1 週間ほど前、Two Tribes は、もちろんトリ2、羽の生えた小柄なヒーローがパズルを解き、周囲のさまざまな生き物を使って途中で彼を助ける映像を披露します。いくつかの気の利いたゲームプレイの仕組みを披露する一方、開発者はゲームパッドを仮想カメラとして使用して画面上の生き物やアイテムの写真を撮るTokidexの詳細をブログで明らかにした。
このタイトルは Wii U eShop でのリリースが決定し、まもなく配信される予定であるため、Two Tribes に話を聞いて、Toki Tori 2 についてだけでなく、開発者の任天堂システムとの歴史についても触れてみたいと考えました。すぐに元に戻ります確かにトリゲームボーイカラーで。 Two Tribes の共同創設者である Collin van Pinkel 氏、Toki Tori 氏 (Nintendo Life コミュニティ内では @Collo として知られる) が参加しました。
こんにちはコリン、Nintendo Life にご参加いただきありがとうございます。最近、オリジナルのゲームボーイカラー トキトリが 3DS バーチャル コンソールで再リリースされるのを見ました。最初に開発され公開されたとき、そのゲームは Two Tribes にとってどれほど重要でしたか?
それが私たちがここにいる理由なのです!トキ・トリが何らかの理由でカプコンの上層部に私たちにチャンスを与えるよう説得したとき、私たちの世界は完全に変わりました。私たちは屋根裏部屋からオフィスに移り、稼いだお金でTwo Tribesを設立しました。それは夢が叶ったことであり、それは今でも叶っています。
まず第一に、トキトリを再び WiiWare で見るまでには、かなりの遅れがありました。2008 年以前に、このキャラクターを任天堂のシステムに戻す計画はあったのでしょうか?
オリジナル版をリリースして以来、私たちはトキトリの移植版や続編をずっと試してきました。カプコンの最初の売り込みで「Toki Tori 2」について触れていたことを覚えています。私たちはある時点で Nokia に携帯電話向けの続編への投資を説得しようとしました。
2007 年後半、今やどこにでもあるオンライン ストアが私たちにとって興味深くなり始めたとき、私たちはチャンスを掴んで、WiiWare での Toki Tori の復活を推し進めました。
初めてのカムバックのプラットフォームとして WiiWare を選んだ理由は何ですか?
正直に言うと、Xbox Live アーケード向けのタイトルとして記載されていましたが、最終的には WiiWare でリリースされました。とはいえ、私たちは常に任天堂のターゲット層に合わせたゲームを作ってきたので、非常にぴったりでした。
Wiiのリリース以来、トキトリはスマートフォン、タブレット、PCで登場しました。それにもかかわらず、あなたは最近トレーラーを公開し、Wii U および PC の Steam プラットフォームでの Toki Tori 2 の正式発表を行いました。まずは読者にこのゲームについて紹介していただけますか?
Toki Tori 2 の主なアイデアは、ゲームの世界とその住民が中心舞台になるということです。その中のすべての生き物や物体には機能があり、そこには理由があります。
ゲームのバージョンが非常に多かったので、私たちは次の段階に進み、適切な続編を作成する時期が来たと考えました。 『トキトリ2』はルールブックを捨ててゼロからスタートしました。原作の面白さは徹底的に分析しましたが、そこから取られたのは「パズルの予測可能性」や「かわいい」などの核となるコンセプトだけです。
Toki Tori 2 の主なアイデアは、ゲームの世界とその住民が中心舞台になるということです。その中のすべての生き物や物体には機能があり、そこには理由があります。トキトリはゲーム全体で 2 つの動きしかアクセスできません。今では少し悪名高いホイッスルとストンプ。これらの動きにより、彼は周囲の世界に影響を与えることができ、解決策のツールを提供するのはこの世界の住民です。トキトリ 1 でプレイヤーに与えた抽象的なツールや武器の代わりに、パズルを解くためにバブルフロッグとベリーバグを与えます。
Steam プラットフォームを通じて PC ベータ版を実行していますが、それが『Toki Tori 2』の方向性を形作る上でどのように役立っていますか?
実は私たちはこれをベータとは呼んでいません。なぜなら、私たちは初日からそれを始めていたからです。私たちの最初のビルドは、単にコンセプト アートの動くバージョンであり、その後、ゲーム作成時に舞台裏で何が起こっているのかをコミュニティに示す一連のアップデートが続きました。
最近、プレイヤーがセッションを記録するオプションを追加しました。彼らは彼らを私たちに送り返してくれて、私たちは何百人ものプレイヤーのバーチャル肩越しに見守ることができました。こういったフィードバックが寄せられるのを見るのは非常に興味深いことであり、ゲームの問題点をより深く理解するのに間違いなく役立ちました。
Steam を持っている人なら誰でも参加できます。次のアドレスにメールを送信してください。[メールで保護されています]!
