ほとんどの人が抱えている問題は、導管全体的に非常に優れていたコントロールには焦点を当てていませんでしたが、High Voltage Software は明らかに続編でそれらを整理することに熱心で、続編では精度をさらに高めるために MotionPlus 周辺機器をサポートすると発表しました。
を摂取するのではなく、レッドスティール2ルートを変更し、アクセサリを必須にする場合、完全にオプションになりますが、High Voltage は、このアドオンが「これまでで最も応答性の高い制御システムを作成する」と約束しています。 MotionPlus が Wii の一人称視点のコントロールの向上にどのように役立つかはまだわかりません。導管2来週のE3でのハンズオンセッションの後。
ロンドンおよびサンフランシスコ (2010 年 6 月 10 日) – SEGA® Europe Ltd. および SEGA® of America, Inc. は本日、High Voltage Software との最新コラボレーションである Conduit 2™ が Wii MotionPlus™ をサポートし、精密な制御とより優れた追跡を可能にすることを発表しました。 。 Conduit シリーズは、プレーヤーが見た目の感度、回転速度、デッド ゾーンなどを含むコントロールをカスタマイズおよび設定できる詳細なコントロール システムで有名です。 Conduit 2 は Wii MotionPlus を使用して、これまでで最も応答性の高い制御システムを作成するだけでなく、エッジ トラッキングとポインター制御への移行も改善します。
「Wii モーションプラスは、発表以来ファンが求めていたものです。私たちはオリジナルのゲームで Wii モーションプラスを検討し、他のタイトルでの実装も検討しました。そして最終的には、次の方法で Conduit 2 のエクスペリエンスをさらに高めることができると感じました。それをサポートしています。」 High Voltage Software の最高クリエイティブ責任者である Eric Nofsinger 氏は次のように説明しています。「これは決して必須ではありません。ゲーマーはそれなしでも素晴らしい体験をするでしょう。しかし、これにより、あるレベルの追加の制御が提供され、アクセサリを持つユーザーに価値が加わります。」
Conduit 2 は、今年のエレクトロニック エンターテイメント エキスポのセガのブース (#2023) でプレイ可能となり、2010 年秋に任天堂から Wii™ システム専用としてリリースされる予定です。