Switch の Nintendo 64 ゲームのライブラリには、システムの最も強力なゲームのいくつかが含まれており、購読している人なら誰でも簡単にアクセスできる、高品質の 64 ビット ゲームの豊富なセレクションが揃っています。「拡張パック」へNintendo Switch Online サービスのレベル
しかし、Nintendo Switch Online の N64 ゲームのどれが最高なのでしょうか?さて、まさにその質問に答えるために、このランク付けされたリストを作成しました。
さあ、Nintendo Switch でプレイできる最高の N64 ゲームをゆっくりと楽しんでください...
37.イギーのレキンボール (N64)
ジュールズ・ワッシャム (認知症: 病棟、月、ミュータント・マッド) オースティンに拠点を置く刺すスタジオイグアナ、イギーのレキンボールは風変わりなレーシング プラットフォーマーです。
最大 4 人のプレイヤーは、塔のような障害物コースをできるだけ早く駆け抜け、グラップリング フックを使ってゴールラインまで転がり、プラットフォーム間をスクランブルし、途中で他のレーサーを捕まえるという任務を負います。
任天堂が古い Acclaim IP の多くを所有する Throwback Entertainment と契約を結び、それ (および Extreme-G) を NSO 拡張パックに購入するまで、25 年以上 N64 独占でした。必ずプレイしなければならないというわけではありませんが、64 ビットの骨董品に興味がある人にとっては、調べるのに十分な興味深いものです。
35.WinBack: 秘密作戦 (N64)
あなたのことは知りませんが、次のようなゲームがありますオペレーション: ウィンバック(これはヨーロッパとオーストラリアで知られていたため)とコナミのハイブリッドヘブン当時、私たちの「入手したい」リストの B 層を占めていました。それらは面白そうに見えましたが、ファーストパーティの購入リストのはるか下の方にあり、64 年以降はまったく追いつくことができなかった人もいました。 -bit の世代は終了しました。
コーエーのサードパーソン・シューティングゲームは、秘密工作ゲームの歴史に名を残すことはないだろうが、クラシック、そのカバー システムは 1999 年に新鮮に感じられ、Switch でそれをチェックアウトして歴史的文脈に置くことができることは非常に歓迎されます。
34.ヨッシーの物語 (N64)
信じられないほどの(そして信じられないほど美しい)ものを追いかけてヨッシーアイランドSNESでは、それは驚くべきことではありませんヨッシーの物語親しみやすく、物語のようなアプローチとかわいらしさによって、一部の人々を間違った方向に動かしました。
これは確かにこれまでプレイした中で最も強力または最も複雑な 2D プラットフォーマーではありませんが、ヨッシー シリーズのトレードマークの魅力に満ちており、過去にそれを無視していた場合は再評価する価値があると言えます。
N64 は豊富なサイドオン プラットフォーマーには恵まれませんでしたが、これはそうではありません64 ビットのヨッシー アイランド、これは誰もが大好きなフルーツをむしゃむしゃ食べる恐竜が主役の素晴らしい小さなゲームです。
33.シャドウマン(N64)
のスイッチリマスターNightdive より (スタジオに何かありますか)していないリマスター?) は素晴らしいプレイ方法ですが、明らかに時代遅れの暗く鈍重なゲームの場合、「NSO 拡張パックのサブタイトルあり」という提示価格が、この三人称視点のアクション アドベンチャーに新しい人を引き込む最も簡単な方法です。 。
64 ビットを開発したのと同じチームの出身見捨てられた者、ヴァリアント コミックス シリーズを基にしたマイケル ルロイ (名著『マン オ シャドウ』) には、探検すべき広大で不穏な世界があります。私たちの中で百合に興味のある人は、最近頼りになる州が保存されていることを感謝しています。
32.エクストリーム-G (N64)
1997 年、素晴らしい出来事の前年です。エフゼロXそしてワイプアウト 64N64の未来的なレーサー表彰台で金メダルを争うために到着するだろう、プローブのエクストリーム-Gトラックはほぼ独り占めできた。
