ハードウェア:NESクラシックミニレビュー

画像: ニンテンドーライフ

の発表と言っても過言ではない。ファミコンクラシックミニ再生コンソールの概念は特に新しいものではないという事実にもかかわらず、今年初めにこの出来事は衝撃的なものでした。任天堂の古くからのライバルであるセガはライセンス製品を開発し続けているメガドライブそしてマスターシステム何年もの間、亜種が存在しており、次のようなサードパーティの模倣者も見てきました。レトロ5そしてゲームフリーク複数のシステムのオリジナル カートリッジのサポートを提供します。しかし、任天堂の影響を決して過小評価すべきではなく、NES Classic Miniに本格的なハードウェアリリースの重みが与えられているという事実は、京都のベテランがこの特定の事業にどれほど真剣に取り組んでいるかを雄弁に物語っています。

さて、ついに私たちは NES Classic Mini を手に汗握る機会を得ました。これが私たちが望んでいたすべてのものであることがわかり、嬉しく思います。この驚くほど小さなシステムに含まれる 30 のゲームは、ベテラン プレイヤーにとっては聖なる遺物のように感じられ、ビデオ ゲーム史上最大の財産のいくつかを確立しました。エミュレーションは優れており、任天堂は画面フィルター、サスペンドポイント、複数のセーブスロットなどの歓迎すべき最新機能をいくつか導入しています。これは、セガの疑わしい、そしてしばしば中途半端な取り組みのような、生意気な現金強奪ではありません。任天堂は、すべてを変えたゲーム機の遺産を祝うことに非常に真剣です。ただし、それは、途中で典型的な任天堂のようなハウラーをいくつかドロップすることから免れるという意味ではありません。これについてはレビューの後半で説明します。

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ファミコンクラシックミニとは?

このシステムは基本的に、1985 年に発売されたオリジナルの NES の小さな複製であり、その 2 年前に発売された日本のファミコンと同じハードウェアをベースにしていました。オリジナルと同じ基本デザインを保持していますが、機能するカートリッジ スロットがなく、HDMI 接続を介してテレビに接続します。背面の Micro USB ソケットから電源が供給されます。つまり、テレビに USB ポートがある場合は、そのいずれかを使用して電源を供給できます。 30 個のゲームが含まれていますが、タイトルを追加することはできません。

どのようなゲームが含まれていますか?

NES Classic Mini には 30 タイトルが含まれており、次のようなファーストパーティのクラシックが混合されています。スーパーマリオブラザーズそしてドンキーコングなどの有名なサードパーティのリリースだけでなく、ファイナルファンタジー悪魔城ドラキュラそしてバブルボブル。これらのゲームのデジタル マニュアルは本体には付属していませんが、スマートフォンで画面上の QR コードをスキャンしてオンラインでアクセスできるので、とても便利です。

完全なリストは以下のとおりです。

箱の中身は何ですか?

私たちはコントローラーと HDMI ケーブルが付属するシステムの英国版をレビューしています。ボックスには電源はありませんが、同梱の Micro USB ケーブルを使用して USB 接続経由でコンソールに電力を供給できます。家に携帯電話の充電器があるなら(持っていない人はいるでしょうか?)、準備は完了です。あるいは、USB ポートを使用して NES Classic Mini に電力を供給することもできます。最新のテレビには少なくとも 1 つはあります。箱の中には、セットアップ方法を説明した説明書も入っています。

私たちが好きなもの

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主要なコンソールのリリースほどのコストはかからないかもしれませんが、任天堂は製品の品​​質に関して一切手を抜きません。メインコンソール自体は、その構造に使用されているプラ​​スチックの種類に至るまで、オリジナルとまったく同じです。当然、カートリッジスロットは開かず、コントローラーのポートも異なりますが、それでも、通常サイズのファミコンを抱えている巨人のような不気味な感覚が得られます。素晴らしい再現度ですね。

コントローラーも優れており、元のマシンに同梱されていたものと同じくらいしっかりしていて正確に感じられます。私たちは近年、ボタンやスティックの数が増え、人間工学に基づいたコントローラーに慣れてきているかもしれませんが、NES パッドを手に握ると何か安心感があります。ただ感じます80 年代半ばに最初に考案されて以来、数十年にわたるデザインの進歩にもかかわらず。

NES Classic Mini の電源を入れた瞬間、任天堂がユーザーエクスペリエンスに細心の注意を払っていることがわかります。メニュー UI はカラフルで人目を引くもので、オリジナルのアートワーク、キャッチーな音楽、クールなアニメーションが特徴です。タイトルの選択は簡単で、保存状態の管理も簡単です。他の人が誤って上書きしたくない場合は、特定の保存をロックすることもできます。各ゲームは最大 4 つの個別のゲームを保存できるため、数人の熱心なプレイヤーがいる家庭でコンソールを使用している場合に便利です。

