そして私たちは再び戻ってきましたボックスアート乱闘!これは、3 つのビデオ ゲーム カバーのバリエーションを詳しく調べて (そうです、ゲームは常に物理的な箱で提供されていました、皆さん!)、古き良き民主主義を利用してどれが最適かを決定するシリーズです。

先週の 3 つのバージョンを調べましたゴエモンの大冒険Nintendo 64 で。 ヨーロッパ版が Mystical Ninja によってすべてを支配され、次に日本が続き、北米版が 3 番目に遠く離れているということは、素敵な皆さんによって決定されました。 PAL にはおめでとう、NTSC には敬意を表します。

今週は、実際にゲームをプレイしたことがなくても、間違いなく認識できる 3 人の競合他社を紹介します。これらの表紙の鋭い目は、当時店頭で何度も私たちの注目を集めました。はい、私たちは Delphine Software の古典的な製品を検討しています。フラッシュバック(またはフラッシュバック: アイデンティティの探求(米国では知られている) 今週末、特に Super NES バージョンが登場します。このゲームは複数のプラットフォームでリリースされました。実際、昨年Switchにも登場したので、私たちのレビューをチェックしてくださいこの映画のようなプラットフォーマーの記憶を呼び起こしたいなら。

準備ができて?よし、その瞳をじっと見つめよう…

ヨーロッパ

Flashback は最初に Amiga 向けにリリースされ、プラットフォーム間でのボックス アート バージョンの多くは、さまざまな構成で同じ基本アートを使用していました。エネルギーのビームが表紙の顔のTゾーンに当たり、それが痛いのか、楽しいのか、それとも腹立たしいのかわかりません。いずれにせよ、ビームと重い黒い影と組み合わせた真っ青/緑のカラーリングは、ゲームの SF 感をうまく設定しており、通常の PAL バージョンのように、一見任意の色で境界線が干渉することはありません。

ロゴは黒い境界線に対して痛々しい親指のように突き出ていますが、この目は私たちの地元のゲーム専門店の棚から何度も私たちを見つめていました。効果的。

北米

北米版も同様に暗いトーンですが、「目」のアートワークが置き換えられています。緑の光線を備えた接眼レンズや、侵入してくるピクセル化が SF テーマの手がかりではないとしても、右側のグリッドにある変形する爬虫類の顔を見ると、確かにそのテーマがわかります。

スタンダードなNAレイアウトを採用し、他とは雰囲気が異なりますが、見れば見るほど気に入ってしまいます。また、私たちは気が狂っているかもしれません - コメントで知らせてください - しかし、しばらくすると、キャリー・フィッシャーを見るようになりました。もしかしたら目のせいかもしれないし、これを書いている私たちは少しカフェインを取りすぎているかもしれないが、レイア姫を見ないわけにはいかない。

キャリー・フィッシャー。私たちは一人ではないと教えてください。

日本

クラシックなイメージに戻り、今回は縦向きです。これは、より多くの黒が存在しますが、おなじみの要素とロゴがすべて存在し、正しいことを意味します。 Sunsoft のロゴも下部に表示されます (このゲームは日本で発売されました)。多くの日本のカバーに比べて、これは著しく抑制されていますが、この3つの中ではベストではないでしょうか?それはあなたが決めることです。


その目!少し見るのをやめてもいい場合は、以下の 3 つの表紙のうちお気に入りをクリックし、投票ボタンを押して意見を記録し、私たちが陥っている呪縛から解放してください。

キャリー・フィッシャー、違う?!私たちだけ?今週はここまでです、皆さん、素晴らしい週末の残りをお過ごしください。次回はボックス アート ブロールの別のラウンドでお会いしましょう。