Acclaim で出版されたこの戦闘重視の N64 専用バイク レーサー (TRON については触れないでください、TRON についても触れないでください) は、これらのクラシックなバイクがサーキットに登場した時点で銅メダルに甘んじなければならなかったかもしれませんが、まずまずのパフォーマンスを発揮しました。その間、さらに3つのシリーズ分割払いを獲得するのに十分な成績を収めました。
Extreme-G は歴代チャンピオンに追いつくことはできませんが、'64 の 4 つのコントローラー ポートをマルチプレイヤーに活用した、滑らかで堅実なレーサーです。発射する価値があります。
30.エキサイトバイク64(N64)
カナダの開発者 Left Field Productions、懐かしのゲームを支えたチームNBA コートサイドゲームは、任天堂のモトクロス シリーズへのこの素晴らしいエントリーを担当しました。
ゲームプレイをサイドオンからビハインド ザ ライダー 3D に移行し、オリジナル ゲームの慎重なピッチとスロットル コントロールと N64 の安定した仲間の微妙なメカニズムを融合させました。ウェーブレース64そして1080°スノーボードそれらのレーサーと同じくらい奥深く、やりがいがあり、中毒性のあるものを生み出すために。
29.トゥロック: 恐竜ハンター (N64)
発売当時は、トゥロック: 恐竜ハンターそれは賞賛に値する独創的なタイトルでした。そして、その後のジャンルの革新の結果、今ではひどく時代遅れになっていますが、当時の家庭用ゲーム機にはこれに似たものはほとんどありませんでした。
これは、N64 で最も美しいタイトルでも、最もプレイしやすいタイトルでもありませんが、それは、N64 が達成したすべての点に驚かないという意味ではありません。ゲームの世界は広くて活気に満ちており、武器や敵は凶悪で、非常に難しい挑戦が待っています。
ただし、『Turok』は実際にはあまり古くなっていないため、初期のポリゴン タイトルや恐竜の狩猟にしっかりとした評価を持っていない限り、あまり楽しみを見つけるのに苦労する可能性が高くなります。
28.1080° スノーボード (N64)
献身と忍耐の報酬を教えるゲーム。レースに勝つことがゲームのポイントのように見えるかもしれませんが、本当の目標はタイトルにあり、1080°を引っ張ることです。何年もかかった人もいましたが、私たちはやり続けました、そして—ブーム!— ついに成功しました。
スピードと正確さは、ゲレンデから輝く太陽光とボードの後ろに飛び散る雪の美しいビジュアルと組み合わされています。1080°スノーボードそれに応じて のフレーム レートは低下しましたが、その微妙なコントロールにより、浅いターンを鋭くしてコースを優雅に弧を描くことが可能になりました。これらのビジュアルと相まって、実際のスポーツから得られる自由とスピードの感覚を伝えました。
それは、自分が落ち込んでいないときです。
27.ポケモンスタジアム(N64)
ポケモンスタジアムこれは、モンスターを捕まえるシリーズにとって革命的なステップアップでした。それは、151 匹すべての生き物を本格的な 3D で見ることができたからだけではありません。
GB タワーの追加は、プレイヤーがミニゲームやポケモン ラボを通じて楽しい新しい方法でポケモンのキャラクターを体験できるようにするだけでなく、非常に新鮮に感じられ、「モン」のリポジトリに新しい視点を提供しました。
確かに、戦闘は少し反復的で長くなる可能性がありますが、素晴らしいビジュアル、アニメーション、解説のおかげで、戦闘が日常的になるのを防ぐことができます。 NSO でこれをプレイする場合、もちろんレンタル チームに限定されますが、OG ファンならここには気に入る要素がたくさんあります。そして、Lickitung 寿司ミニゲームがエースです。
26.ジェットフォース ジェミニ (N64)
Rareware ライブラリの過小評価されているエントリ、ジェットフォースジェミニキュートなデザインと、昆虫のような大君主ミザールを倒すための世界を飛び回る冒険で、分厚くベタベタしたサードパーソン ブラストを組み合わせました。
ジュノ、ヴェラ、そして頼もしい善良なルパスの冒険には欠点がないわけではありませんが、JFG は驚くほど奥深く満足のいく冒険であり、2000 年代の変わり目頃に通り過ぎた宝石を探しているレア ファンなら調べる価値があります。
