それは誰にでも起こり得ることです。ある日、あなたは 2142 年のありふれたライフスタイルを楽しみながら素敵な朝を迎えていますが、次の日には異星種族が人類に侵入していることを発見し、まったく同じ種族によって捕らえられ記憶を消去される前に、自分の心をホロキューブにダウンロードしていることになります。あなたは暴露しようとしていた。コンラッド B. ハートの驚くべき旅は、最初はメガドライブの開発から始まりましたが、最終的には代わりに Commodore Amiga でデビューすることになりました。あれから25年が経ち、ポール・キュイセットの 16 ビットの傑作が Switch で新たに登場します。人類を再び救う価値があるのか​​、それともすべてをそのままにしておくべきなのかフラッシュバック?

ゲームはコンラッドが捕らわれの身から脱出するところから始まり、大胆な追跡の後、エイリアンはタイタンの人工ジャングル上空でコンラッドのホバーバイクを撃ち落とし、彼は死亡したものとみなします。混乱して記憶喪失になったコンラッドが墜落後立ち上がると、ここから壮大な SF の旅が始まります。ただし、最初に決めるのは、どのようにプレイしたいかです。 1993 年のオリジナル エクスペリエンス、または生活の質が向上した 2018 年のデラックス アップグレード。

そして、「アップグレード」とは、いかなる種類の「強化されたリメイク」を意味するものではありません。どちらのバージョンも、オリジナルのゲームを最も忠実に再現したものに基づいています。これらは、四半世紀前にプレイした優れた手描きの背景の 1 つの画面を移動する、ロトスコープ化されたキャラクターとまったく同じものです。違いは、ゲーム内チュートリアル、リメイクされた音楽と効果音、RF ケーブル経由でゲームをプレイしている人向けにノイズや静的干渉をシミュレートする多数の異なるグラフィック フィルターの使用にあります。若い世代のプレイヤーにとってはばかげているように聞こえるかもしれませんが、ベテランのゲーマーはおそらくこの機能の追加を非常に楽しむでしょう。もちろん、ゲームは常に当初の設計どおり 4:3 の比率で表示されます。

多くの 16 ビット版と同様に、注意深くプレイしたとしても、Flashback はしばしば容赦なく、次のようなものと類似していることがわかります。プリンス・オブ・ペルシャ小さなステップやジャンプの判断ミスで、コンラッドはさまざまな早すぎる死を経験します。王子とは異なり、コンラッドは無限の弾丸を備えたピストルを携行していますが、残念ながら彼の充電式個人用シールドはそうではありません。そのため、パルクールの調整が不十分なだけでなく、敵との銃撃戦でも死亡する可能性があります。

元のゲームでは、これは進行状況が即座に失われ、最新のセーブポイントに戻ることになります。しかし、この 2018 年の再リリースでは、致命的なミスが発生する前の時点まで進行状況を巻き戻すオプションが提供されます。そうは言っても、フラッシュバックを巻き戻すのはちょっとしたチートのような気がします。これは、「イージー」モードでプレイすることを選択した場合にのみ無制限であり、他の追加モードと同様に、プレイスルー中にいつでもオンまたはオフに切り替えることができます。オリジナルの挑戦を楽しみたい場合は、この現代の贅沢を完全にスキップしてください。

コントロールはオリジナルと同じですが、メガドライブ版のゲームで使用されている 3 つのボタン方式に慣れるまでに時間がかかります。 D-Pad または左側のアナログを使用すると、動き回ることができます。 「A」は、走ったり、ジャンプしたり、画面上のオブジェクトを操作したりするためのアクション ボタンです。 「X」を使用すると、インベントリ (「+」で開くことができます) のオブジェクトを使用でき、「Y」を使用すると、強力なピストルを引き出したり、ホルスターに入れたりできます。注意の言葉: 発砲は「ZR」にマッピングされており、間違ったボタンで発砲しようとしたため、非常に愚かな死に至ることになります。動きや射撃が自然になってしまえば、エイリアンの侵略を防ぐ探求の中で、少しのフラストレーションも感じられるはずです。

1993 年にまだ書かれていなかったグラフィックスとサウンドについて言えることはほとんどありません。すべてが 90 年代の 16 ビット基準からすると最先端の見た目とサウンドであり、古さは Flashback のオーディオビジュアルのメリットをほとんど盗んでいません。 。古いとさえ言えません。今日リリースされれば、それはあなたの次のニンディーセンセーションになるかもしれません。初めてゲームを手に取る人に 7 つのミッションのいずれかをネタバレしたくないため、場所は秘密にしておきます。

パフォーマンスも印象的です – これはある種のスーパーファミコン ROM エミュレーション ポート (ゲームの最後の段階での銃撃戦で 1 フレームの桁をヒットしたことで悲しいことに記憶に残っているバージョン) ではないかと心配していた人も、安心してください。これはスムーズです。 , 最初から最後まで24fpsのゲーム。クイックパッチがすぐにパイプラインに入るように願っています。新しく強化されたサウンドを使用しているときに、銃から発砲される3発ごとの発砲がミュートされることがわかり、レプリカントを停止させる弾丸を予期するのではなく空砲を発砲しているかのようです。それ以外は素晴らしいパッケージに少し汚れがあるだけです。

結論

Flashback on Switch は、16 ビットの古典であることがすでに十分に証明されている、真に特別な SF プラットフォーム/パズル解決/シューティング ビデオ ゲームの決定版です。初めてプレイするには若すぎた場合、このパッケージは、現在のハードウェアでそれを体験する最良の方法を提供します。ベテランのゲーマーにとって、フラッシュバックは何年も前にそれを特別なものにしていたものは何も失っていません。ホロキューブを渡してください。