16:31- 任天堂の E3 2007 カンファレンスが始まるまで、あと 29 分です。インターネット上の誇大宣伝は今まさに沸点に達しており、任天堂が期待を裏切らないことを願っています。
16:43- 今日初めのマイクロソフトのショーの失望を受けて、スポットライトが任天堂に移るまで、あと 20 分を切りました。皆さんに私の本を読んでいただく時間がありますE3の予測今朝から。
16:51- 今、私のフィードでファンキーな音楽が流れています。話が盛り上がる前にトイレ休憩します。あと 10 分未満です。
16:55- 「紳士淑女の皆様、あと 5 分ほどでショーが始まります。」 KTタンストールが大音量で鳴り響き、期待が高まります。遅延はないようです。素晴らしい。
16:58- キーボードの F5 キーを押すか、ブラウザの更新ボタンを押すだけで、カンファレンスのすべての出来事を常に最新の状態に保つことができます。このページはリアルタイムで更新していきます。
17:01- 聴衆は着席するよう促されます。さぁ行こう。ショーは始まる準備をしています。
17:02- 珍しいしゃべるNESがショーを開始します。以下は、任天堂がビデオゲームツリーのトップに返り咲いたことを強調するメディアからの引用です。任天堂による番組の革新的でユニークなイントロ。
17:04- 任天堂は、競合他社を激しく非難し、自社がいかに競合他社を打ち負かしているかを強調しています。
17:05- 「私の名前はレジーです。幸せです。」ファンに人気のレジー・フィス=エメがステージに登場。 「今回の E3 はビデオ ゲーム市場の転換点となり、私たちのエンターテイメントという形に新しいプレイヤーを迎え入れます。」レジーは相変わらず熱心です。
17:06- ビデオゲーム市場は成長しています。日本市場は過去 1 年間で 114% 成長しました。任天堂はビデオゲームの視聴者を拡大してきました。任天堂は、ゲーマー以外のユーザーにも自社製品を宣伝し続けています。
17:07- ビデオ ゲームの成長の 69% は任天堂の売上によるものです。
17:08- 「ニンテンドー DS は業界の成長をリードしています」と Reggie Fils-Aime は言います。
17:10- レジーは続けて、任天堂の女性市場への進出について話します。任天堂の購入者の33%は女性です。
17:13- 50 歳以上の 8 人に 1 人が Wii を定期的にプレイしています。
17:14- レジーは、Wii と DS は流行だという懐疑論者に反論します。彼は、Wii は 33 週間完売しており、間もなくこの世代で最大の売れ筋商品になるだろうと述べています。
17:18- 過去 1 年間の任天堂の肯定的なメディア報道のさらなる映像。任天堂はすでにこの E3 で非常に自信を持っています。彼らは現時点で市場を支配していることを知っています。
17:18・任天堂、Wiiザッパーを発表。 Wiiリモコンとヌンチャクの新筐体です。見た目は機関銃のようです。
17:19- ザッパーは『バイオハザード アンブレラ クロニクルズ』と連動します。レジーは、それは革命的になるだろうと主張する。
17:20- SEGA の Ghost Squad と Medal Of Honor も、新しい Wii ザッパーを念頭に置いてデザインされます。
17:21- 任天堂は、Wii ザッパーにいくつかの任天堂専用ソフトウェアを同梱し、わずか 19.99 ドルで販売しています。
17:22- レジーがソウルキャリバーとスマックダウンvs.を発表。任天堂Wiiの生。
17:22- 忍者外伝がニンテンドーDSに登場します。
17:23- マリオとソニック アット ザ オリンピックが大画面で上映されます。グラフィック的には非常に印象的です。
17:24- レジーは大乱闘スマッシュブラザーズに注目します。米国では12月3日に公開される予定だ。
17:25- thehylia.com の編集者へのインタビュー。彼らは Wii とニンテンドー DS の経験について語ります。
17:26- ステージでは夢幻の砂時計が演奏されます。これは、DS 上で夢幻の砂時計がどのようにプレイされるかを示しています。
17:28- ゲームは素晴らしいようです。グラフィック的には非常に洗練されており、新しいコントロールはゲーム全体に新鮮な感覚を与えます。
17:29- メトロイド プライム コラプションをプレイするためにステージに参加した thehylia.com の女の子が熱いです。期間。この観察をしなければなりませんでした。
17:31- Metroid Prime Corruption も非常に洗練されています。 Wii の操作性により、ゲーム内の戦闘が「激しく」なります。
17:33- レジーはオンライン ゲームに注目します。任天堂は、オンライン接続に関してこれまで行ってきたことをすべて強調しようとしています。
17:34- 5.5 人のゲーマーが Nintendo Wi-Fi に接続しました。それは常に無料でした。