25.トゥロック 2: 悪の種子 (N64)
Turok 2: 悪の種子このシステムは、絶大な人気を誇った第 1 作からバトンを引き継ぎ、あらゆる面でレベルを上げた技術的なショーケースでした。
ハイライトには、Expansion Pak を活用した 640x480 解像度のビジュアルと、敵のメロンをロックオンすると脳を穿孔する弾丸を発射する象徴的な銃である Cerebral Bore が含まれます。
NSO の反復に加えて、Acclaim のゲームはSwitchで利用可能Nightdive Studios の厚意によりリマスターされた形で提供されます。残念ながら、これらのバージョンのどちらも、素晴らしい黒いカートリッジには付属していません。
24.星のカービィ64 クリスタルのかけら (N64)
で星のカービィ64 クリスタルの欠片、HAL研究所は、カービィシリーズについて多くの人が知っていて愛されている中心的な構造を維持しながら、新しい世代のコンソールに向けて多角形のペイントの光沢のあるコートで光沢を持たせることに成功しました。
カービィの 64 ビットによる三次元への進出 (まあ、ちょっと— 2.5D またはオンレール 3D です (お好みに応じて) は、最もユニークなエントリの 1 つとして際立っています。シリーズ、数が多いのに比べると、なんだか新鮮な気がしますが、多くの2D カービィ プラットフォーマーであり、今でも楽しくプレイできます。
22.ブラストコープ(N64)
ブラスト・コープこの作業には、故障した核ミサイルを安全な爆発ゾーン(建物やその他の破壊の準備が整った構造物によって遮断されているゾーン)まで運ぶ、ゆっくりと動くトラックの進路を確保することが含まれます。
多くの 64 ビット タイトルと同様に、その初期のポリゴン ビジュアルは、おそらく最近では少し頑固に見えますが、その見た目にがっかりする必要はありません。この信じられないほど愚かなコンセプトは、レアな逸品であり、N64 で最も楽しいゲームの 1 つとなっています。
21.マリオパーティ(N64)
パーティーを始めるきっかけとなったゲーム。マリオパーティそれがなければ、任天堂の最もオールマイティーなパーティーを NL タワーズで開催し続けることはできなかったでしょう。
1998 年のこのゲームのおかげで、生涯続く確執が生まれた可能性があります。任天堂がこのゲームを作成したという陰謀説もっぱらスーザンおばさんとスタンおじさんがアナログスティックを破壊した後で、追加のコントローラの購入を強制するのは偽りです。
マリオパーティの一連のミニゲームは本当に輝かしく、バンパー ボール、フェイス リフト、キノコ ミックスアップは、今日まで続く伝統を強固にするのに役立ちます。
20.ポケモンスナップ(N64)
決められたコースに沿って移動する乗り物に座って写真を撮るのは、あまり楽しいことではないかもしれませんが、ポケモンスナップたとえ短期間ではあったとしても、非常に楽しい経験であることがすぐにわかります。
さらにいくつかのポケモンを見つけたり、より良いスコアを獲得して新しいステージを開いたり、便利なアイテムを入手したりするクエストは、ゲームの短い時間の間ずっと夢中にさせてくれますし、ステージをリプレイするときは、さまざまな生き物とそのアクションが興味深いものを保ちます。見つけられるポケモンはわずか 63 匹で、すぐにクリアできますが、プレイするたびに新しく改良された (またはより面白い) 写真を撮る機会がたくさんあります。
のスイッチの続編これにははるかに及ばないかもしれませんが、ポケモンスナップの住人たちは間違いなくあなたの顔に笑顔をもたらすでしょう。
19.罪と罰 (N64)
西側のゲーマーは、Treasure の多忙な N64 オンレール シューターを手に入れることはできませんでした (つまり、簡単ではありません。輸入するという選択肢は常にありました)。Wiiバーチャルコンソール。
オリジナルのリリースでは、すぐにカルトクラシックになりました。開発者の遺産そしてその日本限定ステータスですが、このゲームだけを楽しむために日本のコンソールを輸入する価値はおそらくありません(私たちはしましたが、私たちは少し強迫的です) — とその続編罪と罰 星の後継者Wii 用はおそらくあらゆる点でこの基盤を改善しています。これは依然として非常に優れた開発者による非常に優れたシューティング ゲームです。
