アルミロ一部の Wii U 所有者にとっては長い間監視リストに載っていました。このプロジェクトには明らかに多大な労力が費やされており、期待の持てるゲームプレイがあり、任天堂の家庭用ゲーム機での時限独占となる予定です。
今月のリリースを目標としていたが、Fuzzy Wuzzy Games は現在、いくつかの追加を加えてゲームをさらに磨き上げるためにゲームを延期することを確認するために連絡を取った。プレスリリースからの抜粋は以下の通りです。
ゲームは提出日が近づき、ちょうど完成に近づいていました。しかし、最初の提出用ビルドを任天堂に送信する前に数日休みがあったとき、ある質問が私たちの注意を呼びました: これはまさにあなたたちがリリースしたいゲームですか?そこには?私たちの答え: 完全にはそうではありません。
そのため、Armillo の開発にもう少し時間をいただくことになります。当初予定していた 3 月 24 日のリリースから 1 か月強、新たなリリース日は 5 月 12 日を目指しています。では、この時期に何をするつもりでしょうか?
品質がゲームの他の部分とより一致するように、最も受け入れられなかったレベルのいくつかをやり直したいと考えています。私たちはオーディオやビジュアルを含めてゲームの磨きを続け、残っているバグや問題があれば修正していきます。私たちは、ゲームの安定性を確保するために協力してくれる多くのテスターに協力してもらいました。また、最近いくつかの素晴らしいフィードバックも受け取りましたので、同様に実行に移していきたいと考えています。
Armillo は Wii U システム上で非常にうまく動作しており、オフ TV プレイ、オプションのチルト コントロール、Wii U Pro コントローラーのサポートが含まれています。
最良の結果を得るには時間をかけた方が賢明な選択だとよく言われますので、最終結果がどうなるか楽しみにしています。これは Wii U のウィッシュリストにありますか?