このトライアルではストンプなどの新しいメカニズムがいくつか追加されましたが、クリーチャーをツールとして使用することでゲームプレイの焦点はどのように変化しますか?
ゲームの世界とその住人が代わりに登場し、ゲームはより優れたものになります。単純にパズルを次々と解いていくという動作ではなく、ゲームの世界を探索しているように感じられます。
特に Wii U の話に移りますが、なぜこれを任天堂の新しいシステムでリリースすることにしたのか教えていただけますか?
新しいコントローラー、より強力なハードウェア、そして任天堂はオンライン戦略に真剣に取り組んでいるように見えます。これ以上何を望めるでしょうか!
Wii U 向けのこのタイトルの制作プロセスや、Tokidex などの GamePad 機能の拡張について教えていただけますか?
Wii U のオプションが利用可能になる前にトキトリ 2 の開発を開始して以来、私たちはこれまでゲームをスムーズに実行することにほとんどの時間を費やしてきました。驚くほど簡単で、音声だけはまだ作業中です。
これは、Wii U 固有の機能の実装を開始できる段階に達したことを意味します。そのうちの Tokidex は、以前に説明した機能です。最近のブログ投稿。基本的に、GamePad を仮想カメラのビューファインダーとして使用して、ゲームの生き物のショットを撮ることができます。それはちょっと似ていますポケモンスナップこの点に関しては、これはパッケージ全体の一部にすぎないため、おそらくもう少し単純化されています。
それとは別に、Toki Tori 2 は GamePad で利用できる従来のコントロールを使用して完全にプレイできるため、テレビ画面を必要とせずにゲーム全体を GamePad でプレイすることができます。これは Wii U の非常に優れた機能だと私たちは考えています。
トキトリ2にはMiiverseを介したオンライン交流が含まれますか?
私たちはそれについて検討中ですが、約束はありません。
PC バージョンにはレベル エディターが含まれ、これらのレベルをオンラインで共有する方法が含まれる可能性があるとのことですが、Wii U バージョンではそれが予定されていますか?
PC レベル エディターを GamePad 上で実行していますが、レベルや生き物に触れてそれらを動かすことができるのは素晴らしい気分です。しかし真実は、Wii U に優れたエディターを搭載したいのであれば、まだ多くの作業が残されているということです。現在、編集者は、操作する前に Two Tribes 本部でコースを受講することを要求しています。
ただし、読者が自分にとってレベル エディターがどれほど重要であると考えているかを聞くのは興味深いでしょう。
これはダウンロードタイトルという認識でよろしいでしょうか?もしそうなら、Wii U での eShop セットアップについて、これまでのところどのような印象を持っていますか?
間違いなくダウンロードタイトルになるでしょう。私たちは 2008 年以来、ボックス版ゲームをリリースしていませんし、すぐにリリースする予定もありません。ショップに関しては、任天堂が小売タイトルのフルダウンロードなどの新機能を進めていることを賞賛し、これは将来に向けて良い前兆となるだろう。
完成した製品を初日にリリースする予定ですか、それともフォローアップ DLC の予定はありますか?
私たちは、ゲームの発売時に単一の素晴らしいエクスペリエンスを提供できるよう取り組んでいます。 DLC の起動は難しい場合がありますが、Toki Tori のゲーム世界では簡単に対応できるため、常にオプションとして選択できます。
開発者として、Wii U全体に対する現在の印象や意見は何ですか?
私たちは技術的な面でも設計の面でも、このマシンでの作業をとても楽しんでいます。他のすべての開発者がこのデバイスで何をしているのかを見るのは非常に興味深いでしょう。
お聞きしたいのですが、現時点で 3DS の計画はありますか?
私たちは 3DS でより多くのゲームを入手できるように努めていますが、現時点ではそれが私たちの主な焦点ではありません。今後数か月以内に何か発表があるかもしれませんが、現時点では保証はありません。
Collin さんにお時間を割いていただきありがとうございます。ぜひご意見をお聞かせください。 『Toki Tori 2』の何が興奮しているのか、まだ知りたいことは何ですか、また、レベル エディターは Wii U バージョンの重要な機能だと思いますか?以下のコメント欄でお知らせください。ご覧いただけるよう、以下に発表トレーラーを含めました。