ボックスアートも割れます。
18.マリオゴルフ(N64)
キャメロットは、スポーツ ゲームのカタログにこの優れたエントリーを入れて、マリオとゴルフ仲間を 3D フェアウェイに連れて行きました。このゲームも最上級と連動しているマリオゴルフゲームボーイカラー用。これらはまったく異なるゲームであり、携帯用バージョンはその素晴らしい RPG 要素のおかげでおそらくさらに優れていますが、組み合わせると無敵のペアになります。
後のゲームにがっかりしたときマリオゴルフ スーパーラッシュ古いエントリの品質と一致しません。マリオゴルフそれを私たちは遠くの切ない目で思い出しています。
17.ハーベストムーン64(N64)
この農場シミュレーション シリーズのほとんどの作品と同様に、農場作業と土壌ベースのシミュレーションの穏やかなサイクルがあなたの中に浸透し、中秋の名月 64あなたの人生から何時間も何日も奪われる可能性があります。
技術的な超絶技巧とは言えませんが、家畜の世話、種の縫製、作物の収穫、そして人間関係の構築には、大規模なハードウェアの処理能力は必要ありません。また、このシリーズの 64 ビット作品は、他の作品と同じくらい夢中になれます。
16.ポケモンスタジアム2(N64)
オリジナルポケモンスタジアム大丈夫でしたが、ポケモンスタジアム2メインラインのゲームボーイ ゲームと一緒にプレイできる 3D コンパニオン カートリッジの概念を拡張しました。
ジョウト地方とカントー地方の両方のポケモンが含まれており、ゲームボーイのエントリーを所有している場合は、いくつかの魅力的な追加物が提供されました(ポケモンスタジアムのゲームを持っていた人は残念です)それなし青、赤、黄、金、銀を所有しています!)。
サウンドトラック部門だけは間違いなく前作に及ばなかったが、それ以外はコンセプトを「適切に」実行したように感じた。
15.ウェーブレース64(N64)
何をしても、戻って遊んではいけないウェーブレース64。
その信じられないほどの水の物理学、緻密なコントロール、重厚なビジュアル、そして巨大な輝きにより、あなたはすぐにフォーラムで長々と愚痴をこぼすように堕落し、このシリーズがないことに文句を言うのを止めることができないでしょう (そして F-ゼロ、そして 1080°スノーボード)ゲームキューブ以来の任天堂のコンソールから、そして任天堂がどのようにファンを憎み、彼らのお金を望んでいないのか、そしてスイッチの成功はこれらの「あまり知られていない」シリーズが復活する余地があることをどのように意味するのか、そして私たちはどうすればそれができるのか」いいものがない、そして...
14.マリオテニス(N64)
最初のマリオテニスシリーズ (数えてみると 2 番目)マリオのテニスバーチャルボーイ用)は、キャメロットのキノコ王国スポーツ部門で優勝したダブルスチームの半分でした。スタジオは素晴らしいビデオもリリースしましたマリオゴルフN64 用、および各ゲームのゲームボーイカラー バージョンは、トランスファーパック。
マリオは長年にわたってたくさんのテニスをしてきたが、これは今でも彼のコート上での最高のパフォーマンスの一つである。
13.マリオカート64(N64)
レーサー自体は実際には 3D ではなかったかもしれませんが、むしろ詳細に表現されていました。スーパードンキーコングカントリー- 3D キャラクター レンダリングから作成されたスタイル スプライト)、マリオカート64の巨大で起伏のある回路は、依然として 64 ビット ハードウェアの利点を誇示していました。任天堂が Super NES で作り上げた勝利の方程式に、傾斜、アイテム、障害物、4 人プレイのマルチプレイヤー モードが追加されました。これは、Toad's Turnpike を生み出したゲームでもあります。
マリオカート シリーズは毎回少しずつ新しいものを追加しますが、スーパー マリオカートのフラット サーキットに続いて、おそらく何もありませんでした。とてもこのように、まずレーサーを除く 3D にジャンプします。他のマリオカート ゲームと同様に、3 人の友達を追加すると、すぐに素晴らしい時間を過ごすことができます。
12.マリオパーティ3 (N64)