17:35- バーチャル コンソールは 560 万本のゲームを販売しました。
17:36- 「Check Me Out」チャンネルを発表。他のMiiを評価して、一番気に入ったMiiを持ち帰ることができます。これらのMiiはコンテストに出場することができます。
17:37- Fifa 08 と Madden NFL 08 は両方とも Nintendo Wi-Fi 経由でオンラインでプレイ可能になります。
17:38- ニンテンドーDSの『ドラゴンクエスト』もオンライン経由で登場します。ニンテンドーWi-Fi。
17:39- 任天堂からの最後の発表 - マリオカート Wii は来年の第 1 四半期にオンラインになる予定です。
17:40- マリオカートはより Nintendo 64 タイトルに似ており、「Wii ホイール」が同梱されます。
17:42- 任天堂は自社製品が万人向けであることを明確にしています。幼児または年配のゲーマー。
17:43――岩田聡さんがステージに登場。
17:45- 岩田聡は、ニンテンドー DS を使用して、ランダムなニンテンドー DS 料理ソフトウェアを使用して家族の夕食を作ります。
17:48- 岩田氏は、すべての人のためのゲームを作るという任天堂の目標を発表し続けています。
17:49- 宮本氏は間もなく、すべての人を念頭に置いて開発された新しいゲームを紹介します。
17:51- 家族が任天堂 Wii のスーパー マリオ ギャラクシーでの体験について話します。
17:53- 「『スーパー マリオ ギャラクシー』は最高です。『スーパー マリオ 64』の最初の価値ある続編です。」レジーは言います。
17:54- ゲームは米国で 11 月 12 日に発売されます。イギリスではクリスマス前に見られるかもしれない。
17:55- レジーは MySims について話します。 WiiとDSで登場します。さらに彼は、『ハイスクール・ミュージカル』と『レイマン: レイビング・ラビッツ 2』について話し続けます。「それはさらにおかしなことです。」
17:57- Brain Age は全世界で 1,500 万台を販売しました。
17:57- 目のトレーニング ゲームについて Reggie が話題にしています。また、ユービーアイソフトの「My Word Coach」という単語ゲームも話題になっています。
17:58- Wii Sports と Wii のフィットネス面に注目が集まる中、Wii Health の発表が差し迫っていると私は予想しています。
18:00・Wii Fitが発表されました。
18:01- ペリフェラルのようなスケールが表示されます。これらはプレーヤーがどちらの足で立っているかを検出し、製品上で行われている腕立て伏せやその他の同様のエクササイズを表示します。この製品は見た目も素晴らしく、中高年ゲーマーの興味を引くことは間違いありません。 Mii のフィットネスを個別かつ詳細に追跡できます。
18:02- 宮本茂氏が Wii Fit ユーザーのグループとともにステージに上がります。
18:03- 「私たちが最初に Wii のコンセプトを考えたとき、これが私たちが考えたことです。Wii はリビング ルームの真ん中に置かれるだろうと考えていました。私たちは家の中の誰もが楽しめるビデオ ゲームを作りたかったのです。その 1 つの側面は、私たちが望んでいたのは健康でした。」
18:04- Wii Fit シャツを 1 枚買ってきてください。見た目もカッコいいです。
18:06- ステップエアロビクスが大きな画面に表示されます。
18:07- 残念ながら、ゲームは任天堂が期待したほどには動作しません。ユニットの連携に何か問題がある。
18:08- バランスWiiボードを披露する宮本茂氏。ボードの上に立っているときの体重とバランスの変化を測定します。体全体を動かす新しいゲームにも活用できます。
18:09- レジーは Wii ボディチェックを受けるためにステージに戻ります。このゲームには何らかの形の天秤が付属すると予想していました。
18:10- Wii はバランス Wii ボードを介してレジーの体重を計算し、その結果をグラフで表示します。
18:12- ゲームは今のところ非常に未完成であるように見えますが、最終製品は非常に有望に見えます。
18:13- 宮本はレジーとヘディングサッカーの試合をする。ゲームのプレゼンテーションは Wii Sports に似ています。バランスボードは現在完璧に機能しています。 Wiiリモコンのように腕だけを動かすのではなく、全身を使ったゲームがとても楽しそうです。
18:15- レジーは、任天堂が業界をリードし、業界の成長を支援していることを認めています。任天堂は究極のインタラクティブ体験です。
18:17- ショーは、任天堂のイノベーションに関する最後のメッセージで終わります。これがショー全体の主要なポイントです。任天堂が首位に返り咲いた。
18:18- 群衆が会議から退出する。今、ソニーにスポットライトが当たっています。