私たちは何ヶ月も疑っていましたが、今日ではそれが100%具体的です。私たちは、ゲームキューブで最も賞賛された格闘ゲームの続編でお互いにプレイできるようになります。

スマッシュブラザーズ道場は、オンラインモードの存在を確認しただけではありませんスーパーブラザーズ スマッシュブロール、さらにプロセスがどのように機能するかについてさらに詳しく説明しました。

これまでに共有された 2 つのモードは一目瞭然です。「友達と一緒に」では友達リストの人々とプレイでき、「誰とでも」では世界中の誰とでもプレイできます。

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フレンドモードでは、各プレイヤーの名前がプレイヤーの上に表示されるので、誰と喧嘩しているのかがわかります。これらがあまり邪魔にならないことを願っています。画面に表示されるもう 1 つのものは、対戦相手に送信できる事前に決定された個別のメッセージです。これらは、十字キーの 4 つの方向のいずれかを押すことによって送信されます。

これらの視覚補助は両方とも、「誰とでも」ゲームには存在しません。ゲームに参加する際、対戦相手の名前や戦闘履歴はわかりません。これは明らかに、ゲームをシンプルにし、プレイヤーが威圧的にならないようにするためです。保存された戦闘記録がないことの欠点は、初心者プレイヤーが常に熟練プレイヤーと対戦することになることを意味する可能性があります。詳細はまだすべて公開されていないため、公平性を保つために何かが実装されることを期待しましょう。

桜井氏はゲームのレイテンシーの問題についても言及した。遠く離れた国の人とプレイすると、遅延が発生しやすくなります。ただし、これは、ゲームが実行されるコンソールや PC に関係なく、利用可能なほぼすべてのオンライン ゲームで明らかです。そこで心配する必要はまったくありません。

『大乱闘スマッシュブラザーズ ブロール』が Wii の Wi-Fi 接続をどのように利用するかについては、さらに詳細が発表される予定ですが、後日明らかにされる予定です。

このゲームは米国では 12 月 3 日に発売される予定ですが、ヨーロッパや日本での発売日についてはまだ発表されていません。

[ソーススマッシュブラザーズ.com