4 年前の今日、2017 年 3 月 3 日、Nintendo Switch が世界中のほとんどの地域で初めて発売されました。
その驚異的な販売記録そして信じられないほどのゲームライブラリ、スイッチが登場する前に任天堂にとって何が違っていたかを思い出すのは特に簡単ではありません。 Switch の前身である Wii U の物語、そしてファーストパーティの優れた製品の強力なラインナップにもかかわらず、最終的に売上とサードパーティの努力の点で期待外れに終わったことは誰もが知っていますが、任天堂の新しいゲーム機は完全に状況を好転させたようです。良い方向へ。
Switch は 2017 年 3 月にスタイリッシュに登場し、同時に発売されましたゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド– 世界がこれまでに見た中で最も優れたローンチ タイトルの 1 つであり、実際、史上最高のゲームの 1 つ批評家によると。このシステムには、初日からすでにキラー アプリが存在していましたが、その売上、成功、全体的な好評により、流れ続けたそれ以来ずっと。
ゲーム機が「ライフサイクルの中間」に達すると、任天堂はWiiを超える自信がある。今後登場するゲームのリストには、ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD、ポケモンレジェンド:アルセウス、ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド&シャイニングパール、モンスターハンターライズ、メトロイドプライム4、スプラトゥーン3、そしてゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド2、それが事実だったとしても、私たちは確かに驚かないでしょう。
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