特集:思い出に残るニンテンドーダイレクトの瞬間

長年にわたり、任天堂の記者会見は、同社の開発哲学の中心にある楽しさを示す、本当に記憶に残る瞬間を生み出してきました。 E3では以下のようなゲームが展示されるWiiスポーツそしてWiiフィットは多くの出席者にとってショーのハイライトとなり、任天堂のメッセージを宣伝し強化するだけでなく、ユニークなエンターテイメントも提供しました。

今年、伝統的に秘密主義だった任天堂は、同社社長の岩田聡氏と地域チームが提供する断続的なニュース配信システムであるニンテンドーダイレクトを通じて、ある程度扉を開きました。これらのビデオで紹介されているコンテンツはさておき、Nintendo Direct では任天堂の内部の仕組みを垣間見ることができ、E3 カンファレンスと同様に、任天堂のゲームに対する楽しさと熱意が伝わってきました。

そこで、2012 年も終わりに近づき、今年の Nintendo Direct も (おそらく) 終了しました。今年の放送の中から、私たちを笑わせ、任天堂が生み出すために存在する楽しさを見せてくれた 10 の瞬間を振り返ってみます。

岩田聡の多彩な顔

当初のNintendo Direct放送では任天堂の岩田聡社長が単純にプレゼンを行っていたが、その後の番組では紹介に別のアプローチが取られ、代わりに岩田がさまざまなビデオゲームの姿で登場し、肉体を持たない脳トレ頭として最も記憶に残るものはなかった。

脳トレの岩田はそれ以来、多くのニンテンドー ダイレクト ミニを発表してきましたが、つい先週、彼は真新しい岩田、レゴ岩田に取って代わられました。後でわかるように、レゴ岩田は別の理由で有名になりましたが、ニンテンドー ダイレクトから何かを 1 つだけ取り除くとすれば、それは私たちがそれを所有したいということです。

岩田聡がレジー・フィス=エメに電話

日本任天堂と任天堂オブアメリカは海を隔てており、岩田氏が電話の使用をやめ、Wii Uの新しいビデオチャット機能を使ってレジーに電話をかけることにしたとき、財務部門は安堵したに違いない。 Wii U 発売前の Nintendo Direct で放映されたこのやりとりは、主に実際の機能を示すためのものでしたが、それでもいくつかの思い出に残る瞬間を提供してくれました。

レジーが日本語を話そうとし(そして岩田が英語を話すのがいかに難しいかを示した)、岩田がレジーに面白い口ひげを描きたいという衝動を抑えながら、この短いチャットは Wii U の興味深い新機能を披露しただけでなく、ビデオチャットのシンプルな楽しみもあります。

岩田聡のビデオキャプチャソリューション

デュアル スクリーン システムを作成することは、ゲーム開発者にとっては素晴らしいアイデアですが、ビデオに満足しているゲーム報道関係者にとっては悪夢です。ここで、単にメイン モニターからスクリーンショットを撮るのではなく、GamePad からもスクリーンショットを撮る必要があります。それは、2 つの画面から同時にビデオをキャプチャする方法を検討する前です。

この問題の解決策は、12 月の Nintendo Direct で岩田氏によって提供されました。この問題に対する彼のエレガントな解決策は、単にビデオカメラをクラッシュヘルメットに結び付けて、それがうまくいったと評価することでした。驚いたことに、それはうまくいきましたが、報道機関に送る前にデザインの再考を提案するかもしれません。

レジーが群衆に加わる

Reggie Fils-Aime の後にステージに上がるのは誰にとっても大変な仕事ですが、E3 3DS ショーケースの Scott Moffitt にとっては、Reggie を追ってステージに上がるだけでなく、彼の前でショーをプレゼンテーションしなければなりませんでした。モフィットが上司の前でプレゼンテーションをすることに問題がなかったのは確かだが、レジーが聴衆からヤジを飛ばし始めるとは彼が予想していなかったとは想像できない。

それはほぼ確実に台本に書かれていたが、任天堂の社長としてのレジーとモフィットの間のやりとりの面白さは、非特定のアクションフィギュアの登場に続いて、彼が「尻を蹴ったり、名前を奪うのに剣は必要ない」と視聴者に保証し、たくさんの笑いを受け取った、そしてモフィットがその後自分のセリフを完全に忘れてしまったことで、さらに思い出深いものになりました。精彩を欠くと考える人もいるかもしれない E3 のハイライト。

柴田さんには才能がある

などのゲームをしながら、ロックバンド私たちの多くは、自分は歌えると信じ込んでいますが、実際のところ、ほとんどの人は歌えないのです。とSiNG パーティー来年ヨーロッパで発売される予定なので、私たちはまた友人や家族の前で恥をかく機会があるでしょう。それがどれほど恥ずかしいことなのかを正確に示すために、ヨーロッパ任天堂の社長である柴田聡氏は、飼い犬を連れた観客の前で「コール・ミー・メイビー」を熱狂的に演奏してくれました。すべて粒子の粗い家のように見せて撮影されました。ビデオカメラ。

柴田が近いうちにソロアルバムをリリースするかどうかは皆さんの判断にお任せしますが、この瞬間だけでも任天堂がユーモラスな方法で自社製品を宣伝している素晴らしい例です。他に何人のCEOがカラオケをしているのを見たことがありますか?

