IDC は今年のコンソール売上が増加すると予想

の新しいレポートによると、2013 年に世界中で出荷されるゲーム コンソールのバンドル数は、2012 年の合計約 3,300 万バンドルをわずかに上回る見込みです。インターナショナルデータコーポレーション

コンソールの売上は2009年以来減少しているが、調査会社は、新しいシステムが増加の主な理由で、これは今年終わる予定であると主張している。任天堂の Wii U システムは真新しく、ソニーとマイクロソフトも今年後半には次世代ゲームに参入する予定で、これにより出荷台数は 3,300 万台を超えるだろうとしている。

興味深いことに、IDC は、Nintendo eShop、PlayStation Store、Xbox Live などのコネクテッド コンソール チャネルを通じて得られる全世界のプリペイド フルゲーム、マイクロゲーム、アドオン ダウンロード収益が、Steam などの PC ベース チャネルの収益を超えると予測しています。

IDCのゲームリサーチマネージャーであるルイス・ウォード氏は次のように述べています。

世界中のオンライン コンソール ゲーマーの数は、2017 年までに 1 億 6,500 万人を超える勢いです。その結果、Wii U、Xbox One、PlayStation 4 のオンライン ストアを通じてこれらのゲーマーのデジタル資産を販売する機会は、今後数年間で大幅に増加するでしょう。年。

同氏は続けて、中国政府が最近下した決定について、この地域でコンソールの禁止を解除する今後 3 年以内に、大手コンソール メーカーに何百万台もの追加のハードウェア バンドル販売がもたらされるはずです。

IDCはまた、スマートTV、マイクロコンソール、ゲーム対応セットトップボックスのプラットフォームから生み出される収益は急速に増加しているものの、2017年のテレビ中心のデジタルゲーム関連支出全体の10%未満にとどまると予想している。ウォード氏はさらに付け加えた。 :

Valve/Steam、OUYA、ケーブル/通信会社、または関連ハードウェアなどとの非コンソール競争の結果、任天堂、マイクロソフト、またはソニーがゲームの観点から 2017 年までにリビングルームから追い出される可能性は低いと思われます。ウェブサービスプロバイダー。

2013 年はコンソールが好調な年になると思われますが、今後はどうなると思いますか?以下のコメント欄でお知らせください。

[ソースidc.com