ではありません。バードマンのシリーズは生きていて蹴っています - しかし、任天堂のゲーマーが別の新しいトニー・ホークゲームを得るのは10年以上前のことです。

先に進みましょう。シュレッドは抑圧されすぎていません。

24。トニー・ホークの証明地(DS)

のDSバージョントニー・ホークの証明地代表的なビジョンジョイントであり、ハンドヘルドバージョンは、少なくとも44ページのスタジオが開発したWiiバージョンよりも優れた以前のエントリに関するスタジオの作業に至りました。

Xbox 360およびPS3バージョンのEbving Groundは、シリーズの最終的なゲームであり、シリーズのオリジネーターであるNeversoftが取り組む前に、擦り切れたけいれんを切って夕日に足を踏み入れました。

23。トニー・ホークの証明地(wii)

Wiiは、Big-Nameゲームのオーダーメイドバージョンを取得することになると、切り捨てられたポートや妥協に見知らぬ人ではありませんでしたが、Wiiポートの開発者が遅れているPS2バージョンの背後にもある場合、通常は悪い兆候でした。

私たちはWiiの人生を通してさらに悪化しました - そして、Tony Hawkシリーズの中でさらに悪いことですが、機械的かつ視覚的に言えば、トニー・ホークの証明地Wiiでは、他のすべてのバージョンに遅れをとっています。ほとんどナディールではありませんが、確かにキャリアのハイポイントではありません。

22。トニー・ホークのダウンヒルジャム(GBA)

のこのバージョントニー・ホークのダウンヒルジャムGame Boy AdvanceのLand On Game Boy Advanceの最終シリーズエントリでした。その後、コンソールにはすでにたくさんのホークスがありましたが、このレースに焦点を当てたエントリは、少なくとも...たぶん...残念ながら、私たちは本当に権限で言うことができません。決してプレイしませんでした。

さあ、休憩してください! 2006年で、Newer Nintendo Consolesには他に2つのバージョンがありました!

20。トニー・ホークのダウンヒルジャム(Wii)

のトリオの1つダウンヒルジャム任天堂システム用に特別に作られています(翌年にはPS2およびモバイルバージョンが来ていますが、他のプラットフォームはNeverSoftが開発しましたプロジェクト8代わりに)、このスピンオフはWiiの発売タイトルであり、シリーズのレースダウンヒルに注意を向けました。興味深いことに、ボブのおもちゃはこの楽しい派生物の後ろにいました。

19。トニーホークのプロスケーター2(GBC)

元のGBCポートの改善、Natsumeのバージョントニー・ホークのプロスケーター2Sublime Home Consoleバージョンと優れた代替GBAバージョン - Vicarious VisionsのTHシリーズへの最初の進出と、ハンドヘルドバージョンが「ダウングレード」である必要がないことを証明することはまだ大きく落ちました。

はい、最後の努力よりも優れていますが、これはフランチャイズとの夏目の最後のブラシになることでした。