宮本氏、ライバルのモーションコントロールシステムを気にしない

今年の E3 は、モーション コントロール ゲームのファンにとって興味深いものでした。ソニーがPS3の「杖」コントローラーを発表しただけでなく、マイクロソフトはコントローラーを使用しないNatalでさらに優れた製品を開発した全然。

当然のことながら、この特別な革命を始めた企業である任天堂が今何を考えているのか疑問に思う人もいるかもしれない。 BBCは最近、任天堂の番組について話す機会を得た。Shigeru Miyamotoそして、私たち全員が尋ねたくてたまらない質問を投げかけました:任天堂はこれらのライバルシステムを心配していますか?

すると偉人はこう答えた。

全く心配ありません。両社とも、ゲーマーをソファから立ち上がらせ、MC を活用し、実際にゲーマーが体を動かしてゲームをコントロールできるようにする方法を模索しているという事実は、彼らが何に注目してきたかを示しています。私たちは Wii を開発し、その価値を認識しました。そして今、彼らは私たちがすでに確立したのと同じ方向に進んでいます。 ... 私たちは 5 年以上にわたってモーション コントロールの実験を行ってきました。ここ E3 で見た発表によると、他の 2 社が実際にこれを実験し始めたのはごく最近のようです。 ...彼らはまだ初期段階にあるようで、現時点では Wii モーション プラスで提供できるような深みを持たない体験を生み出そうとしているようです。

インタビューは以下からチェックできますBBC iプレーヤー ここ。

[ソースコタク.com