NINTENDO 64 でマリオが開催した 3 回目で最後のお祭りであるマリオ パーティーの公式は、この時点ですっかり確立されました。
ハドソンソフトは、何らかの方法でそれを変更したり、新しいミニゲームの流入を超えてギアを上げたりする理由を考えていませんでしたが、それは止まりませんマリオパーティ3シリーズの典型的な作品であると同時に、複数の友達との暴動もあれば、孤独な一人プレイヤーの魂を打ち砕くような苦労もある…しかし、なぜマリオパーティを一人でプレイするのでしょうか?もちろん、最新のストーリー モードも対象です。
これがこれほど高い位置にある本当の理由は誰もが知っています。いいえ、それはあなたが保持できる事実ではありません3つのアイテム、むしろ、デイジーとワルイージが洗練されたパーティーデビューを果たします。 N64 (オーストラリアを除く) でリリースされる最後のマリオ ゲームとして、これはとても良い見送りでした。
11.マリオパーティ2 (N64)
こんなパーティーはないよマリオパーティ、確かに彼はかなり多くの数を投げましたが。
N64 で発売されたハドソン開発の 3 つの大当たりミニゲームのうち、マリオパーティ2おそらくファンのお気に入りです。ここでバトル、アイテム、デュエルのミニゲームが始まります。始める前に世界中で時間をかけて練習して、パーティー プレイの準備を確実に整えることができます。
もちろん、これを最大限に活用するにはまだ 3 人の友人が必要ですが、最初の続編はオリジナルの基礎の上に構築され、シリーズを安定した軌道に導き、現在では 2 桁にまで伸びています。数十年経った今でも、史上最高のパーティー ゲームの 1 つとしての地位を保っています。そしてNintendo Switch Online 拡張パックを介して Switch で利用できます。
Joy-Con のアナログ スティックに注目してください。最高の状態でも壊れやすいのです。
10.バンジョー・トゥーイ (N64)
ジェームズ・キャメロン流の続編の思想に従って、バンジョー・トゥーイより大きな世界、多数のミニゲーム、拡張されたムーブセット (新しい一人称セクションを含む)、プレイアブル キャラクターとしてのマンボ ジャンボ、ボス、マルチプレイヤー モードに加えて、時々ダイナミックなデュオ。
それは間違いなく、ある種の行き過ぎを浮気していますが、ドンキーコング64時々ぎくしゃくとするかもしれないが、これは大きくて歯ごたえのある続編であり、非常によく耐えますそれから何年も経ちましたが、おそらく他のゲームの巨大で相互接続されたオープンワールドで数十年に及ぶトレーニングを積んだおかげでしょう。
Banjo-Tooie には、このシリーズのトレードマークである生意気なおとぎ話の不思議が満載で、ファンはきっと気に入るはずです。
9.エフゼロX(N64)
フォーラム戦争は、次のことをめぐって続いている。エフゼロXまたはその後継者GameCube では、優れた白いナックルの未来的なレーサーです。もちろん両方とも必要不可欠です。 64 ビットのエントリはメタルです。純粋でシンプル、ギターの金切り声を伴う、全力のメタルです。 EAD は無関係なディテールを取り除き、最もスムーズで、最も激しく、そして釘を刺すほど正確なレース体験を実現しました。
このスピードで、この目まぐるしいトラックの上で、最も小さな細いアナログ スティックの押し心地は重要で、オリジナルの N64 パッドは微調整に最高の精度を提供します。これにより、コーナーを 1 ピクセルも余裕を持たずに優雅に通過するか、コーナーをキャッチして障壁の間で跳ね返って爆発的で屈辱的な攻撃を受けるかの違いが生じます。退職。
これでどれだけ多くの金属が得られるでしょうか?なし。これ以上のメタルはありません。燃えるような頭蓋骨やクロームメッキのバイクは、実際にはこのゲームの金属含有量を減らしてしまいます。
8.パーフェクトダーク(N64)
GoldenEye の素晴らしいフォローアップで、Rare の開発者が集められたあらゆるアイデア (さらにキッチンのシンク 1 ~ 2 つ) を投入しました。パーフェクトダークNintendo 64 ハードウェアを本当に拡張し、おそらくコンソールで最も野心的なゲームでした。