私たちが認識できる限り、エミュレーションは、画面が混雑しているときに発生する悪名高いスプライトのちらつきに至るまで、完璧です。音楽やフレームレートを含め、すべてが正しく感じられ、任天堂はシステムのパフォーマンスを再現するという模範的な仕事をしました。これは、少なくとも視覚的には、3DS や Wii U で慣れ親しんだエミュレーションの品質から大幅に向上しています。画像は NES classic Mini の方がはるかに鮮明で鮮明です。ヨーロッパのゲーマーにとっても、これらの古典的なゲームの洗練された 60Hz バリエーションをプレイする喜びがあります。

ビデオに関しては、NES Classic Mini は HDMI 経由で出力し、ユニットには 3 つの画面モードが用意されています。デフォルトは 4:3 のアスペクト比で、ワイドスクリーンではありませんが、HD TV セットで完全に正方形のピクセルを複製しようとするピクセルパーフェクト オプションよりも画面全体に表示されます。 3 番目のオプションは、昔ながらの走査線を備えた CRT フィルターをオーバーレイし、すべてが非常にぼやけて見えるようにします。これは、オリジナルの NES が RF とコンポジットのみをサポートしていたため、意図的な動きです。ストレッチ 4:3 モードでは、特定のゲームで画面が動いているときに奇妙な「ちらつき」効果が発生するため、ピクセルパーフェクト オプションを推奨します。

ゲームプレイ中に本体のリセットボタンを押すとサスペンドポイントが作成されます。必要に応じて、このセーブ ポイントをゲームの 4 つの利用可能なスロットの 1 つに配置したり、紛失しないようにロックすることもできます。これは、ゲームを一度に完了する必要がなく、好きな場所に保存できる機能により、元の形式ではゲーム内の所定の時点でバッテリー バックアップ セーブが行われるタイトルの制限から解放されることを意味します。一言で言えば、非常にうまく機能する素晴らしいシステムです。

私たちが好きではないこと

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NES Classic Mini に付属するコントローラーは、非常に重要な要素の 1 つであるコードを除けば、素晴らしいものです。パッドとコンソール自体を接続するケーブルはわずか 30 インチでは小さすぎるため、プレイするにはテレビの真正面に座らなければなりません。 HDMI ケーブルを使用してシステムをテレビから遠ざけると、さらに距離を伸ばすことができますが、電力を供給する Micro USB ケーブルの長さによって制限されてしまいます。

なぜ任天堂がこれほど短いケーブルを使用することにしたのかは誰にもわかりません。元のパッドのコードでもこれより長かったです。プレイヤーが完全ワイヤレスコントローラーに慣れている時代に、過去の歓迎されない部分への旅行のように感じすぎますが、これはおそらく任天堂の意図です。ゲームを一時停止するにはリセットボタンを押す必要があることにも注意してください。 (持っていない限り、Wiiクラシックコントローラー便利です)。そのため、コンソールを手の届くところに置く必要があります。それでも、サードパーティのアクセサリ メーカーが次のような製品を製造しているのも不思議ではありません。延長ケーブルコンソール用と同様にワイヤレス制御オプション、しかし、公式のオプションに関する限り、何もありません – 任天堂は、このシステムをプレイするにはテレビの前に座ることを期待しています。一部の家庭ではそれは不可能であり(特に壁にテレビが設置されている場合)、一部のプレーヤーにとっては NES Classic Mini が少し無駄に購入される可能性があります。

ケーブルの長さは別にしても、ここで不満を言うことはほとんどありません。確かに、将来的には SD カードまたはデジタル ダウンロード経由でさらに多くのゲームを追加できれば良かったと思います。また、含まれているタイトルの中には、より価値のあるものを選択するために無視することができた、あるいは無視すべきだったタイトルもいくつかありますが、全体として、提供されているゲームは人気のある (そして驚くほど多様な) 選択肢です。しかし、コンソールの存続期間中に数多くのジャンルを定義するゲームがリリースされたことを考えると、NES Classic Mini の購入者がわずか 30 人に制限されていることは残念です。バーチャル コンソールですでに入手可能な膨大な数のタイトルを考えると、 , たとえ価格の上昇を意味したとしても、50 または 100 ゲームは確実に可能でした (望ましいことは言うまでもありません)。

評決

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任天堂にとって、NES Classic Miniを手間のかからない簡単なリリースにして、2016年のSwitch発売の代わりにこのホリデーシーズンに少しでも簡単に追加収益を生み出すことはとても簡単だっただろうが、ありがたいことにそうはならなかった。イライラするほど短いコントローラー ケーブルとゲーム ライブラリのロックダウンされた性質を除けば、これは NES 世代への賞賛に値するラブレターです。しっかりした作りで、愛情を込めて梱包され、素晴らしいパフォーマンスを発揮します。

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