第 9 世代のゲームポケットモンスター スカーレット・バイオレットもう一週間外出しています。彼らはオープンワールドデザインでシリーズを大胆で新しい方向に導きましたが、深刻なパフォーマンスの問題や不具合にも悩まされています。
のためのようですいくつかのトレーナーの皆さん、このすべて(ゲームフリークの沈黙を含む)はあまりにも重すぎて、現在多くの人が払い戻しを要求しています。ある話によると、VGC, プレイヤーはSwitch eShopの返金を要求する「結果はまちまち」ですが、いくつかの成功例もあるようです。
で爆発した 1 つのスレッドポケモンサブレディット任天堂は問題がどれほど深刻であるかを明らかに知っているため、他のプレイヤーにも可能な限り返金を受けることを推奨しています。
「ゲームがAAAリリースに耐えられる状態ではないと感じたため、昨夜ヴァイオレットのeショップから返金を受けました。実際、担当者はポケモンS/Vの状況を考慮すると、私の価格を引き上げると言いました。払い戻しが承認されたことを確認するためのケース...1 時間後に承認されました。
「担当者が私が話していた問題を知っていたという事実は、注目を集めていることを意味します。これは任天堂/GFが気づかざるを得なくなる数少ないことの1つです。」
ソーシャルメディアプラットフォームを通じた別のプレイヤーレポートでも、返金を「試してみる」ことを推奨しています。アドバイスされた方もいます将来的に任天堂のタイトルについてもっと知るために「サードパーティのレビューサイト」を閲覧することもできるが、他の人はそれほどうまくいかないようだ。
お住まいの地域によっては、特定のサポート チームがデジタル返金リクエストを拒否しているようです。これは Twitter ユーザーの回答の一部です@Skeffi__おそらく任天堂コンタクトセンターヨーロッパチームから得たものと思われます:
「ポケモン バイオレットで問題が発生していることを残念に思います。これが期待していた答えではないことは承知していますが、さまざまな理由により、ニンテンドー eショップ コンテンツの購入に対する払い戻しは提供できません。私たちは試してみました。取引が行われる前に、あなたが受け入れた同意書と、取引を完了する直前の画面上の両方で、このことが明確であることを確認するために...現在のすべてのシステムの契約書の全文を読んでください...」
Nintendo Life では、パルデア地域での時間を満喫しましたが、挫折として「技術的な問題」を挙げました。Digital Foundry は独自の技術分析も共有しました今週のビデオでは、スカーレットとヴァイオレットがいかに「技術的欠陥」であり、以前のエントリで設定された技術基準を大幅に下回っていたかを指摘しました。
その後、あらゆる不具合が発生しました...面白くもあり、恐ろしいものでもあります:
あらゆる技術的な問題にもかかわらず、新しいエントリーはすでに多くの記録を破っています。で最も売れたゲームになるどれでも任天堂プラットフォーム最初の 3 日間で、世界中で 1,000 万台以上が移行しました。日本でもこのゲームは普及しています。国内におけるゲーム史上「最大の」ローンチ。
株式会社ポケモンと任天堂は、プレイヤーが直面しているパフォーマンスの問題について正式な回答を提供していませんが、運が良ければ、少なくとも小さなパッチや修正が状況を改善する途中で行われる可能性があります。何か進展があればお知らせします。
ポケモン スカーレットとバイオレットでのこれまでの時間はどうでしたか?ゲームの技術的な問題があなたの側に問題を引き起こしているのでしょうか、それともパルデア地域であまりにも楽しすぎて気にしていませんか?以下にコメントを残してください。