それはあなたの後ろにあります!

Nintendo Direct がヨーロッパで放送されるまで、多くの任天堂ファンは柴田聡のことを聞いたこともなければ、彼が任天堂ヨーロッパの社長であることも知らなかった。 Nintendo Direct のおかげで状況はすべて変わり、シバタの知名度が高まっただけでなく、彼の卓上装飾品が番組の重要な特徴になりました。

初期のニンテンドーダイレクトはドイツの任天堂ヨーロッパ本社のさまざまなエリアから放送され、オフィスであろうと物流倉庫であろうと、柴田さんの後ろには常に1匹のクリボーが付きまとっていました。それは素晴らしく風変わりなタッチで多くの個性を引き出しており、ファンに愛されるのに長い道のりを歩んできました。

おじいちゃんって呼んでね

Miiverse の最初の発表は 2 つの理由で重要でした。それは任天堂のオンライン コミュニティ空間への初めての本格的な進出であったことと、この新機能を宣伝するための付随ビデオは今年最も面白いビデオの 1 つでした。

ビデオの特にハイライトの 1 つは、OctoG123 の登場です。当初は掲示板上の単なる Mii でしたが、後に驚くほど情報通の OctoG123 が実際には自宅で Wii U を使って座っている老人であることがわかりました。ゾンビユー, OctoG123 は Wii U のビデオ チャットを使用して急襲し、必要なアドバイスを提供して窮地を救います。ただし、プレイヤーに「おじいちゃん」と呼ぶように頼む前ではありません。実際に関係があるかどうかはまだ確認されていません...

岩田聡選手の開封用グローブ

Wii U の発売までの数日間、インターネットは誰が最初にシステムの箱を開けて、その中に何が入っているかを世界に見せるかについて熱狂的に巻き起こりました (ネタバレ: それはただのコンソールです)。そこで、誰もを奪う見事な行動で、岩田は自ら箱を開けた。

それだけでもこのリストに入るのに十分だが、開封自体も岩田にしか生み出せない輝かしい瞬間に満ちていた。黒い Wii U は指紋がつきやすいことは誰もが知っています。そのため、岩田氏はこれを防ぐために、本体をきれいな状態に保つための真っ白な手袋を作りました。他の誰も考えなかったが、岩田は考えた。

これに続いて、岩田氏は Wii U の箱を開け始めましたが、これが初めてだと主張し続けましたが、そのことはほんの少し後にスタンドに GamePad を逆に置いたときに証明されました。任天堂社長の本当に面白い瞬間。

フルーツ

果物を見るとき、それはたいてい食べたいからです。任天堂ではありません。 E3 の頃に初めて登場した任天堂は、ただ果物を見つめるだけで独自のミームを作成しました。はい、そのとおりです。岩田が最初に選んだ果物はバナナだった。岩田がバナナを見つめ、カメラに映っていることに気づき、バナナを置くまでの5秒間の短いコーナーがあった。それ以来、それはまったく別のものになりました。

米国の Wii U Nintendo Direct で Bill Trinen がオレンジを使ってパロディしたもので、ファンは現在、これが新しいゲームを宣伝するための任天堂の巧妙だが見事なマーケティング戦略ではないかと推測している。この推測は、先週レゴ岩田がニンジンを見つめたことでさらに拍車がかかりました。ニンジンは果物ではありませんが、おそらく私たちに微妙なメッセージが与えられているという理論をさらに信用します。

いずれにせよ、私たちはそれが分かるまで待つしかありません。それまでは、任天堂チームによる果物/野菜ベースのにらめっこコンテストがさらに開催されることを期待してください。

非特定のアクションフィギュア

E3 が始まるまで、私たちは任天堂が今年の Nintendo Direct エピソードでどんな奇抜な行動を起こすか全く知りませんでしたが、E3 が始まる前日に、これから何が起こるかについての良いアイデアを得ることができました。 E3 前の Miiverse プロモーション ビデオでは、プレイヤーの横にアクション フィギュアが立っていましたが、できるだけ一般的なものにするために、これは非特定アクション フィギュアとして知られていました。そしてそのまま彼は任天堂の最新マスコットとなった。

非特定のアクション フィギュアをそばに置き、OctoG123 の助けを借りて、プレイヤーは ZombiU のレベルを正常に完了し、今や伝説のフィギュアから非常に重要な親指を受け取りました。その週の後半には、ノンスペシフィック アクション フィギュアもスコット モフィット氏による 3DS ショーケースのプレゼンテーションに協力し、岩田聡氏自身から当然の賞賛を受けることになりました。わずか 1 週間で、Non-Specific Action Figure は任天堂コミュニティで有名になりました。

それ以来、彼の人気は高まり続け、現在では多くのファンによって、『大乱闘スマッシュブラザーズ 4』で最も求められている新キャラクターであると考えられています。来年、非特定アクションフィギュアが戻ってくるのを見ることになるでしょうか?それとも、彼は単にもっと果物を見つめるために再び現れるのでしょうか?


これまでのNintendo Directで一番好きな瞬間は何ですか?それと、来年フルーツを見つめるゲームに非特定アクションフィギュアが登場すると思いますか?以下のコメント欄でお知らせください。