ジェームズ・ボンドは決して簡単に真似できる役ではなかったが、ジョアンナ・ダークのノワール風のSFは期待通りの素晴らしい精神的な続編だった――実際、ほぼ完璧に近い――そしてほぼ2作目だった。 50年経った今でも、それは驚くべき成果として残っています。
7.ペーパーマリオ(N64)
それから20年以上が経ち、ペーパーマリオかつてほど鮮明ではないかもしれないが、重要な部分では非常によく機能しており、「ベスト ペーパー マリオ ゲーム」のタイトルを『千年の扉』と争っている。
オリジナルの N64 は、マリオ ファンを新しいスタイルの冒険に誘い込むのに非常に優れており、紙のように薄い前提からは予想できない深みを RPG ゲーマーに提供します。素晴らしい脇役と任天堂のトレードマークの魅力が詰まったこのOGは、最高の存在です。見逃した場合はSwitchでプレイしてください。
6.スターフォックス64(N64)
として知られていますライラットウォーズヨーロッパで、スターフォックス64元々は Rumble Pak が入った素晴らしい箱に入っていて、多くのゲーマーがコンソールでフィードバックを強制するための入門書でした。このオンレール シューティング ゲームでは、フォックス マクラウドと彼のチームの映画のような空中戦と、映画のような戦闘や決闘が見事に組み合わされていました。
そのまだ何年経っても素晴らしいゲームであり、スリリングなアクション、繊細で正確なコントロール、感動的な音楽、ユーモア、スペクタクル、そして席の端の興奮を備えています。確かに、Slippy Toad は余っていますが、すべてを手に入れることはできません。
オリジナルのハードウェアで楽しんでいる場合でも、Nintendo Switch Online 拡張パックでプレイしている場合でも、これを簡単にプレイしてみると、なぜこれほど多くの人がスター フォックス シリーズが最初の続編でピークに達したと考えているかがわかります。それは単にノスタルジーを語るだけではなく、何十年経っても美しく残っています。
5.バンジョー カズーイ (N64)
Rareware は Nintendo 64 でいくつかのプラットフォーマーをリリースしましたが、それぞれに長所と短所がありましたが、Twycross チームがクマと鳥のデビューを上回ることはおそらくありませんでした。の正確なプラットフォームとおとぎ話の公式には何かがあります。バンジョーとカズーイその結果、典型的な 3D コレクションが誕生しました。
大きいですが、広大ではありません。甘いが、病的ではない。挑戦的ですが、決して不公平ではありません(ラスティ・バケット・ベイのジギーの数匹は紙一重です)。歩き回るグラブリンからマンボ ジャンボの陽気な変身まで、そのカラフルなキャラクターとさまざまな世界は、ユーモア、愛らしいアニメーション、厳密なコントロール、そして生意気な童話の冒険の精神を釘付けにする「ウンパ」オルゴール サウンドトラックで貫かれています。完璧に。
名声、発明、影響力という点ではマリオ 64 の方が優れているかもしれません。それは頭で投票するものです。しかし、バンジョーは人の心を盗みます。まったく素晴らしいゲームだ。
4.スーパーマリオ64(N64)
このレーベルの意味を定義した 3D プラットフォーマー、宮本茂と彼のチームが最初の取り組みでどれだけうまくいったかは注目に値します。
あたかもこれらのメカニズムが何らかの形で自明であるか、自然の進化によって到達したかのように、それは簡単に感じられます。任天堂は最初からこの方式を完璧に確立しました。そのため、基本的な 3D テンプレートは現在でもほとんど変わっていません。私たちは、あの素晴らしく奇妙な N64 コントローラーを最初に使ったときと同じように、今でもマリオをコントロールしています。
スーパーマリオ64スーパーマリオ 3D オールスターズの期間限定コピーを入手した場合、または Nintendo Switch Online 拡張パックのサブスクリプションの一部として入手した場合は、Switch でこのゲームを利用できます。そして、そのジャンルを生み出した仕組みや、それが 3D ゲームの舞台をどのように設定したかについて延々と語り続けます。私たちが知っているように、そして何年も後にこれを起動する喜びを作る無限の小さな詳細。
しかし、あなたはそれをすべて知っています。次回何をプレイするか考えているときは、ぜひ、数十個の星を吹き飛ばしてみてください。まだ感じますほとんど初めてやったのと同じくらい良かった。
3.ゴールデンアイ 007 (N64)
の史上最高の映画タイアップ? Rare のゲームは(数十年を経て)ついにNintendo 64の形をした独房から脱出したSwitchとXboxに) コンソールの FPS ジャンルに多大な影響を与えましたが、N64 所有者にしっかりとした「大人の」体験を与えてくれました。
PlayStation がクールすぎて学校に行けなかった時代に、ゴールデンアイ007はコンソール戦争に本物の弾薬を提供し、その 4 プレイヤー デスマッチ (驚くべきことに、ゲームがゴールドになる前の土壇場での追加でした) は、あらゆるシステムにおいて、私たちが持つ最高のマルチプレイヤーの思い出の一部につながりました。You Only Live Twice>バンカー>パワーウェポン?どうでしょうか殺しのライセンス>施設>ピストル?
簡単ですが、何をするにしても「照準オン、自動照準オフ」になっていることを確認してください。そして、Odd Jobはありません。
2.ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 (N64)
これらの部分は口語的に次のように呼ばれます。ムジュラのマーマイト、3日のサイクルは継続的なプレッシャーを加え、多くのプレーヤーをやる気にさせました。ただし、そのサイクルは独自の方法の鍵でもありますムジュラの仮面不気味なキャラクターのキャストに焦点を当て、冒険を憂鬱と狂気に浸します。
実際、「冒険」という言葉は、このゼルダ ゲームにぴったりの言葉ではありません。それはもっとですリンチの夢の風景カートリッジ形式ですが、すべての人に適しているわけではありません。オリジナル版は Nintendo Switch Online 経由で簡単にプレイできますが、限られた時間を管理するためのいくつかの歓迎すべき追加機能のおかげで、優れた 3DS リメイク版が最近プレイするのに最適な方法です。
どこでプレイしても、時計じかけの国テルミナでは、ゼルダ シリーズの中で真にユニークなものが提供されます。
ああ、それを実際にはムジュラのマーマイトとは呼びません。
1.ゼルダの伝説 時のオカリナ (N64)
時のオカリナ配管工が同じように飛躍したのと同じくらい、ゼルダの伝説を三次元に成功させました。スーパーマリオ64。しかし、任天堂がマリオの 64 ビット デビュー作にプレイグラウンド スタイルのアイデアを投入できるのに対し、オカリナはストーリーを語り、全体を通して一貫したムードを呼び起こす必要がありました。
最近遡ると、フレーム レートと煩雑なメニューに驚かれるかもしれません。また、ハイラル フィールドは、ブレス オブ ザ ワイルドで描かれた広大なハイラル王国に比べて明らかに小さく (実際、フィールドのように) 感じられますが、その純粋な魔法は、ゲームは、老朽化したシステムでも依然として輝き続けます。
これは、その後のすべてのゼルダ タイトルだけでなく、過去 25 年間のアクション アドベンチャー ゲームの大部分にもテンプレートを設定しました。それがとても尊敬されているのも不思議ではありません。
ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D3DS の方がより合理化されたバージョンですが、Grezzo の優れたリメイクでは完全には再現できなかった点があります。 Rumble Pak の互換性であろうと、早朝のハイリア湖に立ち込める 64 ビットの霧であろうと、N64 オリジナルには依然としてその特別なものがあります。
これは、Nintendo Life 読者の協力を得てまとめた、Switch Online + Expansion Pack サブスクリプションの一部としてプレイ可能なすべての N64 ゲームの動的なリアルタイム ランキングです。
公開後であっても、プレイしたすべてのゲームのユーザー評価をいつでも追加 (または変更) できます。下のボックスでお気に入りの NSO Nintendo 64 ゲームを検索し、順位に影響を与えるために評価してみてください。
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